3D3DMax3DStudio
TO郁闷人:
3D Studio Max,常简称为3ds Max或3DMAX或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最高发行到8。 0版本。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
3D Studio Max对CG制作产生了历史性的影响:
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TO郁闷人:
3D Studio Max,常简称为3ds Max或3DMAX或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最高发行到8。
0版本。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
3D Studio Max对CG制作产生了历史性的影响:
·CG软件制作平台纷纷由Unix工作站向基于网络的PC平台转移
·CG制作成本大大降低
·CG制作由电影的高端应用进入电视游戏等低端应用
突出特点:
1、基于PC系统的低配置要求 ;
2、安装外挂(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3D Studio Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;
3、强大的角色(Character)动画制作能力 ;
4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。
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