哪些英雄可以造成对面两难选择?
我觉得一个英雄强不强,重点不在伤害高不高,血量厚不厚,关键要看他能不能给对方造成两难选择,即迫使对面进行选择。举个栗子,小鱼人,不打他就被推线拆塔消耗血量,打他的话,单杀总是被逃掉,两个以上的人去追杀对小鱼人而言已经是赚到了,这就造成了对面选择困难,己方就有了主动权。 乔汉娜也是如此,放着不管各种控制,集火又不易杀死。反观熊猫,其实老陈很硬,但是敌人绕过去不打他也没多大事,他的硬度意义就不大了。那么,风暴英雄里有哪些明显的,或者不明显的能让对方两难选择的英雄呢?。
我觉得一个英雄强不强,重点不在伤害高不高,血量厚不厚,关键要看他能不能给对方造成两难选择,即迫使对面进行选择。举个栗子,小鱼人,不打他就被推线拆塔消耗血量,打他的话,单杀总是被逃掉,两个以上的人去追杀对小鱼人而言已经是赚到了,这就造成了对面选择困难,己方就有了主动权。
乔汉娜也是如此,放着不管各种控制,集火又不易杀死。反观熊猫,其实老陈很硬,但是敌人绕过去不打他也没多大事,他的硬度意义就不大了。那么,风暴英雄里有哪些明显的,或者不明显的能让对方两难选择的英雄呢?。收起