适合我的1.12盗贼天赋我本来是21/
还是在21-8-22的基础上改一下就好,你如果没有非常过硬的装备和武器的话建议你不要玩出血。
基于21-8-22天赋基础上,刺杀中的谋杀被费了,但是毒有必要一加
战斗不变,敏锐也基本不变,大原则这个加点还是冷血和伺机待发为主,我也考虑过舍敏锐里的伺机出战斗的强化急跑,但是感觉肯定不如伺机好,消失急跑至盲强闪都可以两次,下面给你看下我的加点,天赋模拟器加的
刺杀 天赋 (21 点)
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高 15%。
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高 5%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。
无情打击...全部
还是在21-8-22的基础上改一下就好,你如果没有非常过硬的装备和武器的话建议你不要玩出血。
基于21-8-22天赋基础上,刺杀中的谋杀被费了,但是毒有必要一加
战斗不变,敏锐也基本不变,大原则这个加点还是冷血和伺机待发为主,我也考虑过舍敏锐里的伺机出战斗的强化急跑,但是感觉肯定不如伺机好,消失急跑至盲强闪都可以两次,下面给你看下我的加点,天赋模拟器加的
刺杀 天赋 (21 点)
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高 15%。
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高 5%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击和出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30%。
强化毒药 - 3/5 点
使你的毒药对敌人生效的几率提高 6%。
冷血 - 1/1 点
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
战斗 天赋 (8 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长 1。5 秒。
强化背刺 - 3/3 点
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30%。
敏锐 天赋 (22 点)
欺诈高手 - 5/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
比 欺诈高手(等级4) 更有效。
伺机而动 - 5/5 点
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20%。
飘忽不定 - 1/2 点
使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短 45秒。
先发制人 - 3/3 点
使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
强化伏击 - 3/3 点
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高 45%。
强化闷棍 - 3/3 点
使你有 90% 的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
伺机待发 - 1/1 点
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
卑鄙 - 1/2 点
使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少 10点。
应该能符合你的要求,如果你去raid这个天赋也可以把强化闷棍改到锯齿里去,这个天赋在PK中也好用,打贼和战士都能用
。收起