魔兽5.4版本增强萨需要堆急速吗
魔兽世界5。4增强萨属性优先
属性权重
总体而言:敏捷仍然是增强最主要的属性,但是1敏捷的收益已经命中(7。5%)=精准(7。5%)> 精通>急速>暴击
至于属性的权重具体就不要看啦 目前貌似模拟器有问题
我们可以看到 对于尊者 显示 急速 收益>精通
当然这只是针对于单目标而言,5。 4中急速收益稍微降低,当涉及到大量AOE战斗的时候,精通收益将进一步放大。至于具体每一项属性要重铸到多少,当然根据自身的天赋和装备用simulationcraft具体模拟。
在5。4的版本中无论你使用什么天赋,几乎你就只需要无脑的堆精通就可以了,急速以及暴击通过调整配装来保证一定的...全部
魔兽世界5。4增强萨属性优先
属性权重
总体而言:敏捷仍然是增强最主要的属性,但是1敏捷的收益已经命中(7。5%)=精准(7。5%)> 精通>急速>暴击
至于属性的权重具体就不要看啦 目前貌似模拟器有问题
我们可以看到 对于尊者 显示 急速 收益>精通
当然这只是针对于单目标而言,5。
4中急速收益稍微降低,当涉及到大量AOE战斗的时候,精通收益将进一步放大。至于具体每一项属性要重铸到多少,当然根据自身的天赋和装备用simulationcraft具体模拟。
在5。4的版本中无论你使用什么天赋,几乎你就只需要无脑的堆精通就可以了,急速以及暴击通过调整配装来保证一定的基础数量就够了。
基础属性
•命中和精准
命中:提高击中目标的概率;精准:降低被招架或躲闪的几率。
340命中/精准等级=1%命中/精准 请至少保证 命中7。5% 精准7。5%
和CTM一样,我们必须满足满精准和满法术命中。
因此,你需要7。5%的精准和15%的命中。但是在MOP中,精准同样提供我们法术命中,因此我们只需要7。5%的精准和7。5%的命中就可以保证满精准和满法术命中来保证我们的物理技能伤害和法术伤害不会出现MISS。
超过7。5%命中,对于增强仍然有着部分收益,但是对比其他副属性,其收益值很低。
90级时,大多数种族需要2550命中等级。德莱尼种族,只需要2210命中等级。
90级时,大多数种族需要2550精准等级。
在某些情况下,某些种族由于种族技能只需要只需要2210精准等级。
矮人:当双武器均为锤子的时候( 锤专精);
兽人:当双武器均为斧头/拳头( 斧专精)。
特别提醒:一切天赋/种族特长所提供的命中及精准均显示在人物面板上,所以无论什么种族的增强萨满,你的面板属性都应该至少达到7。
5%命中+7。5%精准。
•攻击强度和法术强度
攻击强度:提高肉搏及物理技能伤害;法术强度:提高法术技能伤害以及治疗技能的治疗量。
在MOP版本中,这是你无法通过重铸来调整的属性,但是可以受到王者等团队技能的增益。
1敏捷可以为我们提高2攻击强度,而攻击强度总量的65%将转化为法术强度。这个法术强度只和自身的攻击强度有有关,其他的任何属性(比如带法术强度的武器或者智力装备、智力食物等都不能提升人物的法术强度。
•敏捷
敏捷仍然是我们最重要的属性,敏捷为我们提高攻击强度以及物理暴击几率。
•精通
302精通等级=1%精通
每1%精通提高1%自然、火焰和冰霜伤害,增强主要副属性之一。
•急速
425急速等级=1%急速
提升人物的攻击速度,同时提高乱舞的收益并且影响宠物的攻击速度,降低其他所有需要读条的施法时间并且使增强的DOT伤害技能以及治疗之潮、治疗之泉等治疗技能每一跳的时间缩短。
急速在MOP中的收益明显提高了不少,和精通的收益非常接近,由于乱舞的改变以及急速对于图腾攻击频率和DOT每一跳时间的影响,和精通同时列为增强MOP的第二属性。5。3版本中,急速对于橙色宝石有一定加成,而在5。
4版本中,对于橙色披风也有一定加成。
•暴击
600暴击等级=1%暴击
MOP中增强的法术暴击改为200%而不再是150%,相对于CTM收益有所增强,但是这仍然改变不了暴击对于增强是收益相对最低属性的局面。
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