强化辅助位的想法
贤者之石和跳钱手多一条唯一被动当你的队友在你附近击杀中立生物或者小兵的时候,你可以额外获得5点金币获得金币的范围等同于经验区的范围(可能给予的一条:同时你从小龙大龙中获得的收益提升20%,指金币和BUFF时间,BUFF效果)这新的被动并没有增加补兵的收益,对于单人线而言只有跳钱的功能大小龙的还需要商议鉴于一旦贤者转皇冠基本就到了后期团战了,因此失去被动效果也不会怎样但前期对于辅助而言能够获得多一笔收入出点装备(事实上现在辅助不好玩的准确原因无非是经济过于差,导致动力不高)辅助转半AP,也能让人感觉好很多眼石唯一被动:400不再会死亡掉落,而是时间减半400的不掉落起初作为一个万年辅助的我是...全部
贤者之石和跳钱手多一条唯一被动当你的队友在你附近击杀中立生物或者小兵的时候,你可以额外获得5点金币获得金币的范围等同于经验区的范围(可能给予的一条:同时你从小龙大龙中获得的收益提升20%,指金币和BUFF时间,BUFF效果)这新的被动并没有增加补兵的收益,对于单人线而言只有跳钱的功能大小龙的还需要商议鉴于一旦贤者转皇冠基本就到了后期团战了,因此失去被动效果也不会怎样但前期对于辅助而言能够获得多一笔收入出点装备(事实上现在辅助不好玩的准确原因无非是经济过于差,导致动力不高)辅助转半AP,也能让人感觉好很多眼石唯一被动:400不再会死亡掉落,而是时间减半400的不掉落起初作为一个万年辅助的我是非常开心的,后来发现一旦逆风对面开始打视野控制,就简直没法打会出眼石的英雄只有两种瞎子和辅助因此400的改动只是让逆风局能够好打一些当然如此一来辅助的定位就必定有两件装备要出,工资和眼石或许和大家所说的出装灵活多变有相违背之处不知道大家怎么看。
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