在什么情况下才能出追伤
既然有这个问题,有顺便更正自己的一个错误认识。
追,一般在破防(就是指你的属性栏中的攻击大于怪的普通防御)的时候,体现效果,如果没有破防的话,打怪就1~3点(追的效果就没有了)。
但是以前我一直认为使用武功的话,在没破防的时候(比如打高级怪),也是不体现追加伤害的,也就是说这个时候的伤害是1~3;可事实不是如此,只要你使用追加的武器,在使用武功(技能)的时候,追加是一定有的!我昨天在湖卡怪的时候看见个20+的刀,他普通打怪就1~3点,可是使用武功的话,每次都70~78,而且使用最小的武功(大武功也一样),都是个位的伤害加上追加的数值!
所以,现在正确的认识是,使用武功刷怪,无论怪多高级...全部
既然有这个问题,有顺便更正自己的一个错误认识。
追,一般在破防(就是指你的属性栏中的攻击大于怪的普通防御)的时候,体现效果,如果没有破防的话,打怪就1~3点(追的效果就没有了)。
但是以前我一直认为使用武功的话,在没破防的时候(比如打高级怪),也是不体现追加伤害的,也就是说这个时候的伤害是1~3;可事实不是如此,只要你使用追加的武器,在使用武功(技能)的时候,追加是一定有的!我昨天在湖卡怪的时候看见个20+的刀,他普通打怪就1~3点,可是使用武功的话,每次都70~78,而且使用最小的武功(大武功也一样),都是个位的伤害加上追加的数值!
所以,现在正确的认识是,使用武功刷怪,无论怪多高级,追加的数值是一定有的!。收起