请问现在魔兽世界支持AMD双核C
呵呵可以支持的。
但是双核有没有用,和你的操作系统,软件都有关系的,不是双核的就一定快的。
Windows 98
Windows 2000 专业版,
Windows XP HOME 版本。
你的机器就是安了8个脑袋的CPU也没有,他就能合理的支持1个CPU或者CPU核心工作的。
软件看看有没有对双核的或者多CPU进行多优化,没有优化过的,效果不是很明显的。
多开的问题。
现在游戏比较耗费CPU的是要是3D显示部分,虽然有显示卡的大量参与运算,但是更多的工作还是CPU来帮助的。双核的还是有些帮助的。
游戏设置的太高了吧,画面特效很华丽,但是会降低桢数(流畅度),关些没必要的就可以,还...全部
呵呵可以支持的。
但是双核有没有用,和你的操作系统,软件都有关系的,不是双核的就一定快的。
Windows 98
Windows 2000 专业版,
Windows XP HOME 版本。
你的机器就是安了8个脑袋的CPU也没有,他就能合理的支持1个CPU或者CPU核心工作的。
软件看看有没有对双核的或者多CPU进行多优化,没有优化过的,效果不是很明显的。
多开的问题。
现在游戏比较耗费CPU的是要是3D显示部分,虽然有显示卡的大量参与运算,但是更多的工作还是CPU来帮助的。双核的还是有些帮助的。
游戏设置的太高了吧,画面特效很华丽,但是会降低桢数(流畅度),关些没必要的就可以,还有把那个窗口模式和最大化的 勾 都点没。
能提升画面流畅度
显卡的3D加速为默认最好,不是专业做图一般不调那个。
你的画面流畅度越高,流畅度就是你在一个人很多的地方,来回旋转视角,感觉画面移动很快很流畅,但是有可能你的材质细节或者是模型的细腻度不够。
相反,祯数越底。你的画面流畅度就越底,就感觉画面转动很卡很死,但是材质的细腻程度和效果都非常不错。
你用我推荐的设置,保证你桢数高
进游戏,视频设置里,天气效果关,各项异性过滤关,远景开中,环境细节开中,材质细节关,地形阴影关。
法术效果可以全开
三线过滤,垂直同步/三倍缓冲,硬件指针,都打勾
开启所有遮照可以开1项,最好是都关。
顶点动态遮照打勾
最大化和窗口模式的勾全点上。
多重采样调成X1的
分辨率在1024*768/800*600
最后说明下,一般你在这种设置情况下,人物在一个色调单一的场景里(例如奥城的飞行点)。
能达到50-70左右,色调越复杂,桢数自然就底了,不过在这中设置时,基本上能平均在35-40左右。推荐使用,而且画面非常流畅。收起