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VS 2010对于WPF的新的缓存合成是指哪些?

VS 2010对于WPF的新的缓存合成是指哪些?

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2010-08-03

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WPF新的缓存合成免去了CPU和GPU重新渲染内容的代价,而允许GPU直接从缓存来做渲染。这个缓存理解被更新了的“脏”区域(dirty region)。比如被缓存的文本块(textblock)中闪烁的光标,只需要在帧间重新渲染光标。甚至还有一个专门使用这些智慧缓存的新Brush,实际上,就是一个性能超佳的的VisualBrush。

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