疑问在这个游戏里。装备、武器是怎
要打孔的话,一是通过第五幕第一个任务打孔,完成任务后回去找铁匠拉苏克,他可以为你选定的一件无孔的头盔、铠甲、非投掷类武器或盾牌打孔,随便什么颜色的都可以打,但要注意,已经有孔的装备是不能打孔的。
其次是通过公式打孔,只有白色、灰色、蓝色、黄色装备可以通过公式打孔,而暗金、绿色、橙色装备则不可以通过公式打孔。
白色、灰色、蓝色、黄色装备打孔公式
拉尔Ral(8#)+书尔Thul(10#)+完美的蓝宝石+无前缀白色头盔或无前缀灰色无孔头盔=灰色有孔头盔
这个公式可以为无前缀白色头盔或无前缀灰色无孔头盔打孔,头盔类型不变,孔数随机变化,但不会超过该头盔类型的最大孔数。
塔尔Tal(7#)...全部
要打孔的话,一是通过第五幕第一个任务打孔,完成任务后回去找铁匠拉苏克,他可以为你选定的一件无孔的头盔、铠甲、非投掷类武器或盾牌打孔,随便什么颜色的都可以打,但要注意,已经有孔的装备是不能打孔的。
其次是通过公式打孔,只有白色、灰色、蓝色、黄色装备可以通过公式打孔,而暗金、绿色、橙色装备则不可以通过公式打孔。
白色、灰色、蓝色、黄色装备打孔公式
拉尔Ral(8#)+书尔Thul(10#)+完美的蓝宝石+无前缀白色头盔或无前缀灰色无孔头盔=灰色有孔头盔
这个公式可以为无前缀白色头盔或无前缀灰色无孔头盔打孔,头盔类型不变,孔数随机变化,但不会超过该头盔类型的最大孔数。
塔尔Tal(7#)+书尔Thul(10#)+完美的黄宝石+无前缀白色铠甲或无前缀灰色无孔铠甲=灰色有孔铠甲
这个公式可以为无前缀白色铠甲或无前缀灰色无孔铠甲打孔,铠甲类型不变,孔数随机变化,但不会超过该铠甲类型的最大孔数。
拉尔Ral(8#)+安姆Amn(11#)+完美的紫宝石+无前缀白色武器或无前缀灰色无孔武器=灰色有孔武器
这个公式可以为无前缀白色武器或无前缀灰色无孔武器打孔,武器类型不变,孔数随机变化,但不会超过该武器类型的最大孔数。
塔尔Tal(7#)+安姆Amn(11#)+完美的红宝石+无前缀白色盾牌或无前缀灰色无孔盾牌=灰色有孔盾牌
这个公式可以为无前缀白色盾牌或无前缀灰色无孔盾牌打孔,盾牌类型不变,孔数随机变化,但不会超过该盾牌类型的最大孔数。
3个碎裂的宝石+蓝色武器=有1个或2个孔的蓝色武器
这个公式可以为蓝色武器随机重置魔法属性并重新打1个或2个孔,武器类型不变。
3个普通的宝石+有孔的灰色武器=有孔的蓝色武器
这个公式可以将有孔的灰色武器转为有孔的蓝色武器,随机重置魔法属性并重新打孔,孔数随机,武器类型不变。
3个无瑕疵的宝石+蓝色武器=有孔的蓝色武器
这个公式可以为蓝色武器随机重置魔法属性并重新打孔,孔数随机,武器类型不变。
3个完美的骷髅+乔丹之石戒指+无孔的黄色装备=有1个孔的黄色装备
这个公式可以为无孔的黄色装备打1个孔,装备类型和魔法属性不变,已经有孔的黄色装备不能再通过这个公式打孔。
注意,无孔的暗金、绿色、亮金、橙色装备可以打一个孔。无孔的蓝色装备可以打两个孔。无孔的白色、灰色装备能打多少孔取决于该装备类型的最大孔数,以及该装备的物品等级。
有些装备是天生就有孔的,比如暗金装备当中最多有天生带5孔的,这些装备都不可以再打孔。
蓝色的珠宝或护身符,可以把它与三颗完美的宝石(任意颜色)放入宝盒进行合成,俗称“洗”,可以重置该装备的前后魔法词缀,最好用高级怪物掉出的蓝色珠宝或护身符来洗,那样洗出好东西的机会高一些。
完美的宝石可以通过三颗同颜色的无瑕疵宝石合成。
你说的那些是符文,可以用于普通的镶嵌,以及符文之语的镶嵌,还有就是一些合成公式中会用到,高级符文是暗黑2财富的象征。
暗黑2的33个符文:
编号 中文名称 英文名称 需要等级
01 艾尔 El 11
02 艾德 Eld 11
03 特尔 Tir 13
04 那夫 Nef 13
05 爱司 Eth 15
06 伊司 Ith 15
07 塔尔 Tal 17
08 拉尔 Ral 19
09 欧特 Ort 21
10 书尔 Thul 23
11 安姆 Amn 25
12 索尔 Sol 27
13 夏 Shael 29
14 多尔 Dol 31
15 海尔 Hel 无等级需求
16 埃欧 Io 35
17 卢姆 Lum 37
18 科 Ko 39
19 法尔 Fal 41
20 蓝姆 Lem 43
21 普尔 Pul 45
22 乌姆 Um 47
23 马尔 Mal 49
24 伊司特 Ist 51
25 古尔 Gul 53
26 伐克斯 Vex 55
27 欧姆 Ohm 57
28 罗 Lo 59
29 瑟 Sur 61
30 贝 Ber 63
31 乔 Jah 65
32 查姆 Cham 67
33 佐德 Zod 69。收起