骑士问题!!!!骑士的魔法冲击之
。。。大哥,冲晕是3秒好吧。在前一个版本中冲晕几率高,但在现在的版本中它的几率大大降低了。新浪上有关于这个的实验,你可以去看看。现在骑和黑打就是一个死,诶。。不过强骑除外了。那天还看一个骑拿7屠龙都打不过黑。 还有,冲晕是用双手武器才能放出来。
■衝?糁??成功?C率??
?⒓尤?T:
?:騎士/73?/防禦-87/魔防120%
gomudoruipyu:黑妖/70?/防禦-71/魔防100%
bien:騎士/75?/防禦-83/魔防72%
iepunbobusa:法??/61?/防禦-53/魔防83%
yomamu:妖精/53?/防禦-55/魔防99%
torijitov:黑妖/65?...全部
。。。大哥,冲晕是3秒好吧。在前一个版本中冲晕几率高,但在现在的版本中它的几率大大降低了。新浪上有关于这个的实验,你可以去看看。现在骑和黑打就是一个死,诶。。不过强骑除外了。那天还看一个骑拿7屠龙都打不过黑。
还有,冲晕是用双手武器才能放出来。
■衝?糁??成功?C率??
?⒓尤?T:
?:騎士/73?/防禦-87/魔防120%
gomudoruipyu:黑妖/70?/防禦-71/魔防100%
bien:騎士/75?/防禦-83/魔防72%
iepunbobusa:法??/61?/防禦-53/魔防83%
yomamu:妖精/53?/防禦-55/魔防99%
torijitov:黑妖/65?/防禦-60/魔防84%
michiko:騎士/50?/防禦-84/魔防77%
makkupungu:騎士/68?/防禦-83/魔防92%
非:騎士/72?/防禦-72/魔防110%
‧第一??施法人物 - ?
(1)? VS makkupungu
?:騎士/73?/防禦-87/魔防120%
makkupungu:騎士/68?/防禦-83/魔防92%
10次基?剩?回成功↑
(2)? VS iepunbobusa
?:騎士/73?/防禦-87/魔防120%
iepunbobusa:法??/61?/防禦-53/魔防83%
10次基?剩?回成功↑
(3)? VS torijitov
?:騎士/73?/防禦-87/魔防120%
torijitov:黑妖/65?/防禦-60/魔防84%
10次基?剩?回成功↑
‧第二??施法人物 - bien
(1)bien VS makkupungu
bien:騎士/75?/防禦-83/魔防72%
makkupungu:騎士/68?/防禦-83/魔防92%
10次基?剩?回成功↑
(2)bien VS gomudoruipyu
bien:騎士/75?/防禦-83/魔防72%
gomudoruipyu:黑妖/70?/防禦-71/魔防100%
10次基?剩?回成功↑
(3)bien VS iepunbobusa
bien:騎士/75?/防禦-83/魔防72%
iepunbobusa:法??/61?/防禦-53/魔防83%
10次基?剩?回成功↑
(4)bien VS torijitov
bien:騎士/75?/防禦-83/魔防72%
torijitov:黑妖/65?/防禦-60/魔防84%
10次基?剩?回成功↑
‧第三??施法人物 - 非
(1)非 VS makkupungu
非:騎士/72?/防禦-72/魔防110%
gomudoruipyu:黑妖/70?/防禦-71/魔防100%
10次基?剩?回成功↑
(2)非 VS iepunbobusa
非:騎士/72?/防禦-72/魔防110%
iepunbobusa:法??/61?/防禦-53/魔防83%
10次基?剩?回成功↑
(3)非 VS torijitov
非:騎士/72?/防禦-72/魔防110%
torijitov:黑妖/65?/防禦-60/魔防84%
10次基?剩?回成功↑
■??結果
? VS makkupungu這?龅某晒β瘦^高,有50%,等?的差?e有4~5?,但是在這?s有??較有趣的情?r,就是bien VS makkupungu這?鲋挥幸换爻晒Α?
挑選了高等和低等?的人物,在各??人物施放技能的結果,在100次?中成功36次。
在此可以確認平均的成功率?o?於魔防、等?。但是若?尉偷燃?上?砜矗舻燃?上的差距較大,成功率似乎較高。
現在的??題在於施放的平均成功率能否維持40%,此外,目前成功率較低可能是??r性的??,因?榭赡芸?]到若是藉由高等?玩家?硎┓牛峁?t是非常可怕的。
騎士玩家??在衝?糁??的成功率????е校[約可以看?在其背後,成功率好像有某種程度?p少的情?r。收起