论命中和闪避~
同样不看敏.100闪/60命中5下能打中2-3下.
魔力里与概率有关的问题从来没有过100%,最高也只有99。99%而已,要是能做到100%命中,请问闪装的作用何在?
100命中VS100闪,一样有打不中的可能,只能说命中率较高,0命中VS100闪,一样能打的中,只是说命中率较低,魔力中不存在100%命中与100%闪躲,哪怕你闪或命中达到100W以上(当然那也是不可能的)。
根据经验,50命中打80闪内有类似于大家都裸体,且同敏时的命中率,65命中以上打百闪就有比较可观的命中率了。
灵巧,耐力,智力只作用于技能而不是职业,对生产技能有作用,对战斗技能无作用,任何职业使用生产技能都会受这三个修正影响,而任何职业使用战斗技能
都无影响。
。
[展开]
敏捷高会决定回合制战斗中的出手顺序问题,俗话说先下手为强嘛,还有间接影响命中率和闪避可能性(严格说这个不是敏捷度影响,是速度 [BP] 影响的,靠饰品和装备加成的敏捷只对出手顺序有影响); 这是相关的信息...
1闪=1命中100命中对100闪躲抵消,最后比较敏,有一定的闪躲率
是不会100%命中目标的。就算闪是0也不会。 闪躲不能兑换成命中,命中率除了自身的命中外,还和对方的闪躲和自身的敏捷以及对方的敏捷和闪躲都有关系。自身敏捷越高,命中越高,只能是提高命中率。当然,如果你的命中也是100的话,路论上可以和对方闪躲抵消,但是还有敏捷的因素,也不是100%的命中的。有时纯防魔没闪还能闪开弓的乾坤呢