xy传奇盛世道士怎样PK
在传奇里面摸爬了也有几年的时光了,对我来说玩个传奇就是为了PK,不PK我实在想不出在传奇里面还能干点什么。这几年的传奇时光我也没白玩,战道法这三个职业被我玩了个遍,先开始的时候玩的是战士,因为战士这个职业和我小时候想当兵的愿望一致。 在传奇里面早先的战士们PK的时候根本就没有什么刺杀步可谈,都是拿着自己手里的家伙,跟对方轮半月和烈火,在时不时的来几个野蛮,能定动就顶,顶不动就挨打,就看谁先挺不住跑开回血,转几圈血回来了在接着砍。 后来也不知道是那位大侠发明了刺杀步这个东西,搞得玩战士的PK有了技术含量,而这个刺杀步也让被战士视为是保命高招的野蛮变成了鸡肋招数。如今在传奇里面,野蛮有开始...全部
在传奇里面摸爬了也有几年的时光了,对我来说玩个传奇就是为了PK,不PK我实在想不出在传奇里面还能干点什么。这几年的传奇时光我也没白玩,战道法这三个职业被我玩了个遍,先开始的时候玩的是战士,因为战士这个职业和我小时候想当兵的愿望一致。
在传奇里面早先的战士们PK的时候根本就没有什么刺杀步可谈,都是拿着自己手里的家伙,跟对方轮半月和烈火,在时不时的来几个野蛮,能定动就顶,顶不动就挨打,就看谁先挺不住跑开回血,转几圈血回来了在接着砍。
后来也不知道是那位大侠发明了刺杀步这个东西,搞得玩战士的PK有了技术含量,而这个刺杀步也让被战士视为是保命高招的野蛮变成了鸡肋招数。如今在传奇里面,野蛮有开始回归成为战士们的主打杀招了,毕竟法师、道士玩家们也开始变得狡猾了,那反刺杀步走的也是出神入化了,不用野蛮还真不好搞其他两个职业了。
战士野蛮有他的局域性,比如一个窄地图里面,撞不好还很容易自己在紧张的时候来上那么一下铁头功,也会给对手喘息反击的机会,所以使用野蛮也是要讲一些操作技术的。战士在PK的时候,他们技能的最大缺陷就是必须的近身,还不能有障碍,我就看到过一个战士在矿区里围着一块大石头追法师,结果被法师轻易的用雷电给活活耗死了,所以战士们在PK的时候一定能够要看好地形,地形不好的话,偷袭不成就赶紧走吧,在有障碍的地形里战士就是挨熊的份。
其实我最喜欢的职业就是道士了,道士跟谁打都是二打一的局面。但是道士要是想秒人,几乎是不可能的事情,秒法师都是很少见的事情。让我最还念的时光是在传奇刚开始流行的时候,那个时候道士实在是太拽了,系统里也没有免助跑功功能,可以说是带上个小骷髅就可以在传奇里面在其他职业面前横晃了,对手要是个战士的话级别在高也没用,那个时候小骷髅也是狠角色啊。
对付法师那更是轻松的很,别看法师有圣言,圣骷髅的时候不定得挨上道士多少张符呢,就算成功了道士小手一挥又来一个,法师不傻眼才怪。现在在加上道士有真气了,短时间内对自己的道术进行增幅后,一张火符打在战士身上都受不了何况法师呢?再有战士和道士PK也受地形限制,一些看似无奇的小障碍不会影响道士的火符,但是对急于近身的战士来说实在是讨厌,就算是没有障碍,道士围着自己的宠物转圈战士也受不了,除了那些手法好的战士能快速的解决道士,剩下的基本就是道士耗时间玩,最后感到无趣一走了之。
法师在这传奇的三个职业里面就没有火爆起来过,我个人认为着就怪法师那单薄的体力,甭管装备多好的法师,被战士近身反应只要稍微慢上半拍,就是一个死回城的结果了。法师不管是跟什么职业PK必须的布上火墙,可是如今战士们都注重步法上的研究了,看准了就是一个野蛮给法师顶出来,让火墙轻易的失去了效果。
我见过的手法好的法师,是可以跟道士甚至是战士比划一下子的,我估计这家伙的网速是相当的好了,因为他可以在抗飞战士之后,跟上俩到疾光,偶尔拼着挨下烈火发出第三道疾光,这个时候战士的血也差不多了,要是战士跑路回血的话,就得理不让人的追着人家砸冰咆。
看他的手法确实不错,反战士的刺杀步确实有一套,要是碰上有障碍的地图甭管什么级别什么装备的战士结果也就是跑路的。这家伙最有信心的就是跟道士对锤了,冰咆和天火砸的那叫一个准,蓝不够了顶上几个雷电也让道士忙够呛的。
这样我就总结出了一下几点:第一,战士玩家要是想PK的话,就不要选择有障碍的地图,没有隔山打牛的招数,对另外两个职业就是吃亏的份;在有障碍的地图里面,对付同样是战士的对手就要看手法了,就算打不过围着障碍跑路回血,也可从头再来;这种地图对法师是最有利的,矮障碍的地图对道士也比较有利。
第二,战士对付法师的走火墙打法使用野蛮是很重要的,火墙对野蛮无效大家应该都知道,多练练刺杀步配合野蛮吧,现在战士劈烈火也不是那么容易的事情了。第三,手法不够的话,那没事就不要和道士耗时间了,道士在传奇里面的生命力就像是小强一样,我就认为跟道士耗时间,还不如去蹲点经验呢,是不?。
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