JS实现晃动的图片代码怎么写呢?
html xmlns=http://www。w3。org/1999/xhtml headtitle标题页-学无忧(www。xue51。com)/titlescript language=JavaScriptstep = 0;obj = new Image(); //创建图片对象function anim(xp,xk,smer) //smer 代表晃动方向{ obj。 style。left = x; x += step*smer; if (x=(xk+xp)/2) { if (smer == 1) step--; //往左移动 else step++; }else { if (smer =...全部
html xmlns=http://www。w3。org/1999/xhtml headtitle标题页-学无忧(www。xue51。com)/titlescript language=JavaScriptstep = 0;obj = new Image(); //创建图片对象function anim(xp,xk,smer) //smer 代表晃动方向{ obj。
style。left = x; x += step*smer; if (x=(xk+xp)/2) { if (smer == 1) step--; //往左移动 else step++; }else { if (smer == 1) step++; //往右移动 else step--; }if (x = xk) { //如果已经到右边界,则反向晃动 x = xk; smer = -1; } if (x = xp) { //如果一定到左边界,则反向晃动 x = xp; smer = 1; } setTimeout('anim('+xp+','+xk+','+smer+')', 40); //设置定时器,实现不断晃动效果}function moveLR(objID,movingarea_width,c){ if (navigator。
appName==Netscape) window_width = window。innerWidth; else window_width = document。body。offsetWidth; //获取窗体的宽度 obj = document。
images[objID]; image_width = obj。width; //获取图像的宽度 x1 = obj。style。left; //获取图像的X坐标 x = Number(x1。
substring(0,x1。length-2)); //去掉后面的像素标记“px” if (c == 0) { if (movingarea_width == 0) { //没有设置移动区域的情况 right_margin = window_width - image_width; anim(x,right_margin,1); //开始晃动图片} else {right_margin = x + movingarea_width - image_width; if (movingarea_width x + image_width) window。
alert(No space for moving!); else anim(x,right_margin,1);} } else { if (movingarea_width == 0) //没有设置移动区域的情况 right_margin = window_width - image_width; else { x = Math。
round((window_width-movingarea_width)/2); right_margin = Math。round((window_width+movingarea_width)/2)-image_width;//获取可以移动的空间 }anim(x,right_margin,1); } }/scriptimg src=http://www。
baidu。com/img/logo。
gif name=img1 style='position: absolute; top: 50px; left: 213px;' border=0 id=myImg script language=JavaScript setTimeout(moveLR('myImg',400,1),10);/script/headbody/body/html。收起