出车的问题大家来说说同上
有人说,公司要维持就得赚钱啊,这个大家理解,但TZ是不是赚过度了,大家来讨论讨论。
有种生意是这么做的:
1。先做市场(投入阶段,市场扩张期)
2。市场到达一定规模(开始减少投入)
3。 市场增长到一定程度(调查是否还有上升空间)
4。确定客户群为最大值(停止投入)
5。大量抛出赚钱商品(市场减少)
6。客户减少到不能在赚钱的地步(宣布此次淘金结束)
大家看看TZ的行为是不是很符合种种商业投机
在看TZ是不是有商业投机的必要,TZ是代理商,代理商是炒做品牌的最主要群体(因为商品不是代理商开发的,代理商追求的是利润)
偶希望TZ用另外一种方式挣钱
1。 引进赞助(比如速腾,米其林),减少...全部
有人说,公司要维持就得赚钱啊,这个大家理解,但TZ是不是赚过度了,大家来讨论讨论。
有种生意是这么做的:
1。先做市场(投入阶段,市场扩张期)
2。市场到达一定规模(开始减少投入)
3。
市场增长到一定程度(调查是否还有上升空间)
4。确定客户群为最大值(停止投入)
5。大量抛出赚钱商品(市场减少)
6。客户减少到不能在赚钱的地步(宣布此次淘金结束)
大家看看TZ的行为是不是很符合种种商业投机
在看TZ是不是有商业投机的必要,TZ是代理商,代理商是炒做品牌的最主要群体(因为商品不是代理商开发的,代理商追求的是利润)
偶希望TZ用另外一种方式挣钱
1。
引进赞助(比如速腾,米其林),减少玩家负担玩家群体就扩大啦,
玩家数量扩大了赞助价值就增加了(这里的玩家都是喜欢汽车的年轻人,将来买车的可能很高,是潜在的汽车消费市场)汽车制造商就很愿意投资来提高品牌影响了力
2。
提高服务质量,合理安排车辆配件及的搭配。
这一点也是为扩大游戏玩家而设的,最后也就提升了商业价值
如果TZ选择的是后者,就三赢了!
这个游戏比其他有实际的利用价值,就是可以把现实中的商业广告打到游戏里(我不知道还有哪个游戏有这种机会)
先提高影响力最后依靠赞助生存的的商业活动列子多多(比如NBA,F1,足球界)
____________抵制点卡车,为了大家的利益!。收起