高手进阶~请问~4章9人WS团如
组团一般没有很固定的组成,WS团组成也是五花八门。
打单怪的WS团是亏的,现在很少有,有的话也常常夹杂战士职业。如果说比较理想,应该是1死灵+1白WS或术士+2狂咒+先知+1或2XL+1或2长老+舞,死灵暗影(降低怪物魔防)开怪,白WS或术士控场,狂咒主攻,舞跳神秘和专注,加速度和攻击,先知加WS的BUFF,XL加催,回蓝,加血长老根据情况加蓝加血。
如果说烧怪,也比较复杂,同时现在烧怪没以前好烧了,不是很好组。一般是这样比较理想,
第一:1骑士,最好是圣殿,跑的快,回避高,盾挡多,掉血少。
第二:一先知,加BUFF,尤其灵活3,增加30%速度。 2级狂,增加8%的速度和攻击,神体,...全部
组团一般没有很固定的组成,WS团组成也是五花八门。
打单怪的WS团是亏的,现在很少有,有的话也常常夹杂战士职业。如果说比较理想,应该是1死灵+1白WS或术士+2狂咒+先知+1或2XL+1或2长老+舞,死灵暗影(降低怪物魔防)开怪,白WS或术士控场,狂咒主攻,舞跳神秘和专注,加速度和攻击,先知加WS的BUFF,XL加催,回蓝,加血长老根据情况加蓝加血。
如果说烧怪,也比较复杂,同时现在烧怪没以前好烧了,不是很好组。一般是这样比较理想,
第一:1骑士,最好是圣殿,跑的快,回避高,盾挡多,掉血少。
第二:一先知,加BUFF,尤其灵活3,增加30%速度。
2级狂,增加8%的速度和攻击,神体,加血上限,作用很大的。
第三:一舞,专注和神秘,加30%速度和200攻击。比多个WS还好用。
第四:1XL,加催,加蓝,加血,WS团必不可少。
第五:1长老,负责骑士BUFF,蓝,和队伍安全。
第六:主教,危险时加加血,很好用的。不可以比拟的治疗师。
第七,3个WS,其中白WS或者术士,至少2个,骑士拖怪来,会群睡的立即睡,睡后稍做调整就打。没有白WS或者术士来控场,几乎没有办法来烧。
第八,如果没舞,就加个WS,那就是4个WS,或者没长老,多个XL也好,没先知,就由主教来加灵活,狂,灵活组的。一般烧怪不组死灵的。没有好用的群攻技能。
如果是混团,那白WS主要作用就是控场,打怪。
打怪一般跟打就行了,主要攻击技能是水之爆裂,最后一下可以考虑用太阳。
另外,如果考虑自己打一个怪要超过3下时,可以先加水之陷落,然后水暴+水暴+水暴,最后配合太阳,可以多得最多25%左右的经验。
控场要看个人操作和意识,慢慢练习就可以了,一般是在怪比较多时(多于3个),睡不被队员打的那个,怪更多时,就群睡。收起