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关于战士防御技能和闪避的问题

我知道这些不是一个概念,但我总觉得最后的结果都是让怪对你的伤害变小。那有两件装备其它都一样,一样有百分之一闪,一样有六点防技能那个好?一点闪和多少点防御的最终效果一样啊?还有防,如果其它都一样,一件装备的防有八百,一件防有四百或是有防御技能比如说四点,这样的情况又怎么样对比呢?谢谢,希望你们能明白我的意思,呵呵。

全部回答

2006-02-17

0 0
  战士的护甲是减少怪物对自己已经造成的伤害, 防御是减少怪物对自己造成的致命一击几率, 一般情况下,首先要选择护甲高的,跟着是属性,要是不去大副本的话,可以不考虑防御的,60级的战士1点防御=0。
  04%的招架+0。04%的格挡+0。
  04%的闪避,在MC里面选择防御装,主要是减少BOSS对自己造成的致命一击几率,如果是野外打怪的话,完全可以不注重防御,要那1%的闪避! 不是公会的主要战士,并不需要太多的防御!MC里面的力量套装,作为以后的副本装备完全够用!。

2006-02-17

13 0
补充一次 防御会降低击飞 击倒的几率 在40raid之中有很重要的地位

2006-02-17

45 0
防御技能是增加对怪物的格挡,闪避以及招架的几率,具体防御技能1点相当于多少格挡,闪避以及招架,不太清楚. 首先要选择护甲高的,跟着是属性,要是不去大副本的话,可以不考虑防御的,60级的战士1点防御=0.04%的招架+0.04%的格挡+0.04%的闪避,在MC里面选择防御装,主要是减少BOSS对自己造成的致命一击几率,如果是野外打怪的话,完全可以不注重防御,要那1%的闪避!

2006-02-17

40 0
这个我也想知道,不过我都是凭自己的感觉. 防御技能是增加对怪物的格挡,闪避以及招架的几率,具体防御技能1点相当于多少格挡,闪避以及招架,不太清楚. 最好的办法就是你实验一下,就知道哪个好坏了.你说的那个加闪避和防御技能的装备,如果没有其他属性,让我选的话,我会选择那个加闪避的.

2006-02-17

26 0
6点防御技能好,毕竟战士靠的防御而不是闪避…… 800防的好……防御越高伤害越小…… 但也要看胸甲属性的,只加防御技能不加其他的属性,也不好……

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