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以下均我为个人经验,仅供参考,欢迎探讨,拒绝辱骂,谢谢!
1。6个字概括利斯塔:输出 近身 *作
这是玩利斯塔的觉悟,我们不是法师,不是坦克,我们是近身输出者,所以,*作是我们必须的功课,没有*作的利斯塔才是烈士塔。
滑步0。3秒闪攻击,绕着BOSS转却不挨打的高手们,你们懂得。当然2闪跑路流也可以。
2。流派与技能
个人把利斯塔分为3个流派。分别是枪,攻刀,速刀。
枪不做过多讲解,经验有限,请查阅其他经验贴。 不过很多新手一心玩转转流,个人觉得那样不好,练不出*作的,也没意思不是?
个人对转转的诠释是:具备移动特性的输出方式,需要收放自如,合理控制体力才...全部
以下均我为个人经验,仅供参考,欢迎探讨,拒绝辱骂,谢谢!
1。6个字概括利斯塔:输出 近身 *作
这是玩利斯塔的觉悟,我们不是法师,不是坦克,我们是近身输出者,所以,*作是我们必须的功课,没有*作的利斯塔才是烈士塔。
滑步0。3秒闪攻击,绕着BOSS转却不挨打的高手们,你们懂得。当然2闪跑路流也可以。
2。流派与技能
个人把利斯塔分为3个流派。分别是枪,攻刀,速刀。
枪不做过多讲解,经验有限,请查阅其他经验贴。
不过很多新手一心玩转转流,个人觉得那样不好,练不出*作的,也没意思不是?
个人对转转的诠释是:具备移动特性的输出方式,需要收放自如,合理控制体力才是王道。
攻刀:指在技能上优先倾向于加攻击的风格。
这种风格在很多经验贴里都有介绍的,相信大家都很熟悉。重击精通,千针,双闪等都是招牌技能。这种玩法清怪一流,标准一波流,2闪跑路。
速刀:追求攻速的风格,即便没有优质武器,也追求速效DPS的玩法。
招牌技能是圣灵挥击点满,15秒的高速攻击,不受攻击效果影响,变身加点倾向于SP点的快速积累。反复积累SP,使用辅助武器和挥击,以战斗意志,高生命作为基础的一波亡命流。需要随身携带药水的狂战士流派。
话不多说,以免影响大家的思路,每个人都有自己的风格。
当然,挂和RMB号除外,技能全满,攻速20+的号不存在流派问题。
最后我们说说烈士塔,这是很多利斯塔的痛处。
因为我们没有完美防御,因为我们没有琥珀,也没有镰刀的瞬间移动,呵呵。
其实不然,滑步真的很重要,0。3秒的无敌看似很短暂,但是如果你能把握好机会,你懂得BOSS的伤害方式和时间瞬间,就能把握机会1滑闪避或者连滑跑路的。
经验:分清1滑和连滑。很多利斯塔习惯看见BOSS攻击就2连滑跑路,结果被攻击擦到,掉血甚至死亡。
正所谓招不用老,在保证体力不用尽的前提下,学会多次1滑闪攻击,或者1滑闪攻击后再接连滑跑路的*作。
最后介绍一些小技巧:
1。X技能硬抗BOSS大招。
有时候BOSS的大招范围过大,实在无法躲避的时候,可以放X技能,牺牲20%的血换取短暂的无敌,毕竟BOSS打一下远远不止20%的血。
2。学会用好辅助武器,尤其是闪光,别硬着头皮砍嘛。
3。避免被击倒,被击倒后学会翻滚离开,反击风车有时候会浪费很多时间让我们连续吃多个攻击然偶挂掉。
4。高手都是无数次死亡后,练就非凡*作,在特定BOSS手里多练几次,找到合理的避伤手法就好。
真正的高玩利斯塔是永远绕在BOSS身边,却又偷偷躲在BOSS攻击角度以外,或背后下刀的刺客(甚至常常从BOSS腋下穿过,呵呵)。
利斯塔不是骑士,是刺客。把利斯塔当骑士玩,才会烈士吧。
。收起