求教直枪的玩法??要所有的直枪优
本人从最初用的枪是5G33F1T2WS的 说实话 这种枪实在是太脆了 无非就是突中无双秒 所以基本上这种枪用了一段时间就没用了
我在这里重点讲一下5G3F2T的枪 毫无疑问 改2次G 最后一次改造 就改F比较划算 千万别改25煅 有的人说5G3F2T1WS 其实种煅法看似什么问题都解决了 其实什么问题都没解决 这种煅法 没WS 没1号位 强化慢 后期抽双倍还要靠人品 所以这种煅法用过的都知道杀人效率并不高 还不如5G3F1T2WS
玩了一年多的枪 毫无疑问 只讲5G3F2T的枪用用法 我只讲一下重点 因为我时间也不是很多 所以只有简略概述
首先 记住这样一句话“远C3,近8方”首先说简单的...全部
本人从最初用的枪是5G33F1T2WS的 说实话 这种枪实在是太脆了 无非就是突中无双秒 所以基本上这种枪用了一段时间就没用了
我在这里重点讲一下5G3F2T的枪 毫无疑问 改2次G 最后一次改造 就改F比较划算 千万别改25煅 有的人说5G3F2T1WS 其实种煅法看似什么问题都解决了 其实什么问题都没解决 这种煅法 没WS 没1号位 强化慢 后期抽双倍还要靠人品 所以这种煅法用过的都知道杀人效率并不高 还不如5G3F1T2WS
玩了一年多的枪 毫无疑问 只讲5G3F2T的枪用用法 我只讲一下重点 因为我时间也不是很多 所以只有简略概述
首先 记住这样一句话“远C3,近8方”首先说简单的“近8方” 如果你与对手属于近战的话 不要多考虑 你就用方技吧 由于C3属于伪连 若要真连 其中一种办法就是与对手拉远距离 当你C3攻击对手时 则可将2方的攻击时间延后 从而缩短了2方与C3之间的间隔的时间 从而达到真连 所以这就叫做远“C3”这就能够达到C3真连了 其实还有另一种方法能够C3真连 是通过走位达到真连的 这种方法很复杂 咱们下次再说
另外以后的直枪心得中 预计还要写3篇心得 我会详细分解直枪C3如何通过走位来实现真连 以及其C5用法 JC无限连等心得
而道具就带极镇或极雷 1号位留着抽双倍 C3之所以有时候不能真连 原因 就是你们离对手距离过近 当N2攻击对手时 是刚刚出N2就立即攻击到对手了 即判定时间没有延后 导致N2与C3之间的间隔时间太过长从而没法真连 其实所谓近“远C3”是指离对手保持能攻击到他的最大距离 那么这样的话 则N2则可以以最末的攻击判定时间击中对手 这样的话 N2与C3之间的间隔时间将大大缩短 间隔时间短了 就能真连了
简单来说 这两种方法的目的都一样 都是为了“改变攻击判定时间”只不过途径不同而已 相比之下 第一种方法理解较容易 但操作起来并不容易 而下面今天我要说的第二种 确实较难理解 但操作起来却相对容易
好 下面我们开始分析精华部分“通过走位”实现C3真连
如何走位?想C3真连 走位的方法十分难以理解 为了方便大家更好的理解和掌握 我准备将我的这次心得 分为2次来写 我怕我说多了以后大家会越来越难理解 老实说 这种方法我是学了一个星期才学会的 是一个日服的直枪高手朋友教我的 而且这个朋友 就是日服第一枪神“赵龙德”的其中一位弟子
那么究竟C3如何通过走位而达成真连呢?是饶背?是带极真空书?还是开缭乱? 其实都不是啊 并非有些人想象的什么“绕背”或者带极真空书 或者开缭乱等方法 这些方法虽然在一定程度上 可以真连 但是 这些方法太过于局限性 实用性不大 我要讲的是最实用的 最要求技术的走位的方法
大家都知道 直枪C3真连的实质 其实就是要缩短N2和C3之间“间隔的攻击判定时间” 当N2打到对手的一瞬间 称为N2的攻击判定时间 更加精准来说 叫做“N2的攻击瞬时判定” 同样 C3打到对手的一瞬间 叫做“C3的攻击瞬时判定” 我们不妨另这两个时间分别为T2 和T3 (同时默认N1的攻击瞬时判定为T1) 注意 这里的T1 T2 T3并不是一个时间段 而是一个瞬间 不知道我这样说大家是否能理解
好了 基本量清楚了 最后就是这个“间隔的攻击判定时间” 也就是N2和C3之间的时间间隔 我们另其为△T △T是一个差量 是指T2和T3之间的时间差 也就是△T=T3-T2 表示的意义是“N2刚好攻击到对手的一瞬间”与“C3刚好攻击到对手的一瞬间”这两者的差值
也就是 C3要真连 就要将△T这个量弄得越小越好 越小 意味着这个时间间隔越小 只有△T小于或者等于某个临界值的时候 才能真连
上次讲的 是通过较远的距离 缩小了这个变量△T 而这次 却要通过走位 来缩小这个变量△T
我在这里 先提示一下 通过走位来改变△T 不光是如何走位 想要更加精密的走位 还要先研究直枪N1 N2 C3具体的攻击范围和运动轨迹 只要抓住了攻击范围和运动轨迹这两个要素 其实要达成C3真连就相对容易了
不过我的心得还没写完 有机会我会接着写 希望LZ捧场。
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