狂暴战士嗜血天赋技能没用吧?
确实是鸡肋,你根本不会有怒气放嗜血。狂怒系的怒气一直是很紧张的,一有怒气就英勇打击了,很少能攒到30怒气。
我建议加17/34/0,都是省怒气的技能。
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武器 天赋 (18 点)
强化撕裂 - 3/3 点
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%
强化英勇打击 - 3/3 点
使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少 3 点。
强化冲锋 - 2/2 点
使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点。
战术掌握 - 2/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多 10点怒气。
强化压制 - ...全部
确实是鸡肋,你根本不会有怒气放嗜血。狂怒系的怒气一直是很紧张的,一有怒气就英勇打击了,很少能攒到30怒气。
我建议加17/34/0,都是省怒气的技能。
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武器 天赋 (18 点)
强化撕裂 - 3/3 点
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%
强化英勇打击 - 3/3 点
使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少 3 点。
强化冲锋 - 2/2 点
使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点。
战术掌握 - 2/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多 10点怒气。
强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
重伤 - 3/3 点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
穿刺 - 2/2 点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。
狂怒 天赋 (33 点)
残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
怒不可遏 - 5/5 点
使你有40%的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。
血之狂热 - 3/3 点
在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。
刺耳怒吼 - 1/1 点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。
强化战斗怒吼 - 1/5 点
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强5%
双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器所造成的伤害提高25%
强化斩杀 - 2/2 点
使你的斩杀技能的怒气值消耗减少5点。
狂怒 - 5/5 点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。
死亡之愿 - 1/1 点
激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。
持续30秒。
乱舞 - 5/5 点
当你的近战攻击打出致命一击之后,你的下3次近战攻击速度将提高 30%。
嗜血 - 1/1 点
立即攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度40%的伤害。
另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命。效果持续8秒。
防护 天赋 (0 点)
无
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加出来放那里,能用想用就用,也不碍着其他技能。
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