新鬼王加点和天书怎么加?要具体加法
================= 戮魂 =======================
◎ "狂魔:提升疯魔斩一定的攻击力"
疯魔斩是鬼王1重的第一个技能,从目前来看这个就是个费菜技能,纯属过渡。 。。相信也没有什么人会为此而浪费宝贵的天赋点吧。。。所以这个东西。。。加够前置用足以。。。。从技能树位置也可以明显看出来。
◎ "迅疾:追风咒附加闪躲效果增加"
加速技能。。。加这个的目的是为出后面的嘲讽类技能,基本没用。 。。虽然目前还不知道这个天赋的实际效果,即到底能提高多少闪避。但是依然可以很肯定的说,这个技能不加!对于鬼王来说再高的闪避也比不了合欢。PK时候鬼王是要近身砍的,没有什...全部
================= 戮魂 =======================
◎ "狂魔:提升疯魔斩一定的攻击力"
疯魔斩是鬼王1重的第一个技能,从目前来看这个就是个费菜技能,纯属过渡。
。。相信也没有什么人会为此而浪费宝贵的天赋点吧。。。所以这个东西。。。加够前置用足以。。。。从技能树位置也可以明显看出来。
◎ "迅疾:追风咒附加闪躲效果增加"
加速技能。。。加这个的目的是为出后面的嘲讽类技能,基本没用。
。。虽然目前还不知道这个天赋的实际效果,即到底能提高多少闪避。但是依然可以很肯定的说,这个技能不加!对于鬼王来说再高的闪避也比不了合欢。PK时候鬼王是要近身砍的,没有什么机会放这个技能浪费时间。
逃命和追击的话用愈空的效果更好一点,况且还有马骑。再从技能树的位置看,这个连前置天赋也算不上。所以也就不要在这个技能上浪费点数了。
◎ "炽热:火焰刀附加流血效果增加;修罗斩追加致命一击率"
并不期待这个天赋到底能实际增加多少流血效果,不过从另一点来看这个天赋还能够提高修罗斩的致命几率。
从技能树的位置来看,这个天赋是必加的,哪怕只是作为前置为加后面的天赋用。除非。。。。。你打算放弃这个天赋分之那么就可以不用考虑加了。。。。
◎ "火舞:提升火焰刀附加眩晕能力,眩晕效果时间增加;提升噬血斩吸血能力"
对于喜欢火焰刀连击效果的PK组合玩家来说,必加!另外这里说下噬血斩是作为3重修罗斩的前置技能,现阶段的噬血斩实际效果的确不另人满意,不过当然也不知道这个天赋能提供多少吸血能力的提升,不过之前的前置天赋"炽热"也可以提高修罗斩的致命一击率,所以这里明显是倾向对于加火焰刀组合的玩家可以考虑加3重的攻击技能修罗斩。
◎ "冰寒:寒冰刃如果减速成功提高部分伤害能力;逆水咒如果减速成功提高部分伤害能力"
寒冰刀在现阶段基本是公认的只限于引怪用技能,因为这个技能目前能造成的实际伤害太底了,甚至底到无法破怪的防,对于PK也基本没有什么使用价值。
单体减速用逆水。群体减速。。。纯汗一个。。!目前基本做不到。虽然无论是寒冰刃还是逆水咒技能实际出减速效果的几率还是蛮高的,而且目前也无视抗性,但是还是不期待这个天赋给加多少伤害到这2个技能,因为对于使用逆水咒的玩家来说更主要的目的还是为出减速效果而不是实际能造成多大的伤害,反正比平砍高就是了。
对于寒冰刃的话。。如果考虑用鬼王群怪的玩家倒是可以考虑加下做做尝试。。
◎ "业火:猛火咒的增加攻击效果提升"
猛火咒目前来看是个很不实用的技能,包括它下面的技能焚心斩,但是从天赋树的位置来看,如果要加它后面天赋还是得必加的。
这个技能加够前置既可。当然也可以多加。。。。。玩家可以自行取舍。
◎ "戾气:无妄斩附加攻击力增加;未名斩提升虚弱能力"
应该是前置用,为加后面的"破魂"天赋而加。。。虚弱能力实际PK效果作用不大,打BOSS倒是可以用用,不过貌似BOSS的各抗性都不低。
。。。"未名斩"这是什么技能?我找了半天也没看到?不过从字面来看提升虚弱能力,感觉也没什么大用,原因同无妄斩。
◎ "震慑:无妄斩增加虚弱能力"
前置用,。。。原因同上。。。。。。
◎ "破魂:失魂斩降低眩晕能力提升"
对于喜欢火焰刀连击眩晕效果的PK组合玩家来说,依然是必加!效果就不用我多说了。
。。
◎ "噬血:增加噬血斩的噬血能力"
依然是提升噬血斩技能的效果。从天赋树的位置来看,如果还想加后面的天赋,那么这个也只能是必加了。。另外结合前面"火舞"和后面"梦魇"天赋的效果来看,对噬血斩技能也稍做些期待吧。
。。。
◎ "梦魇:噬血斩额外追加致例命一击率;毁天灭地额外追加致命一击率"
作为前置的话要加,喜欢的话也可以多加,增加致命几率总归是好的。。。。
◎ "孤注:修罗斩增加眩晕效果,忽略眩晕抗性;未名斩的第一次攻击追加人物一定的基础攻击"
这个天赋应该说对于提升修罗斩这个技能来说是蛮强悍的。
。况且忽略眩晕抗性。对于主加这个技能树分之的玩家来说如果已经加到这个位置了可以考虑点满。。。~未名斩。。。能多少增加些攻击也总是好的。。。
◎ "魔刃:增加单体一段击技能的附加攻击力"
个人观点天赋走到这个位置就应该加,,而且加就加满吧。
。。鬼王单体一段击技能还是挺多的,,,,如火焰,逆水,失魂,修罗。。。。。。。。
◎ "亢龙:狱龙破降低气血和真气上限的能力提升"
作为天赋前置,加多少玩家自行取舍。
◎ "信念:枯木咒有几率产生极效眩晕;明王降世免疫伤害和负面效果次数提升"
3重枯木咒技能效果是增加眩晕抗性。
那极效眩晕是什么。。。?不解。。。也许是晕人?。。。。。。不过对于明王降世免疫伤害和负面效果次数提升来看,应该是个好天赋。
◎ "末日:无间寂冷却时间减少;毁天灭地追加人物基础攻击"
可作为前置,也可加满。
。玩家自行取舍。。。
◎ "乱舞:单体状态攻击技能追加人物基础攻击"
应该可以说算的上是这个技能树的终极天赋了,加就加满,原因同"魔刃"。
***总结来看这个天赋分支倾向于攻击技能的提升,尤其适合火焰刀连招的组合配置***
~~~~下面说下第2个天赋分支~~~~
================ 魔曲 ======================
◎ "歃血:增加血誓提升真气上限"
个人观点。
。。必加!无论是前置还是实际效果都有用。能加满最好。
◎ "英勇:提升勇气攻击力"
勇气我没记错的话好象是少侠技能吧。。。对于这个少侠技能我就不多说了大家心理都有数,只是从目前来看满英勇提升的攻击依然很少,中后期基本可以忽略不计,不过对于这个技能竟然也提到天赋里来了,也许加了能提高不少呢?不确定持观望态度,毕竟还没有详细的数据。
不过同时这个作为前置,想加后面的天赋的话还是得必加。。。
◎ "战意:锐金咒提升攻击力总量增加,维持效果时间增加"
个人观点基本只能算是当成前置技能用了。因为锐金咒效果无法与3重的天魔附体叠加使用。
,,当然,如果为出于为团队考虑。。。。。。。。。。
◎ "冰锋:寒冰刃和逆水咒的减缓目标移动速度效果增加"
对于喜欢用逆水咒的玩家来说,必加!效果应该就不用多说了。。。同时对于寒冰刃技能来说,可以增强鬼王群怪效果。
。。。。。
◎ "巧言:冷嘲热讽的冷却时间减少"
对于要经常抢杀BOSS的玩家这个天赋就多加吧。效果应该不错,可以算是比较实用的天赋。
◎ "天煞:天煞一击触发的概率增加"
目前已知的具有天煞一击效果的技能有鬼王15,75法宝以及2重技能焚心斩和3重技能夺神斩。
个人感觉天煞一击实用效果不大。。但是作为前置天赋只好加上。。。等详细数据出来再讨论是否有必要加满。。。况且目前还不知道鬼王新开法宝戒指是否也具有天煞一击的效果。。。。
◎ "密云:密云咒增加眩晕抗性"
密云咒,鬼王被动技能加防,这个天赋必加,加满!原因大家应该都有数。
。。
◎ "魔心:魔性大发增加抵抗魅惑能力;枯木咒增加抵抗眩晕能力;化血魔心增加防御"
可加满。。。也可作为前置少加,玩家自行取舍。。。。。。
◎ "问天:指天骂地的冷却时间减少"
指天骂地,2重群体嘲讽技能,具体加多少玩家自行取舍。
◎ "天谴:天煞一击降低防御的能力增加"
同"天煞"。。。持观望态度。。。。。
◎ "咒怨:咒怨之怒的追加伤害增加"
加够前置用即可。。。。。咒怨之怒作为2个嘲讽技能的特效本身攻击就很低,,提高不了哪去。
。。。
◎ "狂性:天魔附体增加气血上限总效果提升,攻击力提升总效果增加"
应该是比较使用的天赋,天魔附体蛮强的增益效果,个人观点最好加满
◎ "妄念:狂咒类技能的持续时间增加"
目前还不是很清楚具体那些技能可以归到所谓"狂咒类"。
。。
◎ "无间:无间寂增加目标被定身的总时间增加"
喜欢的可以加。。。加多少玩家自行取舍。。。目前还不清楚无间寂技能具体实用效果如何
◎ "天佑:明王降世持续总时间增加"
明王降世应该是好技能,增加持续总时间效果应该比较实用。
。。可以加满
◎ "灵咒:聚灵咒攻击力追加人物基础攻击力;未名斩随机减少自身受到的伤害概率"
没记错的话聚灵咒好象是鬼王要清空真气的那个单体攻击大招吧。。。。总之增加攻击总归是好的。。。自行取舍。
。。。
◎ "惟我:天上地下,惟我独尊。攻击自身周围目标并造成伤害。"
鬼王的又1个群怪技能????观望。。。。。。~~~
***总结来看这分支大都是一些增益效果的天赋***
~~~~最后说下第3个天赋分支~~~~
=================== 天命 ====================
◎ "怀德:厚土咒额外提升非战斗状态下气血回复速度"
个人观点。
。。纯属前置技能加够就好。。。。。。还是吃药实在。。。。
◎ "驱物:本门派法宝的法宝技能攻击力追加人物本体攻击"
个人感觉也应该算是比较使用的天赋,鬼王法宝攻击一向不底。况且看了新版本鬼王新法宝戒指特效好象是封招效果啊,PK不错!另一方面对于长用月华挂机和常用法宝技能的玩家来说更增加了效率。
建议可以加满
◎ "沉舟:逆水咒额外增加致使一击率"
喜欢多使用逆水咒的玩家来说就多加吧,不然就作为前置天赋。
◎ "雷鸣:迅雷斩额外有一定几率令目标损失真气"
◎ "天翔:御空术额外提升下一次攻击的伤害"
迅雷斩,2重第一个技能。
。。并不实用。。完全被后面的技能所取代。同时可以看到雷鸣的下级天赋是天翔,个人观点都不怎么实用,所以就把这两个放到一起说了。个人观点都不建议加。
◎ "狂怒:焚心斩追加人物基础攻击;痴情咒消耗自身气血减少"
作为前置要加。
焚心斩2重技能,个人观点并不实用。。。。不过痴情咒却不失为是一个好的技能,但是用途比较有限。
◎ "灭神:夺神斩降低虚弱能力增加;聚灵咒冷却时间减少"
前置技能。。加够就好。聚灵咒消耗大,基本只限于PK用。
◎ "决意:绝情咒提升气血和真气能力上升"
3重被动技能增加自身气血和真气上限,比较实用况且作为"命运"的前置天赋,必加且建议加满!
◎ "命运:你在每个被动技能上的投入点数,将为你额外提供一定的致命一击伤害上限"
很实用的天赋!个人观点加满。
。。。原因大家都知道。。。
◎ "魔煞:霸天戮杀攻击力追加人物基础攻击力"
前置天赋,自行取舍
◎ "破空:天魔舞三段击分别追加人物本体攻击力;魔魂天咒四段击分别追加人物本体攻击力"
强化连击技能攻击力的实用天赋,魔魂天咒四段击应该是目前已知鬼王攻击较高的连击大招了。
。可以加满
◎ "血咒:令你的狂咒类技能的冷却时间减少"
。。。。分类不清。。。。。。观望下。。
◎ "雷牙:令你的多段击技能的附加攻击力增加"
同"破空"天赋。。。喜欢就加满吧~
◎ "虚无:虚空斩追加基础攻击力"
前置天赋,自行取舍。
。。。。。
◎ "魔甲:魔性大发同时有一定几率解除定身效果;天魔附体增加攻击持续时间;化血魔心累计增加防御次数;狂灵反噬免疫睡眠时间增加"
应该属于实用天赋之一,PK也可以用,如果以后还有富裕的点就补满吧。
◎ "怒龙:寒冰刃冷却时间减少;狱龙破冷却时间减少;旋龙幻杀令目标被缴械几率增加"
自行取舍吧。。。都是好技能。。。同时作为前置天赋。
◎ "魔道:寒冰刃追加人物基础攻击力;无间寂令目标一定时间内持续减少;毁天灭地附加攻击力增加"
无间寂实用效果还不清楚。
毁天灭地附加攻击力增加总归是好事。
这里略微关注和期待下寒冰刃这个1重公认的所谓"垃圾"技能,如果配合前两个分支里关于一系列强化寒冰刃的天赋,再加上"怒龙"和"魔道"分别增加了寒冰刃的一些攻击力和减少了寒冰刃的冷却时间,配合新天书技能"惟我",鬼王是否可以群怪了?????一切等18号更新完就知道了
*总结来看这个分支里的天赋比较综合,强化了连续攻击技能,同时使得鬼王使用寒冰刃技能群怪成为可能*
15级-90级
每5级获得一个天书点 共16点
90级-120级
每3级获得一个天书点 共10点
120级-135级
每2级获得一个天书点 共7点
135级-150级
每1级获得一个天书点 共15点。收起