格斗加点问题!小弟求教高高高手!
楼主觉得满敏的格就会放五个中五个?格斗这职业本身就是个命中没多高的职业(和他不能拿武器有很大关系),面对闪装,即使是满敏格一样会有楼主说的5闪3的情况,而对非闪装,攻格的120敏命中率已经非常可观了,反正都是命中,还加那么多敏干什么呢?
满攻是为了提升杀伤,就好比忍只能靠自身BP来加防一样,格也只能靠自身BP来提高攻击,攻低了杀伤起不来,去练级也只会给无聊的人创造“不满攻来混经验啊”这种借口而已,打怪,任务,120敏,足够了。
格斗能穿10装备之后,凭装备防御可以上300,这个防御已经是轻装中不错的防了,轻装就是轻装,追求防御不如去练个血防骑士了,格本身要考虑的因素太多,敏要控制,攻要...全部
楼主觉得满敏的格就会放五个中五个?格斗这职业本身就是个命中没多高的职业(和他不能拿武器有很大关系),面对闪装,即使是满敏格一样会有楼主说的5闪3的情况,而对非闪装,攻格的120敏命中率已经非常可观了,反正都是命中,还加那么多敏干什么呢?
满攻是为了提升杀伤,就好比忍只能靠自身BP来加防一样,格也只能靠自身BP来提高攻击,攻低了杀伤起不来,去练级也只会给无聊的人创造“不满攻来混经验啊”这种借口而已,打怪,任务,120敏,足够了。
格斗能穿10装备之后,凭装备防御可以上300,这个防御已经是轻装中不错的防了,轻装就是轻装,追求防御不如去练个血防骑士了,格本身要考虑的因素太多,敏要控制,攻要满,血还不能低,哪还有多余的BP给防呢?
楼主想做全能职业的想法我很理解,但我们终究要面对现实,没有任何一个职业可以做到练级,任务,PK三者兼顾的,只有弓箭手在这三个方面均衡一点,格斗因为自身的弊端(命中低,攻不高)很难在PK场上有出色的表现,穿上龙衣也不过是增加了一点点关注而已,毕竟龙衣不等于无敌,而一个格想风光于PK场,则要付出相当大的精力和钱,格的装备不JP,去了PK场也显不出来,我不止一次遇到这样的对话:
“集中杀传,别管格。
”
“杀咒巫,格的蛋打不疼的,有传呢。”
“把那个重装(忍)单死,格斗最后再杀。”
这些对话说明了什么呢?说明在竞技场里,人们感觉到的威胁来自于传,巫,咒,重装,忍等职业,格斗呢?用气功打不疼,用2戒容易被反,混乱攻击打不中人,崩击又没把握,唯一有用的就是颤栗,可仅仅颤栗的话,我想大家会选择用宠吧。
我并没有贬低格斗的意思,因为我自己也有一个格斗,不高只有92级而已,我觉得,格斗的强项是练级,任务打王凭着好的技能也不错,但PK,实在不敢恭维。所以楼主,把你的格定位在练级任务比较强吧,兼顾三者的格(有人说敏格,在下不敢赞同)至少在目前这个阶段,是很难找出来的。
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