请体验过3章的玩家进请问一下在3
长老类的奶妈的变化:
长老可能会稍有提升,主要是因为
1。冲击抵抗的效果被改得更为明显,
2。新增加的技能:
Advanced Block 增加盾牌的防御力,这个和祝福盾配合使用效果不错。
Wild Magic 增加魔法暴击率,由于回兰快,长老已经成为大型巫师团不可少的一名辅助,这个技能锦上添花,不过可惜西林也有,巫师团不会没有西林的。
但总体来说还处于弱势。
席林在大团中保持强势:
因为血牛型打手的增加成为必然,主教的优点慢慢显露出来。 高复活,睡眠定怪,解麻痹,较快的施法速度,全面的补血技能。主教地位上升了,西林便会相比之下弱一些,但是顶多平分秋色。
未来组队的多样化,大团几乎离...全部
长老类的奶妈的变化:
长老可能会稍有提升,主要是因为
1。冲击抵抗的效果被改得更为明显,
2。新增加的技能:
Advanced Block 增加盾牌的防御力,这个和祝福盾配合使用效果不错。
Wild Magic 增加魔法暴击率,由于回兰快,长老已经成为大型巫师团不可少的一名辅助,这个技能锦上添花,不过可惜西林也有,巫师团不会没有西林的。
但总体来说还处于弱势。
席林在大团中保持强势:
因为血牛型打手的增加成为必然,主教的优点慢慢显露出来。
高复活,睡眠定怪,解麻痹,较快的施法速度,全面的补血技能。主教地位上升了,西林便会相比之下弱一些,但是顶多平分秋色。
未来组队的多样化,大团几乎离不了巫师定怪,辅助提高补血量,所以魔催不可缺少。
加上吸血怒击,总体来说席林依然保持强势。
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这里?乱幌拢何以谂贩?章已经开了。
现有流行趋势:9人团(混合团)
骑士1名(注意:血多的职业和敏捷高的职业再也不能作为开怪手了,高智商的怪物加上更该后的仇恨值系统,使得开怪手必须有挑拨的技能)
先知或者战狂1名
歌舞各1名
控场师1名(咒诗或者术士,狂咒不行,或者高施法速度的睡眠型辅助或者召唤师)
主教加席林(有人会问,这不冲突么?答,不冲突,有了魔催加大补血量,主教才能成为完美的加血机。
另有吸血怒击作为补充,缓解加血压力,多余的蓝主教可以帮助睡眠控场)
打手两名,刺客,剑斗,兽兽。。。随便什么打手都行啊,全面的状态,充足的补血后援,安全的定怪。打手们还有什么优劣之分,和后顾之忧呢?
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弓手依然强大。
CK变弱很多了,练级相对弱一些了,单p很弱。要熟练走位,反应迅速,在对方使用技能停顿的瞬间出手才能造成较大的伤害。
将会转型成为大型pk和攻城战中的一股专门偷袭、骚扰和清场补刀的力量,绝对必不可少。
请刺客朋友不要郁闷,微操极好的刺客将是最可怕的,pk场只是大大天堂世界的小小一部分。失去了小小的部分,也许就是得到大大的天地 :)
。收起