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剑网前辈,高手,大侠通通请进来

问题有两个,请分别回答: 一、据听说金山又要对剑网进行大改,可有此事?何时改动? 二、大家这么热爱剑侠,支持剑侠,那金山到底给我们什么了?快乐还是满足?不少玩家都在网络上提出各种意见和建议,可金山公司根本不看,不与理睬,大家还会继续下去吗?高额的点卡钱,我们还要继续掏吗? 本人实在忍无可忍,故提出这个问题,请大家给个答案!!!多谢。

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2005-01-08

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    一、剑网最近是要大改,推出新资料篇 山河社稷 还是比较令人期待的,下面是介绍: 公元1142年,秦桧以““莫须有”罪名残害岳飞。宋金签订“绍兴和议”,宋仍向金称臣并纳贡。
  此时金国精锐几乎丧失殆尽,已无力再发动大规模进攻。 公元1161年,宋金和平对峙20年之后,金海陵王完颜亮破坏和议,亲率四路大军,对南宋发动全面进攻…。  。 龙五告诉你,最近江湖上的形势颇不平静,起因是有迹象表明消失于世间许久的“天煌龙器”又将重现江湖,各大门派甚至宋金之间都为了这几件龙器明里暗下展开了你死我活的争夺… 宋金大战,一触即发,重现多场历史战役;保家卫国,还是宏图野心,由您选择。
  。。 紫色装备,洒上一滴泪,用心打造;追求您心中的极品装备。  。。 关卡任务,正、中、邪三大阵营主线剧情,悬念重重;江湖恩怨,社稷命运。。。 剑网第二资料片-山河社稷 三大主题,蓄势待发! 山河社稷三大主题 - 功能预览 《剑网》资料片——山河社稷 《剑网》资料片——山河社稷近期发布!! 新版宋金、装备打造与合成、新版任务系统三大功能等待你体验。
     详情请随时浏览:剑网资料片研发博客( 资料片内容小贴士: 《山河社稷》拥有三大亮点,分别是新版宋金战役;装备打造与镶嵌;新的任务体系。此外,山河社稷将会开放新的场景,新的Boss、新的黄金装备等更多新内容。
   ======== 宋金改版 ======== 为解决等级差过大的玩家一起打宋金的不公平现象,我们将宋金分为3个等级。   增加了新的宋金地图,拥有平原、森林、峡谷、河滨、城市等多种类型。
   增加了更多的宋金规则,不仅可以斩杀敌方主帅,还提供了夺旗、寻宝、武将发掘等多种规则。 宋金战役将每一场单独的宋金大战有机的联系起来,每场战的结果将会决定下一个战役的地图、规则、难度。 增加了积分制,积分可以用来购买宋金道具、游戏世界宝物、经验值。
     引入官衔体系,当玩家的积分达到一定程度,会拥有一定的官衔,比如校尉、将军、元帅等等,同时这些玩家也参与到规则当中,比如,在敌方元帅全灭的规则中,玩家不仅要杀死NPC元帅,同时也要杀死玩家元帅。
   引入评价系统,评价是宋金综合能力的体现,是玩家水平的体现,评价前十名将拥有特殊的游戏世界造型,同时拥有特殊的能力,比如全抗提升、幸运提升、经验提升等。   更有趣的战场气氛。
  我们在战场中加了很多特色设定,比如召唤军士的道具,提升能力的状态,甚至会出现主将单挑的场面。 无论是杀死NPC还是玩家,甚至捡到物品都会得到相应的积分。 连斩的含义是在一次死亡内,杀死的玩家数目。
   拥有一定官衔的玩家,在死亡3次以后,官衔会下降1级。   ========== 镶嵌与合成 ========== 镶嵌系统的出现,可以提供玩家对装备的追求性。 新加的紫色装备拥有可镶嵌的能力。
   镶嵌与合成共分五大系统,分别为矿石升级、矿石及装备合成、蓝色属性提取、紫色装备的镶嵌、黄金装备的打造。 黄金图谱使黄金装备打造成为可能,并且,某些黄金装备只能通过打造得到。   玄晶矿石可以提升提取与镶嵌的品质。
   三个等级相同,属性相同的矿石拥有一定的概率提升到更高一级。 三个饰品可以合成一个玄晶矿石。 玄铁矿是可以提取装备上的第一个位置的蓝色属性,并且可以镶嵌到紫色装备的第一个镶嵌孔上。 秘银矿是可以提取装备上的第三个位置的蓝色属性,并且可以镶嵌到紫色装备的第三个镶嵌孔上。
     朱砂矿是可以提取装备上的第五个位置的蓝色属性,并且可以镶嵌到紫色装备的第五个镶嵌孔上。 孔雀石是可以提取装备上的第二个位置的暗色属性,并且可以镶嵌到紫色装备的第二个镶嵌孔上。
   芙蓉石是可以提取装备上的第四个位置的暗色属性,并且可以镶嵌到紫色装备的第四个镶嵌孔上。   钟乳石是可以提取装备上的第六个位置的暗色属性,并且可以镶嵌到紫色装备的第六个镶嵌孔上。
   ======== 任务系统 ======== 任务系统共分为三个大类,分别为剧情任务、随机事件、任务链。 新的任务面板提供更加详细的任务信息。 剧情任务共分教学、正派、中立、邪派四大部分,正、中、斜每条剧情都有5个主线任务,12个支线任务。
     剧情任务主要为新手玩家提供比较宽广的生存空间。 任务链将提供上千个随机任务让玩家完成,每连续完成一次,将会拥有更高的几率获得更好的奖励,包括黄金装备。 连续完成20个任务为1链,连续完成20个链为1环,链和环都有相应的额外奖励。
   任务的奖励不再是固定的给予形式,而是提供三种奖励供玩家选择,玩家可以根据情况选择最符合需求的奖励。   无论你是在打怪,还是在购物,甚至是在走路,都可能遇到一些特殊的事情发生,去解决这些突发事件,你将拥有一定的奖励。
   ======== 其他更新 ======== 更多的新地图,包括莫高窟、风陵渡、漠北草原、西山村、金山岛、华山派、天龙寺等。 更多的Boss,将开放新的符合各等级玩家的Boss。   更多的黄金装备,合成可以产生更多的新黄金装备。
   等级越低的玩家打等级越高的玩家五行相克效果越弱。 装备上将会出现一些新的属性,包括增强、减弱五行相克效果。 风陵渡是典型的打宝地图,整个地图被黄河分为东西两部分,只有坐船才能达到对岸,并且坐船会遇到水贼。
   到西山村做任务可以得到去金山岛的机会,那里有更多的宝物等着大家。   只有风陵渡和漠北草原才会产生3孔以上的紫色装备。 莫高窟的蓝怪几率将大大提升。 华山派、天龙寺提前开放观景地图,请期待资料片《江湖风云》开放更多新门派。
   小地图的改善,直接输入坐标可以自动插旗,并自动连接一条从标记点到玩家本人的向导线,此外,小地图将会列出各场景出入口的向导箭头。   二、并不是金山不尊重玩家意愿,我们这么多人,他想照顾也难 如果新资料篇向他介绍的那样,我认为即使60+/月,我也会继续玩下去的,也算是支持国产游戏事业了。
  

2005-01-17

17 0
楼上的几位都是书评书的吧??真能说呀!!小妹佩服的紧!!!!

2005-01-12

46 0
    本人从公测开始玩,玩过几个号,有90多的,现在对金山完全失望了,已经离开 剑侠是好游戏,金山太垃圾了,要是换个公司运营我会回来的,现在------------ 看过金山太多变脸,从为真心为玩家着想,他想的都是怎么多赚钱,根本不顾玩家利益,虚拟装备光明正大的拿出来卖,失望------------ 现在我选者了一个新游戏,天骄2,正内测,国产,我觉得很有前途,而且由国内最大的代理连邦代理,国内第一天价8000万签约,个人觉得很有潜力,我们教父家族已经获得内测工会入选了,可以获得目前紧张的帐号,群号 ,欢迎大家加入。
    。

2005-01-11

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    一、剑网最近是要大改,推出新资料篇 山河社稷 还是比较令人期待的,下面是介绍: 公元1142年,秦桧以““莫须有”罪名残害岳飞。宋金签订“绍兴和议”,宋仍向金称臣并纳贡。
  此时金国精锐几乎丧失殆尽,已无力再发动大规模进攻。 公元1161年,宋金和平对峙20年之后,金海陵王完颜亮破坏和议,亲率四路大军,对南宋发动全面进攻…。  。 龙五告诉你,最近江湖上的形势颇不平静,起因是有迹象表明消失于世间许久的“天煌龙器”又将重现江湖,各大门派甚至宋金之间都为了这几件龙器明里暗下展开了你死我活的争夺… 宋金大战,一触即发,重现多场历史战役;保家卫国,还是宏图野心,由您选择。
  。。 紫色装备,洒上一滴泪,用心打造;追求您心中的极品装备。  。。 关卡任务,正、中、邪三大阵营主线剧情,悬念重重;江湖恩怨,社稷命运。。。 剑网第二资料片-山河社稷 三大主题,蓄势待发! 山河社稷三大主题 - 功能预览 《剑网》资料片——山河社稷 《剑网》资料片——山河社稷近期发布!! 新版宋金、装备打造与合成、新版任务系统三大功能等待你体验。
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   ======== 宋金改版 ======== 为解决等级差过大的玩家一起打宋金的不公平现象,我们将宋金分为3个等级。   增加了新的宋金地图,拥有平原、森林、峡谷、河滨、城市等多种类型。
   增加了更多的宋金规则,不仅可以斩杀敌方主帅,还提供了夺旗、寻宝、武将发掘等多种规则。 宋金战役将每一场单独的宋金大战有机的联系起来,每场战的结果将会决定下一个战役的地图、规则、难度。 增加了积分制,积分可以用来购买宋金道具、游戏世界宝物、经验值。
     引入官衔体系,当玩家的积分达到一定程度,会拥有一定的官衔,比如校尉、将军、元帅等等,同时这些玩家也参与到规则当中,比如,在敌方元帅全灭的规则中,玩家不仅要杀死NPC元帅,同时也要杀死玩家元帅。
   引入评价系统,评价是宋金综合能力的体现,是玩家水平的体现,评价前十名将拥有特殊的游戏世界造型,同时拥有特殊的能力,比如全抗提升、幸运提升、经验提升等。   更有趣的战场气氛。
  我们在战场中加了很多特色设定,比如召唤军士的道具,提升能力的状态,甚至会出现主将单挑的场面。 无论是杀死NPC还是玩家,甚至捡到物品都会得到相应的积分。 连斩的含义是在一次死亡内,杀死的玩家数目。
   拥有一定官衔的玩家,在死亡3次以后,官衔会下降1级。   野球拳为30级白名做任务可学的武功,各系人物都可学,共30级基本武功,另级别达到一定后,声望达到一定级别后自行练成第二式三式等。
  以 后 这 将是玩家一大热门武功,为之痴迷。下面介绍我的野球拳(建议): 野球拳以普攻为基,五行人物自身属性攻击为辅,攻击距离240,外攻系。  如金系加普攻,木系加毒攻,水系加冰攻,火系加火攻,土系加雷攻。
  攻 击距离为200,外攻系(以后外攻系转内攻系,先外后内)无武器限制,但不可加武器攻击力等,人物力量不可加至攻击上,每招用内力10点,左键使用。 1至10级的野球拳:30级人物可学,可以加10点技能点。
    1级基本普攻为200点,人物属性攻击为20点,每升一级加普攻3点,属性攻击2点。声望达3级时可练至20级,声望达5级时可练至30级,加攻击方法一样。这样30级的野球拳攻击为普攻287,附加属性攻击78点。
   人物35级时自行学会野球拳之回光,为第二式,可升20级,每升一级回血加2点回内加2点,幸运加2点,但不可给队友用,右键光环使用,同时学了第二式就不能学60级时第六式,同时第三式每升一级减回血回内幸运各减一点。
    幸运只对60级及以上的用处大,打60级以下怪时幸运减半。 人物40级时自行学会野球拳之人球,为第三式,可升20级,每升一级增加普攻(基本)10%,属性攻击10%,对野球拳进行加成。
  升20级后,野球拳也30级时为普攻861点,属性攻击234点。 人物45级时自行学会野球拳之血球,为第四式,可升20级,每升一级加血上限5%,自动加成,但装备所加的血不加成 人物50级时自行学会野球拳之远球,为第五式,可升20级,每升一级增加攻击距离5%,自动加成。
     人物55级时自行学会野球拳之内球,为第六式,可升20级,每升一级加内上限10%,自动加成,但装备所加的内力不加成。 人物60级,声望达7级自行学会野球拳之转球,为第六式,共20级,每升一级加五行攻击各20点,自动加成,但不被第三式加成;同时只要一加点便转为内攻系,每招耗内力100,每升一级耗内增加10点;每升一级五行防御各加1点。
    声望7级可练至5级,声望8级可练至10级,声望9级可练至15级,声望10级可练至20级。 人物90级并声望达6级时可学会野球拳之速球,共40级,用熟练度提升等级,每升一级提高出招速度2%,提高跑速2% ,自动加成。
   怎么样,心动了吧!快快支持!野球拳有点难练呀,而且每人练出来都会不同呀,这正是野球拳的魅力所在,不是门派武功当然各人有各人的练法,技能点也是不足哟,那就看个人发展。  同时建议白名学了武功后也能洗点,不然没法练,再者多增加声望任务。
   一、剑网最近是要大改,推出新资料篇 山河社稷 还是比较令人期待的,下面是介绍: 公元1142年,秦桧以““莫须有”罪名残害岳飞。宋金签订“绍兴和议”,宋仍向金称臣并纳贡。此时金国精锐几乎丧失殆尽,已无力再发动大规模进攻。
     公元1161年,宋金和平对峙20年之后,金海陵王完颜亮破坏和议,亲率四路大军,对南宋发动全面进攻…。。 龙五告诉你,最近江湖上的形势颇不平静,起因是有迹象表明消失于世间许久的“天煌龙器”又将重现江湖,各大门派甚至宋金之间都为了这几件龙器明里暗下展开了你死我活的争夺… 宋金大战,一触即发,重现多场历史战役;保家卫国,还是宏图野心,由您选择。
    。。 紫色装备,洒上一滴泪,用心打造;追求您心中的极品装备。。。 关卡任务,正、中、邪三大阵营主线剧情,悬念重重;江湖恩怨,社稷命运。。。 剑网第二资料片-山河社稷 三大主题,蓄势待发! 山河社稷三大主题 - 功能预览 《剑网》资料片——山河社稷 《剑网》资料片——山河社稷近期发布!! 新版宋金、装备打造与合成、新版任务系统三大功能等待你体验。
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   ======== 宋金改版 ======== 为解决等级差过大的玩家一起打宋金的不公平现象,我们将宋金分为3个等级。   增加了新的宋金地图,拥有平原、森林、峡谷、河滨、城市等多种类型。
   增加了更多的宋金规则,不仅可以斩杀敌方主帅,还提供了夺旗、寻宝、武将发掘等多种规则。 宋金战役将每一场单独的宋金大战有机的联系起来,每场战的结果将会决定下一个战役的地图、规则、难度。 增加了积分制,积分可以用来购买宋金道具、游戏世界宝物、经验值。
     引入官衔体系,当玩家的积分达到一定程度,会拥有一定的官衔,比如校尉、将军、元帅等等,同时这些玩家也参与到规则当中,比如,在敌方元帅全灭的规则中,玩家不仅要杀死NPC元帅,同时也要杀死玩家元帅。
   引入评价系统,评价是宋金综合能力的体现,是玩家水平的体现,评价前十名将拥有特殊的游戏世界造型,同时拥有特殊的能力,比如全抗提升、幸运提升、经验提升等。   更有趣的战场气氛。
  我们在战场中加了很多特色设定,比如召唤军士的道具,提升能力的状态,甚至会出现主将单挑的场面。 无论是杀死NPC还是玩家,甚至捡到物品都会得到相应的积分。 连斩的含义是在一次死亡内,杀死的玩家数目。
   拥有一定官衔的玩家,在死亡3次以后,官衔会下降1级。   ========== 镶嵌与合成 ========== 镶嵌系统的出现,可以提供玩家对装备的追求性。 新加的紫色装备拥有可镶嵌的能力。
   镶嵌与合成共分五大系统,分别为矿石升级、矿石及装备合成、蓝色属性提取、紫色装备的镶嵌、黄金装备的打造。 黄金图谱使黄金装备打造成为可能,并且,某些黄金装备只能通过打造得到。   玄晶矿石可以提升提取与镶嵌的品质。
   三个等级相同,属性相同的矿石拥有一定的概率提升到更高一级。 三个饰品可以合成一个玄晶矿石。 玄铁矿是可以提取装备上的第一个位置的蓝色属性,并且可以镶嵌到紫色装备的第一个镶嵌孔上。 秘银矿是可以提取装备上的第三个位置的蓝色属性,并且可以镶嵌到紫色装备的第三个镶嵌孔上。
     朱砂矿是可以提取装备上的第五个位置的蓝色属性,并且可以镶嵌到紫色装备的第五个镶嵌孔上。 孔雀石是可以提取装备上的第二个位置的暗色属性,并且可以镶嵌到紫色装备的第二个镶嵌孔上。
   芙蓉石是可以提取装备上的第四个位置的暗色属性,并且可以镶嵌到紫色装备的第四个镶嵌孔上。   钟乳石是可以提取装备上的第六个位置的暗色属性,并且可以镶嵌到紫色装备的第六个镶嵌孔上。
   ======== 任务系统 ======== 任务系统共分为三个大类,分别为剧情任务、随机事件、任务链。 新的任务面板提供更加详细的任务信息。 剧情任务共分教学、正派、中立、邪派四大部分,正、中、斜每条剧情都有5个主线任务,12个支线任务。
     剧情任务主要为新手玩家提供比较宽广的生存空间。 任务链将提供上千个随机任务让玩家完成,每连续完成一次,将会拥有更高的几率获得更好的奖励,包括黄金装备。 连续完成20个任务为1链,连续完成20个链为1环,链和环都有相应的额外奖励。
   任务的奖励不再是固定的给予形式,而是提供三种奖励供玩家选择,玩家可以根据情况选择最符合需求的奖励。   无论你是在打怪,还是在购物,甚至是在走路,都可能遇到一些特殊的事情发生,去解决这些突发事件,你将拥有一定的奖励。
   ======== 其他更新 ======== 更多的新地图,包括莫高窟、风陵渡、漠北草原、西山村、金山岛、华山派、天龙寺等。 更多的Boss,将开放新的符合各等级玩家的Boss。   更多的黄金装备,合成可以产生更多的新黄金装备。
   等级越低的玩家打等级越高的玩家五行相克效果越弱。 装备上将会出现一些新的属性,包括增强、减弱五行相克效果。 风陵渡是典型的打宝地图,整个地图被黄河分为东西两部分,只有坐船才能达到对岸,并且坐船会遇到水贼。
   到西山村做任务可以得到去金山岛的机会,那里有更多的宝物等着大家。   只有风陵渡和漠北草原才会产生3孔以上的紫色装备。 莫高窟的蓝怪几率将大大提升。 华山派、天龙寺提前开放观景地图,请期待资料片《江湖风云》开放更多新门派。
   小地图的改善,直接输入坐标可以自动插旗,并自动连接一条从标记点到玩家本人的向导线,此外,小地图将会列出各场景出入口的向导箭头。   二、并不是金山不尊重玩家意愿,我们这么多人,他想照顾也难 如果新资料篇向他介绍的那样,我认为即使60+/月,我也会继续玩下去的,也算是支持国产游戏事业了。
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2005-01-09

43 0
    一、剑网最近是要大改,推出新资料篇 山河社稷 还是比较令人期待的,下面是介绍: 公元1142年,秦桧以““莫须有”罪名残害岳飞。宋金签订“绍兴和议”,宋仍向金称臣并纳贡。
  此时金国精锐几乎丧失殆尽,已无力再发动大规模进攻。 公元1161年,宋金和平对峙20年之后,金海陵王完颜亮破坏和议,亲率四路大军,对南宋发动全面进攻…。  。 龙五告诉你,最近江湖上的形势颇不平静,起因是有迹象表明消失于世间许久的“天煌龙器”又将重现江湖,各大门派甚至宋金之间都为了这几件龙器明里暗下展开了你死我活的争夺… 宋金大战,一触即发,重现多场历史战役;保家卫国,还是宏图野心,由您选择。
  。。 紫色装备,洒上一滴泪,用心打造;追求您心中的极品装备。  。。 关卡任务,正、中、邪三大阵营主线剧情,悬念重重;江湖恩怨,社稷命运。。。 剑网第二资料片-山河社稷 三大主题,蓄势待发! 山河社稷三大主题 - 功能预览 《剑网》资料片——山河社稷 《剑网》资料片——山河社稷近期发布!! 新版宋金、装备打造与合成、新版任务系统三大功能等待你体验。
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   增加了更多的宋金规则,不仅可以斩杀敌方主帅,还提供了夺旗、寻宝、武将发掘等多种规则。 宋金战役将每一场单独的宋金大战有机的联系起来,每场战的结果将会决定下一个战役的地图、规则、难度。 增加了积分制,积分可以用来购买宋金道具、游戏世界宝物、经验值。
     引入官衔体系,当玩家的积分达到一定程度,会拥有一定的官衔,比如校尉、将军、元帅等等,同时这些玩家也参与到规则当中,比如,在敌方元帅全灭的规则中,玩家不仅要杀死NPC元帅,同时也要杀死玩家元帅。
   引入评价系统,评价是宋金综合能力的体现,是玩家水平的体现,评价前十名将拥有特殊的游戏世界造型,同时拥有特殊的能力,比如全抗提升、幸运提升、经验提升等。   更有趣的战场气氛。
  我们在战场中加了很多特色设定,比如召唤军士的道具,提升能力的状态,甚至会出现主将单挑的场面。 无论是杀死NPC还是玩家,甚至捡到物品都会得到相应的积分。 连斩的含义是在一次死亡内,杀死的玩家数目。
   拥有一定官衔的玩家,在死亡3次以后,官衔会下降1级。   。

2005-01-08

44 0
     迷人的野球拳 作者: 划过星空的痕迹(二区三服) QQ: 野球拳为30级白名做任务可学的武功,各系人物都可学,共30级基本武功,另级别达到一定后,声望达到一定级别后自行练成第二式三式等。
    以 后 这 将是玩家一大热门武功,为之痴迷。下面介绍我的野球拳(建议): 野球拳以普攻为基,五行人物自身属性攻击为辅,攻击距离240,外攻系。如金系加普攻,木系加毒攻,水系加冰攻,火系加火攻,土系加雷攻。
  攻 击距离为200,外攻系(以后外攻系转内攻系,先外后内)无武器限制,但不可加武器攻击力等,人物力量不可加至攻击上,每招用内力10点,左键使用。   1至10级的野球拳:30级人物可学,可以加10点技能点。
  1级基本普攻为200点,人物属性攻击为20点,每升一级加普攻3点,属性攻击2点。声望达3级时可练至20级,声望达5级时可练至30级,加攻击方法一样。这样30级的野球拳攻击为普攻287,附加属性攻击78点。
     人物35级时自行学会野球拳之回光,为第二式,可升20级,每升一级回血加2点回内加2点,幸运加2点,但不可给队友用,右键光环使用,同时学了第二式就不能学60级时第六式,同时第三式每升一级减回血回内幸运各减一点。
  幸运只对60级及以上的用处大,打60级以下怪时幸运减半。   人物40级时自行学会野球拳之人球,为第三式,可升20级,每升一级增加普攻(基本)10%,属性攻击10%,对野球拳进行加成。
  升20级后,野球拳也30级时为普攻861点,属性攻击234点。 人物45级时自行学会野球拳之血球,为第四式,可升20级,每升一级加血上限5%,自动加成,但装备所加的血不加成 人物50级时自行学会野球拳之远球,为第五式,可升20级,每升一级增加攻击距离5%,自动加成。
     人物55级时自行学会野球拳之内球,为第六式,可升20级,每升一级加内上限10%,自动加成,但装备所加的内力不加成。 人物60级,声望达7级自行学会野球拳之转球,为第六式,共20级,每升一级加五行攻击各20点,自动加成,但不被第三式加成;同时只要一加点便转为内攻系,每招耗内力100,每升一级耗内增加10点;每升一级五行防御各加1点。
    声望7级可练至5级,声望8级可练至10级,声望9级可练至15级,声望10级可练至20级。 人物90级并声望达6级时可学会野球拳之速球,共40级,用熟练度提升等级,每升一级提高出招速度2%,提高跑速2% ,自动加成。
   怎么样,心动了吧!快快支持!野球拳有点难练呀,而且每人练出来都会不同呀,这正是野球拳的魅力所在,不是门派武功当然各人有各人的练法,技能点也是不足哟,那就看个人发展。  同时建议白名学了武功后也能洗点,不然没法练,再者多增加声望任务。
   这两天电脑坏了,才第一次写下这篇文章,也不知能否发出来。 最后感谢我的好友:蓝色魅力 天下一独 吴大富 *冷血* 杀手·童话 任小邪 易水寒冰 二区三服的其他好友我就不一一列举了,电脑好了我就回来,你们还要陪我聊天呀!(最后,蓝色魅力,你在哪呀,上号来呀,我也快90级了,要不发短信给我,我把你的手机号弄丢了,好想你,还想着去江津结婚。
    大富哥,你别生我气呀,我认识他在先,我也会想你的。蓝色魅力的朋友,看见了转告他一下。) 。

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