魔兽世界盗贼暴击流和攻强流和命中
打jjc说到底杀人还是要靠暴击,你39。54的爆已经非常高了。我用偏重暴击的毁伤天赋才只有35的爆。
如果你的攻击不出暴而是非常平稳的输出,那样的话不可能造成对方减员。对面的治疗不是傻子,在你有限的控制时间内如果不能爆发出足够的伤害秒人那控制就没有意义了。
韧克爆这没错,但你攻击不出爆就很难杀人。400韧也就是降低10暴击,这样你还是有将近30的暴击。如果触发了猫釉效果就算是500韧的对手你一样能有30+的暴击。
关于到底是走暴击流还是攻强流,这个不需要刻意追求。
穿齐S4,最大化敏捷就好了。20AP比10敏捷来说差很多,除非是完全不靠暴击的冲动出血。可惜这种天赋现在已经绝...全部
打jjc说到底杀人还是要靠暴击,你39。54的爆已经非常高了。我用偏重暴击的毁伤天赋才只有35的爆。
如果你的攻击不出暴而是非常平稳的输出,那样的话不可能造成对方减员。对面的治疗不是傻子,在你有限的控制时间内如果不能爆发出足够的伤害秒人那控制就没有意义了。
韧克爆这没错,但你攻击不出爆就很难杀人。400韧也就是降低10暴击,这样你还是有将近30的暴击。如果触发了猫釉效果就算是500韧的对手你一样能有30+的暴击。
关于到底是走暴击流还是攻强流,这个不需要刻意追求。
穿齐S4,最大化敏捷就好了。20AP比10敏捷来说差很多,除非是完全不靠暴击的冲动出血。可惜这种天赋现在已经绝种了。
10敏捷除了天赋的2次加成外,对暴击、闪避、护甲都有加成。
暴击的好处:增加爆发力、增加dps。这个属性越高越好,但我不建议为了暴击而插10暴击的石头。5爆10AP明显平衡感好一些。30及格、35+优秀。
攻强的好处:提高所有伤害包括技能,特别是暴击的伤害。
如果你暴击非常高但AP却很低,那就算攻击出爆也不会很疼。暗步天赋:1k8及格、2k+优秀。毁伤天赋:1k5及格、1k6优秀。
命中的好处:减少关键技能的miss率,同时防止暴击溢出,增加上毒能力。
miss的攻击是不可能暴击的,同时打到对方的次数增多自然毒药触发的次数也会多。80及格100优秀。
打jjc跟打副本差别不是特别大,同样要求的是在各种属性间找到平衡点。只不过jjc要求的属性更多:攻强、暴击、韧、命中、血量和打法风格(无脑rush、强控爆发、自保消耗)。收起