盗贼天赋31/8/12到底怎么加
首先,31的那1点天赋,精力上限+10,想必你看过SHURRIK的21,8,22的PK录象的吧,他他招牌招试,偷袭,邪恶,凿击,=能量,肾击(偷袭3星,邪恶1星,凿击1星,这里是5星肾击),黄金6秒伤害输出(菊花茶),他这套连续技是怎么连上的,偷袭,60,邪恶40可以马上连上,4秒之后回了40的能量,但是凿击要45,为什么他可以连上,因为他在敏锐那边+了1点强化偷袭,他的偷袭是50能量,这里多出10点,50点能量自然可以顺利的凿击。 然后,我们这里的31,8,12就是为了要封印命运,所以敏锐那边+到那1点,怎么办,这里多+上限10精力的优势就体现出来了,你可以跟他一样的连出这1套连续技,...全部
首先,31的那1点天赋,精力上限+10,想必你看过SHURRIK的21,8,22的PK录象的吧,他他招牌招试,偷袭,邪恶,凿击,=能量,肾击(偷袭3星,邪恶1星,凿击1星,这里是5星肾击),黄金6秒伤害输出(菊花茶),他这套连续技是怎么连上的,偷袭,60,邪恶40可以马上连上,4秒之后回了40的能量,但是凿击要45,为什么他可以连上,因为他在敏锐那边+了1点强化偷袭,他的偷袭是50能量,这里多出10点,50点能量自然可以顺利的凿击。
然后,我们这里的31,8,12就是为了要封印命运,所以敏锐那边+到那1点,怎么办,这里多+上限10精力的优势就体现出来了,你可以跟他一样的连出这1套连续技,当然如果爆了也享受了封印命运的效果,同样达到5星肾击的黄金6秒伤害输出(偷袭2星,邪恶或者凿击任中1个出爆就5星肾击了),如果之后再继续背刺出爆,收效就比SHURRIK的21,8,22要高很多了。
再说下,想用邪恶或者凿击来出爆骗星,感觉理由有些牵强,如果你习惯使用energywatch这个插件,并且掌握的住自己的攻击时机,那么你在110精力时,看准下次20精力正好要回的时候用偷袭,这时你是70精力(110-60,正好回20)背刺1个,背刺骗2星该不牵强了吧,一样可以顺利连上凿击,之后就。
。。。。。
我这里只是给你抛砖引玉,精力上限增加,给DZ带来的,远不止平常的人想象的,更多的连续技还等待强人挖掘,也就是说等夜幕5的时候120精力上限,那时候的连续技,就象定式流到随意流的转变一样,自由度太大了,自己去体会吧,如果你对研究连续技有兴趣,可以我们2交流交流,我自己实验成功的许多连续技,从SHURRIK第1部那个时候开始先先后后的被国内国外的很多强人搬上录象了,变归变,万变不离其中,反正,就那个精力恢复速度,就那起手多那点精力,就那5个连击点的位置,不能有任何的浪费,而对手怎么都基本在你掌控中,那就是好连技。
再说你敏锐那边,那2点+在先发制人上,不是不可以,感觉几率太小,盗贼这个职业,也许你玩久了就知道,虽说打架见招拆招才是王道,但是基本套路一定要把稳,打之前要对自己可能产生的后果要有充分准备,你这样+2点的先发,那你知道你起手技出来会不会多+那个星呢,即使说你不在乎那个星,+了当赚了,没+当倒霉,但是你的代价是白白毁掉了DZ1个王牌技能,伏击,不爆的伏击估计没人会惧怕吧
最后,你说你没有夜幕5,30,8,13,没了精力,多了点几率起手多+1个星,或者伏击爆率更大了,怎么说,也许你自己觉得可以就可以吧,毕竟这个游戏特别盗贼这个职业,打法太灵活,不好下定论,自己斟酌吧
以后有什么问题,继续找我讨论,祝你成功~
补充:看到你的补充问题了,你有提到无情跟无情打击3+1,这个之所以被前辈们归为黄金17点中的部分,自然有他道理的,理由嘛,也是连续技,盗贼不是1个起手,连续技打到5星,然后1个终结技就能打死人的,有了这2个天赋3+1,笼统的说,盗贼的连续技会更酣畅,再说1个比较无奈的理由,我建议的强化肾击,冷酷攻击等等你不愿意+,这个仁者见仁智者见智,然后你毒也不愿意强化,那你暗杀这边+些什么才可以垒到31呢?再说你如果用过不+无情3+1之后,我估计你会大大的感觉,你的攻击方式都还没到位。
盗贼的天赋象这种+星回精力,爆了多连击点,起手多连击点,减少邪恶能量消耗等等的这类天赋+战斗方式加强,而司机那种+背后技能伤害20%,邪恶剔骨伤害+6%,什么什么的,这种叫做战斗效果加强,+天赋的一个技巧就是看准关键的战斗方式加强的天赋,然后中间的,用战斗效果的来填充过度,因为战斗方式加强的往往是这个职业的关键,而效果的,如果不是刻意去试,是不容易看出效果的。
(这里再特别指出下,由于+了封印命运,强化背刺伏击本来是战斗效果加强的,但是在这里变成战斗方式+强了,因为你得靠他来触发封印命运,骗星)。收起