我抓了个芙蓉,3.75成长 ,GF1428,T4522,速度1356 ,打了3本垃圾书,怎么打书才能打成极品?
我抓了个芙蓉,3。75成长 ,GF1428,T4522,速度1356 ,打了3本垃圾书,怎么打书才能打成极品?
答作者问:
按照你的说法:这个FR的攻和体不错,成长也很不错了,而且打了3J的,值得一练了。
你没给出防Z,看来不是很高吧?
但具体打书怎么样出极品,这个不好定义。
首先,看你的FR用于平时练J还是PK用,这是俩个很大的区别。
如果用于练J的话,要保证伤害输出,加点方式可以走的单一点,但本人不赞成全力的加点,本人觉得极端加法可能有极端优势,但它也必定有极端的劣势,所以加点考虑除了保证高力量,还要适当照顾下体质和耐力,在练J中,速度影响不是很大,所以可能少加或者不加。 如果P...全部
我抓了个芙蓉,3。75成长 ,GF1428,T4522,速度1356 ,打了3本垃圾书,怎么打书才能打成极品?
答作者问:
按照你的说法:这个FR的攻和体不错,成长也很不错了,而且打了3J的,值得一练了。
你没给出防Z,看来不是很高吧?
但具体打书怎么样出极品,这个不好定义。
首先,看你的FR用于平时练J还是PK用,这是俩个很大的区别。
如果用于练J的话,要保证伤害输出,加点方式可以走的单一点,但本人不赞成全力的加点,本人觉得极端加法可能有极端优势,但它也必定有极端的劣势,所以加点考虑除了保证高力量,还要适当照顾下体质和耐力,在练J中,速度影响不是很大,所以可能少加或者不加。
如果PK用则需考虑速度和生存能力。如果至于打书,本人觉得如果考虑爆发力的话,连击和必杀是非常受欢迎的兽诀,但其价格也是非常高昂的。其次的技能可以考虑如强力,吸血,毒,偷袭,夜战,驱鬼,反击等此类伤害技能,每个也都是效果不错的,但其中受欢迎程度最高的是强,吸,一直以来一般人认为的最强FR打法就是连,吸,强,看起来非常华丽,但是也是很具有争议的。
因为这三个技能都是优缺点明显的。连击:大家都知道出俩下,几率为45%,但是出了的话也掉25%的伤害,而且连被反震克;强力:增加(自身等级×0。52)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%;吸血:物理攻击时,吸取对方所掉气血的25%, 如果对方有异常状态,吸血后会中毒,攻击鬼魂类怪物时无效;由此可见最华丽的不一定是最好的。
本人认为如果喜欢的话,可以这么打但是可以先考虑下。毒的效果很错,物理攻击时有15%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法;偷袭不受反震,夜战不受夜间降低能力的影响,驱鬼打鬼魂效果加50%, 受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击伤害为正常伤害的50%,都是很有用的技能。
另外像反震,招架,防御,鬼魂,神佑复生等防御和生存技能也不错,反震:受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的25%,而且不受连击;招架:15%的几率完全躲过敌人的物理攻击,虽然是个运气技能,但是如果运气好,连续几次绝对非常过瘾;防御:增加(自身等级×0。
6)的防御,但法术伤害能力会降低10%,而且克强力,虽然降法伤,但是F我们讨论的是攻兽;鬼魂:死亡7回合后自动复活,不受异常状态影响,但也不能使用药品和食物恢复气血(可以食用包子,鬼魂也是个倍受争议的技能,鬼魂复活大家都知道他的好处,但是同时被驱克也是坏处,但是就本人认为,鬼魂的价值绝非仅此而已,鬼魂除了可以复活之外,还有抗封,抗毒,抗吸,抗紧箍咒,这些绝对是在PK和练J都好用的东西,足以掩盖其自身怕带驱宠和命中低的劣势;神佑复生:战斗死亡时有15%的几率复活,并恢复一半的气血,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消,这也是个运气技能,不做评论。
还有第三类技能:感知和隐身俩个都有特别的用处,PK奇兵。此外基本算为垃圾技能了,但是其中如飞行,敏捷等也有自身独特的优势,像四吸,四单法,都用不到打了。
具体的打法还是该有个人喜好来决定,如果有钱的话,全红的FR也是很人眼红的。
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