《三国群英传OL》业界首推“回馈红利制度”
2005年8月,是由宇峻奥汀开发、上海悠游网软件公司代理的线上游戏《三国群英传online》正式与玩家见面,它撷取过去《三国群英传》单机版独有的特色及游戏乐趣,透过万人连线的平台,重新呈现,在三国鼎立的局面上开创出国战系统,新鲜的感觉让玩家大呼过瘾。
在坚实的基础上,同年10月20日中午12时整,《三国群英传Online》迈出它重要的一步,开始正式进入商业化收费运营阶段。而接下来的火爆形势,相信不用多说,大家都已有所了解。
随着网络游戏产品越来越多的进入市场,当今游戏业竞争日益加剧,网络游戏用户结构发生着变化,网游运营模式也随之多样化起来。
在新的形式下,我们应该怎样去突破固有模式?怎么为玩家提供更人性化的服务?怎么样去更好的在游戏中贯彻以人为本,一切以玩家利益为主的思想?
在这个火热夏季,《三国群英传Online》迎来了第一个周岁生日,上海悠游网在这个时候考虑的除了怎么样过好这个生日,也开始思考怎么样感谢玩家。
作为一款收费游戏,《三国群英传Online》能在游戏市场竞争如此激烈的时刻拥有傲人的成绩,广大玩家功不可没。那么,怎么样才可以把我们的谢意传达给玩家?怎么样才能让所有支持过我们的玩家都得到回报?
悠游网在围绕“以人为本,返利玩家”这一主题进行了一系列的考虑与讨论后,决定:“从2006年8月29日0点开始实施回馈红利制度”!在2006年8月25日24:00前所有曾经用“悠游一卡通、三国月卡”进行过《三国群英Online》储值的玩家,我们会计算您从第一次三国储值至2006年8月25日24:00前全部的储值,然后赠送你等值的三国点券,您可以用三国点券进行虚宝或游戏时间的免费兑换,悠游网也将会把往后充值悠游一卡通、三国月卡的动作继续转换为三国点券并在之后的每期活动中继续进行免费兑换,真实的返利给广大玩家。
也就是说,此次的回馈不与任何的促销手段相联系,我们不需要您再去更多的充值,我们想表达的,仅仅是感谢!
希望所有玩家能通知那些暂时离开三国的战友,让他们也能够回来领取这份属于自己的回馈红利,让悠游网感谢大家的心被更多的三国人所了解,让三国人更爱三国,让三国更加美好!
作为一个业界首创的真正回馈玩家的回馈红利制度,我们希望借此燃起业界回报玩家之火,让更多的玩家得到受惠。
我们相信,我们的真诚,玩家可以看到;我们的真心,玩家可以体会到;我们的感谢;玩家可以享受到。
回馈红利制度的具体内容,悠游网将在2006年8月14日12点正式公布于三国官网( ),请广大玩家留意三国官网及近期新闻,你们的支持永远是我们的动力源泉!
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