风筝问题!LR进!40分!风筝得
主流的放风筝方法大概有两种。。。
1。空中转身技能射击。。。Zibba成名技。。。此技巧应为猎人新人的首要修炼目标。。。优点是帅气,上手快。。。外行人看见会觉得不可思议。。。缺点是伤害输出较低。 。。而且对MANA依赖性狠强。。。一直用的话狠快就OOM了。。。
方法a:背对敌人跑动时按鼠标左键转移镜头观察身后(或者用快捷键调整)。。。跳起。。。按右键(人物自动转身180度)。。。 然后用瞬发射击技能攻击(钉刺,奥术,震荡之类)。。。落地前按右键甩180度。。。在此过程中不能松开鼠标左键。。。同时人物应保持前进状态。。。
此方法的优点是能观察身后敌人的动向。。。缺点是按键的顺序不能搞错。...全部
主流的放风筝方法大概有两种。。。
1。空中转身技能射击。。。Zibba成名技。。。此技巧应为猎人新人的首要修炼目标。。。优点是帅气,上手快。。。外行人看见会觉得不可思议。。。缺点是伤害输出较低。
。。而且对MANA依赖性狠强。。。一直用的话狠快就OOM了。。。
方法a:背对敌人跑动时按鼠标左键转移镜头观察身后(或者用快捷键调整)。。。跳起。。。按右键(人物自动转身180度)。。。
然后用瞬发射击技能攻击(钉刺,奥术,震荡之类)。。。落地前按右键甩180度。。。在此过程中不能松开鼠标左键。。。同时人物应保持前进状态。。。
此方法的优点是能观察身后敌人的动向。。。缺点是按键的顺序不能搞错。
。。
方法b:前进时跳起按右键转身180度。。。放技能攻击。。。落地前再转回180度。。。过程中人物保持前进状态。。。
此方法优点是操作教为简单。。。有CS基础的同学上手快。。。缺点是不能观察敌人的动向而且转太快容易头晕。
。。
2。侧身跑动中自动射击。。。此方法是从otherguy的录像sorrow hill中悟出来的。。。优点是DPS比第一个高好多。。。而且即使OOM也可以继续对目标造成连续的高伤害。。
。缺点是难以精通。。。而且要求敌人一直处于身侧才能保持自动射击不被打断。。。
在介绍操作方法前先说一些猎人的基本常识。。。
1。猎人的有效射击范围是人物身前180度的扇型范围。。。
2。
自动射击成功与否是通过时间点来判定的。。。而不要求在射击的动作进行中都要保持静止。。。意思就是,只要人物在判定点时处于静止状态并且目标处于有效攻击范围内,自动射击成功。。。此方法是常识1和2的结合运用。
。。
具体操作:侧身对着敌人。。。用平移键(默认Q和E)移动。。。移动过程中利用两个判定点之间的空隙来进行移动保持距离。。。
此方法就是1和2的结合运用。。。理论上来说可以达到几乎无间断的侧身移动。
。。但实际操作中由于难以对判定点进行精确掌握。。。所以停留时间大概要有0。5S以上。。。但是大概掌握后可以看到人物保持射击姿势在地上滑行一段距离。。。
——来自艾泽拉斯的精华帖
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