格挡和闪避架招有什么区别/?有人
一般来说,MT最好是提高格挡
招架几率低,用武器招架后免除伤害
闪避比招架几率高了,别人打你被你躲了自然不会有伤害。但是一个优秀的MT不能只追求闪避
格挡用盾牌格挡后减免伤害,虽然还要承受伤害,但是却能少受到
这些是在防御等级外谈论的
为什么说MT要提高格挡,而非闪避,是因为考虑的治疗的压力
一个追求高闪避低格挡的MT,可能他在很长时间内连续闪避了BOSS的攻击,没有掉血,看似治疗没事了,但当你受到BOSS的碾压后受到大量伤害,那么治疗就麻烦了,短时间内要将你的血补上去,需要前面一段时间的高度精神紧张,盯着你的血看,而一个疏忽或延迟或卡机,都可能造成MT的死亡乃至团扑
而高格挡的话,虽然M...全部
一般来说,MT最好是提高格挡
招架几率低,用武器招架后免除伤害
闪避比招架几率高了,别人打你被你躲了自然不会有伤害。但是一个优秀的MT不能只追求闪避
格挡用盾牌格挡后减免伤害,虽然还要承受伤害,但是却能少受到
这些是在防御等级外谈论的
为什么说MT要提高格挡,而非闪避,是因为考虑的治疗的压力
一个追求高闪避低格挡的MT,可能他在很长时间内连续闪避了BOSS的攻击,没有掉血,看似治疗没事了,但当你受到BOSS的碾压后受到大量伤害,那么治疗就麻烦了,短时间内要将你的血补上去,需要前面一段时间的高度精神紧张,盯着你的血看,而一个疏忽或延迟或卡机,都可能造成MT的死亡乃至团扑
而高格挡的话,虽然MT一直受到伤害,但是不大,并且治疗有规律的刷血也最大量的防止了MT的突然死亡和减轻治疗压力
PW我们会没打。
。。不好谈论。。。
LJ小F的小MS小小飘过。收起