精灵VS大脚!!大脚和精灵有什么
我以前用大脚,大脚占内存少,简单方便,好设置。。。
精灵功能更多,但占内存多,设置比较复杂,我用的时候搞了很久,特别是背包设置,我不喜欢背包整合,虽然整合的背包有颜色分开,但看着不惯,由于我用的是LR,脱装备是必须的,而我脱装备是用宏的,不以来插件的,所以我必须要知道我放装备的那个背包情况,一打开就是整合背包,影响界面,特别在打NEF烂了SS弓要换后备弓的时候。 。。另外精灵的浮动动作条就真的没有大脚做得好。。。唯一好的是任务NPC地点查询吧。。。
我为什么放弃大脚用了精灵,因为精灵有瞄准射击的施法条,大脚应该是没有的,至少我没有找到,如果大脚有,我宁愿用大脚。 。。
如果你不是LR,...全部
我以前用大脚,大脚占内存少,简单方便,好设置。。。
精灵功能更多,但占内存多,设置比较复杂,我用的时候搞了很久,特别是背包设置,我不喜欢背包整合,虽然整合的背包有颜色分开,但看着不惯,由于我用的是LR,脱装备是必须的,而我脱装备是用宏的,不以来插件的,所以我必须要知道我放装备的那个背包情况,一打开就是整合背包,影响界面,特别在打NEF烂了SS弓要换后备弓的时候。
。。另外精灵的浮动动作条就真的没有大脚做得好。。。唯一好的是任务NPC地点查询吧。。。
我为什么放弃大脚用了精灵,因为精灵有瞄准射击的施法条,大脚应该是没有的,至少我没有找到,如果大脚有,我宁愿用大脚。
。。
如果你不是LR,或你用LR觉得没有必要看瞄准施法时间的,用大脚吧,方便嘛。。。
精灵还有个比较特别的地方,DZ应该都知道,精灵是有能量恢复时间条的,你可能不会注意,但那东西的确有点用。
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