各国有哪些对付狙击枪(手)的手段
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大家可以看出一个共同点,就是狙击手是需要瞄准的(呀,我知道这是废话,但也不至于扔砖头吧),但最重要的是瞄准时间(好象又是废话),据我的经验和对各种demo的分析,各种狙击手的瞄准时间在0。 5-2秒钟不等(更快的不是没有,是我没见过,如果你见到了请告诉我,我一定抓他去科学院研究,呵呵),属定狙最快(甩狙不要去管他,反正撞到必死),所以,如果对面有狙击手,自己跑出障碍物的一刹那是最危险的,所以,我建议大家在出障碍物的时候最好扔雷(闪光或烟雾),而且如果知道对面有狙击手时,千万别直跳,因为跟狙手会找你的落点;跑出障碍物时要注意停步的时间,因为早了会被定狙打中,晚了会被跟狙猜中,在...全部
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大家可以看出一个共同点,就是狙击手是需要瞄准的(呀,我知道这是废话,但也不至于扔砖头吧),但最重要的是瞄准时间(好象又是废话),据我的经验和对各种demo的分析,各种狙击手的瞄准时间在0。
5-2秒钟不等(更快的不是没有,是我没见过,如果你见到了请告诉我,我一定抓他去科学院研究,呵呵),属定狙最快(甩狙不要去管他,反正撞到必死),所以,如果对面有狙击手,自己跑出障碍物的一刹那是最危险的,所以,我建议大家在出障碍物的时候最好扔雷(闪光或烟雾),而且如果知道对面有狙击手时,千万别直跳,因为跟狙手会找你的落点;跑出障碍物时要注意停步的时间,因为早了会被定狙打中,晚了会被跟狙猜中,在我的经验,应该是3步左右停止就恰恰正好,如果算不好步子还有一个办法,虽然容易,但比较冒险,就是跳到半空中把身体往回拉(例:往右跳,到半空时按左键),这时你的身体会在跳跃的弧线中突然垂直落下,使定狙和跟狙都很难瞄准,但也要把握好时间,别拉的太早,成了直跳(僵尸跳?)。
然后是比较关键的了,就是千万不要再回到障碍物后,因为出去的瞬间是最危险的。我经常看到有人很庆幸的跑出来没被打中,但一听到狙声又慌慌张张地跑回去,结果第二次就被打中,惨呀(二次找死?)!当跑出去确定对方是狙后,就需要两个技术:1晃打2点射。
点射我就不说了,个人修为问题。晃打很重要,千万不要来回左右大晃,既给了定狙瞄准的机会,又给跟狙找规律的机会,非常容易被打死,但又不能停着不懂(狙啊!你杀了我吧!),一定要晃、停结合,且做无规则运动,就是无差别乱动啦,呵呵。
因为一个狙击手再快也需要时间反应,所以我建议以一秒为节奏,晃一下,停一下,在停的时候以点射还击,而且不要左一下又一下,可以连续几次左,再晃右,一定让对方摸不着头脑。还有一点相当关键,就是千万不要边晃边往前冲,除非他离你很近,那你可以不停顿地围着他饶圈用枪扫,如果太远,点射的准确度很底的话,我建议还是逃跑比较好,但如果正好也是你的准确射程内,但又比较远,这时前万别晃着往前冲,一是因为有了向前的因素,左右晃的幅度就不够大,容易被打到,还有就是,一般好的狙击手都是手枪高手(看看JR就知道),他们都具备用手枪拼机枪的本领,而你在连跑带晃中的准确率是很底的,且非常容易用光子弹,这时他就有机可乘了。
最后再说一点,狙击手开枪的一瞬间是必须停止不动的,所以一看到这一刹那,一定要闪,这时候就是跳起来也没关系。现在还有些人善使跳狙,别人看起来好象是跳在半空中开枪,既能减少伤亡又其准无比,但实际是这样的:狙击手持枪跳起,在空中开镜,瞄准,然后按方向的相反键,使其垂直落下(1因为瞄准精确2因为落地平稳),着地的一瞬间开枪,由于电脑的处理速度问题,使别人看起来象在空中开枪。
所以,碰到这种,看他跳起,快着地时一定要晃,且是和刚才行动的反方向,且赶早不赶晚,不然必死无疑!!!!。收起