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水妖的你参考着用:
疗伤术 主动 1LV 1-10 恢复对象的HP,基本恢复魔法 加满
治愈术 主动 25LV 1-5 通过魔法能源治疗目标,并为目标附加持续生命恢复效果 加满
复活术 主动 30lv 1 复活死亡的目标 学习
魔之存 主动 35LV 1 减少敌人的MP,来恢复自己少量的MP 学习
回春之雨 主动 45lv 1-2 在指定范围内召唤回春之雨,持续恢复范围内所有目标的生命值
御魔奇咒 被动 1LV 1-10 增加魔法力 加满(JP点多就考虑加)
躯体灵觉 被动 20LV 1-5 增加少量MaxHP 加满(JP点多就考虑加)
魂魄灵觉 被动 20LV 1-5 增加少量M...全部
水妖的你参考着用:
疗伤术 主动 1LV 1-10 恢复对象的HP,基本恢复魔法 加满
治愈术 主动 25LV 1-5 通过魔法能源治疗目标,并为目标附加持续生命恢复效果 加满
复活术 主动 30lv 1 复活死亡的目标 学习
魔之存 主动 35LV 1 减少敌人的MP,来恢复自己少量的MP 学习
回春之雨 主动 45lv 1-2 在指定范围内召唤回春之雨,持续恢复范围内所有目标的生命值
御魔奇咒 被动 1LV 1-10 增加魔法力 加满(JP点多就考虑加)
躯体灵觉 被动 20LV 1-5 增加少量MaxHP 加满(JP点多就考虑加)
魂魄灵觉 被动 20LV 1-5 增加少量MaxMP 加满(JP点多就考虑先加)
神慧灵觉 被动 30LV 1-5 增加MP恢复量 加满(这个要先加)
卡片状态:智力 被动 40LV 1 装备于腰带栏位时,增加智力10%(需要的话就学)
提升智力 被动 40LV 1 增加智力10 % 加满
火眼金睛 被动 45LV 1-5 增加命中率 (水妖物理攻击不大,根据情况吧)
一点JP换一点属性,如果加的话可以考虑,智力、体力和精神
成长型
隐灵之祝福 主动 50LV 1-5 增加全体队员的HP/MP恢复量
威胁 主动 65LV 1-5 惊吓目标,使目标无法自制
起死回生 主动 95LV 1-2 恢复目标MAXHP的40%,并在5秒内持续恢复HP/MP
愈合之衣 被动 85LV 1 装备杖或锤类武器时,增加治疗魔法效果
卡片功能:魔法攻击力 被动 85LV 1 将召唤兽卡化后装置在人物的腰带栏位时,增加魔法攻击力
魂之祝福 被动 95LV 1 所有属性增加1
进化型
隐无迹 主动 100LV 1-10 召唤隐秘的精灵,HP30%下可以使用
宁静治疗 主动 140LV 1-5 立刻恢复所有队伍成员的一定比例生命的强力的团队型恢复魔法
生命之泉 主动 145LV 1-2 召唤拥有一定HP与MP的泉
速攻 被动 135LV 1 增加攻击速度
铁之意志 被动 140LV 1 提高物理防御力
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