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怎样捉鬼

我知道了几级捉鬼,但我不知道怎样捉,也不知道到哪里捉。

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2006-03-11

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    捉鬼任务 领取方法 在阴曹地府(40,60)找到钟馗,通过交谈领取任务。 要求至少三人组队,并且队员平均等级≥40才可以领取。 领取任务时将被告知相应鬼魂的名字和大致坐标。
  找到并打败鬼魂即可完成任务,战斗后得到任务奖励。每次完成任务可以得到经验和金钱奖励,10次为一轮。  等级≥40的玩家在完成第10次任务后,队长100%会得到一件物品奖励,队员也有一定几率得到。
  领取任务40分钟后如果还没有完成,任务将自动取消,捉鬼战斗中死亡按普通死亡处理。 这个是基本```再者 就是要看组队的方法和找鬼的速度```等。

2006-03-26

95 0
    来高手教你捉鬼:   梦游中赚经验的众多途径中,以师门、打怪、捉鬼三种为主。以师门最为划算,但这仅是针对前20个任务而言;领双打怪经验不错,但到了一定级别,门派歧视就非常严重了,以致龙宫、大唐和狮驼岭以外的门派经常被踢掉,而随便加入一个队伍的话,练级效率往往低得令人抓狂。
    所以,捉鬼成为大多数玩家无奈的第三选择。   领双捉鬼的经验其实非常可观,但大多数人却因捉鬼速度慢而望而却步。譬如双是一个小时一个小时地领的,一轮捉鬼任务下来往往需要90分钟,这的确令人沮丧。
  如果领一小时双,那么经验奖励本应最丰厚的最后几个任务只能得到很少的经验;如果领两小时双,很明显,有半个小时的双会被浪费掉。     捉鬼任务真的是鸡肋吗?当然不是。   本人是天宫弟子,带队捉鬼,每轮任务大概需要50分钟。
     作为一名捉鬼老手,针对捉鬼任务本身以及目前大家普遍的疑问,本人总结出一套捉鬼心得以飨同好,不足之处,还请大家多多指点。 一、任务浅析   捉鬼任务在地府钟馗处领取,要求三人以上组队,并且平均等级等于或高于40级。
       钟馗给出鬼所在地的大概坐标,找到鬼并杀之,便完成了一次任务。每10次为一轮,每完成一次,其经验与金钱奖励也相应提高。领双捉鬼,经验加倍。 鬼会出现在以下地点:   建邺、江南野外、普陀山、大唐境外、五庄观、长寿村、傲来国、女儿村 鬼的种类:   僵尸——血量多达20000-30000,宜用天宫的五雷轰之。
       马面——抗法、血量20000左右。不用五雷的话,同样十分令人头疼   野鬼——双抗,2000-3000血,飞镖和普陀的五行法术可以有效应付之   骷髅怪——高躲闪,血量10000左右,应尽量用必中的物理攻击技能(如满天花雨、横扫千军等)攻击之   牛头——抗物理,必须用法术来对付   这些鬼都会某个门派的多种技能,其中部分还会吃药、分身、召唤。
     二、队伍编成与战术 1、人员配置   每个鬼的特性与技能都不尽相同,这便决定了队伍的编成必须科学合理。捉鬼与打怪不同,像全龙宫、全大唐这样单纯以攻击力为考量标准的队伍是远远无法胜任的——光是一个抗物理的小怪,就能够抵挡住物理系的轮番攻击。
     一个队伍里有两个人是必不可少的——天宫和龙宫。     天宫的五雷专门用来对付主怪,尤其是僵尸、马面这类血牛,是速度的保证,而且有必要的时候,可以封住危险的怪。   龙宫可以高效地清除小怪。
  在有法宠配合的情况下,三至四回合就可以把小怪基本解决掉;而对手是牛头的话,即使有天宫不断按百分比轰掉主怪的血,但后期的攻击还是必须由法术系来完成。   接下来考虑其余三个队员的选择:   首先有必要给物理系留一个位子,大唐、狮陀岭都可以。
  强大的物理攻击力在不抗物理的怪面前总是很有效的。   然后考虑到任务的危险性,尤其队伍中有的成员等级太低,防御不足,有可能被秒掉的话,则必须考虑加入化生、普陀(可救人),而如果全队都比较抗打,五庄观的队员则是十分实惠的选择。
       最后剩下一个位子则比较自由,可以依照任务的实际需要和队长的喜好选人了。最近大家老在抱怨僵尸的出现频率太高,效率至上主义的话,可以再加个天宫;如果觉得安全第一而之前没有加普陀的话,可以加一个——除了能疗伤救人外,对付野鬼十分有效;封系的也可以加进来,除了限制主怪的行动外,他们都有独当一面的功夫。
     2、阵法的选用与搭配   凑齐了五个人,就能用阵法了。这是个看菜吃饭的问题,虽不指望大家把所有的阵法都学了,但对手头上的阵法,还是要适当运用才能发挥最大效果。
  首先必须清楚手头上的阵法中哪个位置有什么效果。相对与天、地、鸟、蛇这类的阵法当然不需要烦恼,但我个人认为,捉鬼还是龙、虎、风、云更为有效。     把加速的阵位留给封系,这是可以确定的,因为即使是封系,以其自身的速度,也未必能做到先出手,而主怪的敏是很高的。
     攻击阵位首先要留给龙宫,因为是多目标攻击,十分划算,其次才考虑物理系和其他人。   防御低的队员和治疗系可以安排在加防御的阵位。   当遇到“低防的大唐安排到哪里好”这样的问题时,优先考虑队员的安全吧。
    有天宫在的情况下,物理系每次少打掉怪几十点Hp也不见得就会拖慢速度。 下面是我常用的一个队伍编成,而这个队伍捉完一轮鬼所需的时间为50分钟:   阵法——风扬阵   一号位(大幅加强攻击力)——天宫(本人,担任队长)   二号位(加强攻击力)——龙宫   三号位(加强攻击力)——狮陀岭   四号位(加速)——普陀   五号位(加速)——天宫   分析:风扬阵有两个加速位置和三个加攻击的位置,由于没有专业封系,只能用天宫暂代;普陀充当医生,速度高一点比较安全。
    相对地,另外三个人速度低点也无所谓。 三、带队心得   队长开车的技术很大程度上决定了捉鬼的速度,这点是毋庸置疑的。事实上,很多人愿意捉鬼,却不愿意当队长,就是因为无法有效率地找到鬼,害怕因浪费了大家的时间而遭到抱怨。
  这里必须说明两点:   1、鬼是存在的,所以必定能找到——梦幻的坐标系统由x、y两个参数构成,这样的坐标我们初中就已经学到过了,DDMM们如果还没有学过的话,不妨向哥哥姐姐们请教一下。     很多人以“钟馗给的坐标是错的”为由,坚持“地毯式搜索”策略,这无疑是愚蠢至极的。
  钟馗给的坐标的确有一定偏差,但这个偏差不会超过70,也有人说是60。也就是说,在地图上以钟馗给的坐标点为中心,画一个半径为70的圆的话,鬼就在这个圆之内。队长要做的,就是尽快估算出这个圆的位置与范围,并找出最有效的路线对圆以内的区域进行地毯式搜索。
       2、队长不是一天炼成的——即便只是个游戏,也不见得就会万事顺利,尤其是当队长,总有找不着怪的时候,这很正常。 找不着怪的时候,请回忆一下第一点。 人员   组队捉鬼作为一种长期的升级手段,必须有可延续性。
  也就是说,一个好队伍,必须是可以长期合作,共同成长的。  虽然临时组队也未为不可,但由于配置不当、默契不足、半途跳车等等情况,效率显然十分低下,双倍时间的浪费十分严重。因为人员的选择权在队长手里,所以队长在挑选队员的时候必须费点心思。
  总结出以下几点:   1、人品才是优先考虑的因素——人员的配置请参照上文,但队员的人品更应优先考虑。  那些自私自利,为了节省一个药,宁可牺牲自己性命甚至他人性命的家伙、那些管不住自己嘴巴,喜欢搞内讧的家伙、那些强到捉鬼都挂机的家伙和热爱跳车的家伙……等等,一律不予考虑,更别说建立长期合作关系了。
     2、留有预备队——发展一些预备队员吧,人手不足的时候照样可以捉鬼。  又或者阁下是那种24小时在线的强人,则完全可以按照时间段,建立几个不同的队伍,例如白天队、夜晚队和通宵队(寒) 3、队伍中的等级差别不要超过10级,封印系技能必须高。
   找怪   还是那句话——队长开车的技术很大程度上决定了捉鬼的速度。为了提高速度,特作出以下提示:   1、准备好充足的旗、飞行符和香。  尤其是旗,消耗量大,而且并不是什么时候都能购买到。
  如有必要,事先购入一些以备不时之需。   2、除了驿站旗、酒旗和双旗外,找朋友在长安西门插一个旗,如有可能,傲来——女儿入口处也插一个。   3、如捉的是境外的鬼,先看一下坐标,如果x坐标大于300则从国境进入,否则就从长寿进入。
       4、如要保持速度,尽量少住店,但队长够熟练的话,即使每次都住店照样能保证速度。   5、不要使用酒店右面那个宠物医生。可直接先去钟馗处领任务,然后在行进途中找宠物医生。
  如果途中没有,可直接飞到建邺,使用机场右面小桥的宠物医生。   6、万一驿站旗用罄,可到商会找商旗代替。     7、新手带队往往很难在60分钟双倍时间内捉完,可以考虑捉几个鬼之后再领双。
  因为前几个鬼经验少,牺牲掉这几个鬼的经验,可以保证捉最后几个鬼的时候得到双倍经验,总体经验会多很多。   8、第一轮领了任务再到长安领双,可以节省些许时间。   9、队长不要开PK   10、不要贪便宜顺便封妖,因为封妖的经验受双倍时间影响。
     战斗   配合得当的话,队伍可以很快解决一次战斗,也可以顺利从危机中解脱出来,但必须有统一的指挥。如无特殊情况,队长将负起指挥的责任。不必拘谨,尽管发号施令吧。
  尤其是情势危急的时候,不妨专制点。任何神智清醒的人都不会在这个时抗议你的专制。 战斗三部曲   1、控制——第一时间将主怪和会法术的小怪封住,法术小怪也可以集合全队力量先秒掉,确保队伍安全。
       如果觉得主怪的威胁不大,也可以不封,但捉最后几个鬼的时候,必须封住。   2、清理小怪——天宫开始用五雷轰主怪的时候,其他队员应该尽快把小怪清理掉,因为有时小怪也是蛮可怕的——同时,怪少了,一个回合的时间就会缩短。
  这个时候不要急着打主怪,主要是效率问题。     3、打主怪——小怪都清理干净了,就剩下主怪了。没什么技巧可言,围殴之。   之前朋友们问起捉鬼的诀窍,我总是说“这是直觉的问题”。
  这当然有一半是在说笑,只是因为我觉得如不能系统地解释一番的话,随便提两句建议是无甚裨益的。所以今天把我所知道的诀窍总结一番,作为一套理论供大家参考吧。  说到底,捉鬼还是理论+经验,然后才是所谓的“直觉”。
   。

2006-03-24

75 0
.......全转帖得....... 我没什么好补充了 不过希望你当队长时多准备几个天眼 免得找鬼抓狂

2006-03-18

94 0
    鬼为了用最短时间得最多经验,所以第一点速度是关键。下面我讲谈如何提速的方法。   1、准备旗子:长安、驿站、酒店、双、野外、国境。   2、傲来:女儿、东海、花(可有可无)。
     3、长寿:方寸、巫医、郊外。   旗子要摆放整齐一定要做到,不看坐标就知道是去哪的旗子。  数量要足够,最忌讳抓了几个就去再买旗子。   物品:不建议带金疮!作为队长身上有以上多面旗子,物品栏已经没有太多空间了,强烈建议带火凤之睛、龙之心血!资金充裕的话带一组。
  大蓝5个、小蓝2组(看门派而定,必要时要给队友加)香就不多说了。 人员最重要,下面我先介绍一下在下较常用的门派:   天宫:这个是必须带的,毫无疑问。     盘丝:吸蓝,也是重要的后备军。
     大唐:为了对付马面,必备队员。   狮驼:由于师博的强大威力正好可以克制双抗鬼,可以弥补大唐的不足。   龙宫:由于在下就是龙宫,我可以秒可以腾,打牛头最为合适,也是必备队员。   女儿:以暗器为主的固定伤害对双抗鬼会造成极大威胁,配合STL的师博,可以用最快速度将其击杀。
    另外高命中的双封更具威胁。   地府:同是固定伤害,但不能封,利用率比女儿稍低一些。   魔王:法术攻击极强,必要时可代替龙宫。   一般队伍:1大唐、1狮驼、1天宫、1龙宫、1女儿。
  这种队伍属性平均不会卡到某种鬼的身上。   阵法:专业的龙阵,不必多说了,相信众位高手对其位置早已熟悉,我不宜多言。     方法:以前有过很多高手讲各种方法,我在此不做探讨,只提出一种自己的方法:直觉法~!这个成为高手的前辈们都会有所感触的,暂不多言。
   我再提出几点,请众位高手参考:   1、让队友带足够的药尽量减少住店次数。   2、先领任务,后领双。相信众位高手已经领悟到了。     3、找鬼时有始有终,把路走完再回头。
     4、队长的加血加魔要在行走中进行,保持时刻的运动状态。   5、找好队友,最好是熟识的,了解他们的网速,技能,宝宝。   6、作战时要相信自己是个职业队长,告诉你的队友如何做。如什么时候换宝宝,用什么技能等。
       我暂时想起这些,想与众位高手参考,恭候众位高手的拜访,另外提出我的抓鬼语:“能省一秒是一秒,秒秒都是大钞票!”希望大家每次都能得玫瑰,谢谢。 。

2006-03-11

93 0
    关于抓鬼我们先说下它的好处。抓鬼首先经验不底钱没少赚,我做了个小小的调查一般情况抓鬼升级不会浪费点卡也就是说点卡的消耗为0,要是得到玫瑰什么的那还会填补网费呵呵不错吧,但是抓鬼也很麻烦的我在梦幻里算一位职业抓鬼玩家下面我把我的经验拿来大家探讨一下: 首先是队长的准备工作队长要是想建立形象嘛就要有充分的准备:   1、香要有3个--防止不续抓鬼中最忌讳就是半路没香这点在70以上抓鬼队最为重视应为装备的消耗和宝宝的生命在那个级别是很重视的。
       2、棋-棋这个东西很麻烦 要是你想成为职业的抓鬼队长我建议你一定要有下边几面毕竟名声是靠自己努力带来的。 长安:   1面双其-防止逃跑队员还有想连续抓鬼的时候或生手的时候先任务再双要用 1面去国境棋-去佛陀的不2选择。
     1面驿站棋-没它你不要告诉我你要去抓鬼。     1面酒店其-队伍里面没有医生的话一定要有,因为有些鬼可以让你掉血气,有医生就不用了,吃蓝比这样其实剩钱,应为你耽误了时间网费卡费的消耗其实比比吃蓝不少多少。
   花果山:   1面去女儿棋-去女儿速度加快。   1面女儿海边棋-他们要我加的我本人不喜欢这个棋太多棋乱套我用副就可以了作为参考。   长寿:   1面去方寸附近那片小楼的棋-经常出鬼很好的位置。
     3副-要有个10来个。   4天眼-你要是刚学西一定要有的东西算是一种学习经费吧以后熟悉了就不用太多了但还是要2-3个以防外意。   5阵-天 虎 或风,没有争议的队伍你要是高手可以用那个综合阵我不是。
     这个是队长的基本准备工作要做的有了这些在看队伍的组成:   抓鬼其实也很麻烦体现在各阶段队伍组成不同   早期队伍(40)队里天宫一位是死定下的其他位置可以考虑1法(我提倡用全魔花生可惜好难找)1医生必要,其他高功大堂最好,理由我说不清,但是早期队伍要有医生是肯定的否则被鬼杀也不是不可能。
       中期队伍(50-60)队里天宫1个医生1个其他的可以用大堂宝宝全法宠,这个队很好用,我没用过大堂的号不知道为什么他们这个时间变的很厉害,后法也不是好看的了,强扫抗物鬼也很厉害。
     后期队伍(70以后)队伍比较繁琐了,天宫还是雷打不动但是需要封系玩家了,首选方寸,他们的封有特效 其次医生需要五庄的了,再还是大堂,看上他们的混和扫了。     队伍里狮子和大堂可以顶替(但是我不喜欢狮子难看死了)佛陀的姐姐比较有争议,有花生和五装就不要她了感觉现在的花生可以顶替龙宫了还加血特别是4魔花生好厉害早期,五装后期强的没话说了,不喜欢龙宫,练级可以抓鬼最多要一个还是早期后期麒麟很凶猛的龙宫也就扫小怪的作用单伤害太少。
       感觉再没什么可说的了,鬼横纵大小在70以内,还有同时间同样的鬼在一个位置 同10环的鬼喜欢扎堆   再就是抓鬼的时间选择有的时间点血鬼老来有的时间点总是什么什么的,以后你就会发现了同样你可以在不同时间点选择不同的队员。
   说说鬼吧:   野鬼-双抗   骷髅-高敏   牛-抗物理   马-抗法   僵尸-血鬼   一个优秀的队长体现在一些小地方比如说看到鬼停一下让对友选择下宝宝,要提醒的是血鬼龙宫的一定要封主没封的大堂要混掉,要不然对于医生是噩梦,医生没蓝了导致队伍也会全军覆没。
     。

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