本人想打个人类盗贼,但是很多人讲精灵盗贼和侏儒盗贼要好些,因此请各位高人指点一下联盟到底打什么种族的盗贼是最好的,最好说明一下原因
人类:
天赋剑锤专精5点(即使用剑或锤时增加0。2%的爆击和命中),盗贼可以使用单手剑或锤,对战斗贼比较有效。
感知提高潜行侦测能力,对发现敌方盗贼占先机相当有效,盗贼面对同行时占先手已经胜利了一半。
外交是WOW最强种族天赋,算算后期你需要打交道的阵营数目,你会庆幸你是人类的。
人类的初始属性较平均,精神略高点,精神对贼不是非常有用。
精灵:
精灵盗贼天生就相当于具有2级的诡诈大师,潜行隐蔽能力强。
多1%躲闪,也就是说多1%被压制几率,PVE用处不错,PVP盗贼几乎是被战士秒或被晕死或被法术干掉,作用一般。
影遁虽然可以增加潜行时不被发现的几率,但一旦移动效果就失效,盗贼不随时...全部
人类:
天赋剑锤专精5点(即使用剑或锤时增加0。2%的爆击和命中),盗贼可以使用单手剑或锤,对战斗贼比较有效。
感知提高潜行侦测能力,对发现敌方盗贼占先机相当有效,盗贼面对同行时占先手已经胜利了一半。
外交是WOW最强种族天赋,算算后期你需要打交道的阵营数目,你会庆幸你是人类的。
人类的初始属性较平均,精神略高点,精神对贼不是非常有用。
精灵:
精灵盗贼天生就相当于具有2级的诡诈大师,潜行隐蔽能力强。
多1%躲闪,也就是说多1%被压制几率,PVE用处不错,PVP盗贼几乎是被战士秒或被晕死或被法术干掉,作用一般。
影遁虽然可以增加潜行时不被发现的几率,但一旦移动效果就失效,盗贼不随时移动=死亡,虽然可以做潜行技能未冷却时的过渡隐藏技能,但效果仍然有限。
精灵初始属性敏捷较高,较适合盗贼。
矮人:
枪专精5点,可惜盗贼并不以远程攻击作为主要攻击手段。
石像形态,免疫流血,毒药和疾病。PVE或对抗敌方盗贼时较有用,但比上人类感知的先手作用还是不及。
矮人初始属性耐力较高,对盗贼这种肉搏职业也有一定作用。
侏儒:
唯一对盗贼有用的天赋是逃脱大师,战歌峡谷战场内很有效,属于较为通用的对抗移动限制技能,对盗贼重用很大。
侏儒初始属性智力较高,对盗贼几乎无用。
四个种族各有所长,主要用于PVE四族盗贼都可以选择;PVP的话建议选择精灵或人类盗贼(经典匕首型),其中以人类盗贼的综合能力为最强。
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