求证熊T防御技能及免爆问题我的熊
以前有人问过同样的问题,我把我的回答再给你复制过来:
声明下,这不是我总结的~~
经常看到网上不少人问,自己的防御(或韧性)满不满足免爆的要求。所以总结了几个公式,让大家参考:
公式一:防御等级/60 + 韧性等级/39。 4 ≥ 2。6
公式二:(防御-350)/25 + 韧性等级/39。4 ≥ 2。6
小于2。6:危险
等于2。6:合格
大于2。6:浪费
以上公式对于73级和73以上的怪物(如BOSS)而言。
以上公式前提是:适者生存天赋加满(免爆3%);自身无装备情况下(裸体)防御为350(按“K”键查看)。
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以前有人问过同样的问题,我把我的回答再给你复制过来:
声明下,这不是我总结的~~
经常看到网上不少人问,自己的防御(或韧性)满不满足免爆的要求。所以总结了几个公式,让大家参考:
公式一:防御等级/60 + 韧性等级/39。
4 ≥ 2。6
公式二:(防御-350)/25 + 韧性等级/39。4 ≥ 2。6
小于2。6:危险
等于2。6:合格
大于2。6:浪费
以上公式对于73级和73以上的怪物(如BOSS)而言。
以上公式前提是:适者生存天赋加满(免爆3%);自身无装备情况下(裸体)防御为350(按“K”键查看)。
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问题1:为什么是2。
6?
怪物对玩家的基础爆击是5%;每高一级+0。2%,高三级是0。6,合计是5。6%;而野D的适者生存天赋点满可以减少3%的爆击,所以装备上,我们只需要减少2。6%爆击即可。
问题2:350是什么?
350是玩家角色的当前最高基础防御值,靠平时打怪升上的。
人物属性面板的防御值是角色基础防御值350+装备(含附魔、Buff等)而来的。
问题3:2。6真的完全免爆吗?
不完全。免爆高于5。6%后,怪物仍有0。01%的几率(即万分之一)对你产生爆击。
问题4:优先防御等级还是优先韧性。
60防御等级 = 25防御技能 = 39。4韧性等级 = 1%防爆
单纯从防爆几率上来说,堆防御和堆韧性并没有什么区别。
但防御除了增加免爆几率,还增加你的躲闪几率和敌人对你的未命中几率;而韧性则是增加免爆几率和减少爆击敌人对你造成的爆击的伤害。
所以对于PVE的熊T来说,个人认为应优先堆防御,防御实在无法提升,再考虑用韧性来弥补。
。收起