电视游戏十大悲剧结局!玩一款游戏
电视游戏悲剧结局————
第五位:《汪达与巨像》
一个古老而传统的爱情故事……
一个为了让心爱的人复活而不断战斗的故事……
MONO的生世是一个悲剧,村里人忌讳她,害怕她。 把她作为祈福平安的祭品而软禁着。她孤单,她寂寞……
如果在死之前能再看到汪达一眼,那也该多好,可惜直到自己的视线模糊,直到失去意识,MONO都没有再看到那个期盼的身影……
汪达的身份造就了他的悲剧。 作为村里最年轻,最有潜力的战士,他的前途一片光明。他却不可救药的喜欢上了这个众人的忌讳,这个被排斥的灾星……
如果能就活MONO,带上她一起逃离。那也算是个不错的结果了。在汪达受到魔法的侵蚀和村人的绞杀,直到临死前他也...全部
电视游戏悲剧结局————
第五位:《汪达与巨像》
一个古老而传统的爱情故事……
一个为了让心爱的人复活而不断战斗的故事……
MONO的生世是一个悲剧,村里人忌讳她,害怕她。
把她作为祈福平安的祭品而软禁着。她孤单,她寂寞……
如果在死之前能再看到汪达一眼,那也该多好,可惜直到自己的视线模糊,直到失去意识,MONO都没有再看到那个期盼的身影……
汪达的身份造就了他的悲剧。
作为村里最年轻,最有潜力的战士,他的前途一片光明。他却不可救药的喜欢上了这个众人的忌讳,这个被排斥的灾星……
如果能就活MONO,带上她一起逃离。那也算是个不错的结果了。在汪达受到魔法的侵蚀和村人的绞杀,直到临死前他也未能看到MONO苏醒过来……
MONO最后醒过来了,她活了下来。
但看不到村民,看不到汪达,甚至看不到一点人影……自始至终,她都是寥寥一人,孤单着,寂寞着……
第五位:《汪达与巨像》
悲惨指数:8
感人指数:8
综合得分:8
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第四位:合金装备——合金装备3
喜欢MGS,不仅仅是因为主角们那超COOL的动作和杀伤性武器,更是因为她的剧情完全可以媲美任何一部好莱屋大片!
“引领者是一位伟大的人,她为了国家而放弃了一切……”
Snake或许是BIG BOSS,因为他是主角。
但引领者,她应该才是真正的爱国者。在百合花海一战后所获得的录音带,将一切真相告诉了我们……
……亲手杀死自己的丈夫,因为国家的任务……
……失去了尚在腹中的孩子,是因为国家的任务……
……被国家所背叛,因为国家的命令是这样……
……最后被自己心爱的学生杀死,那也是国家给她的任务——最后的任务……
一件件难以想象的事,引领者都以强大的爱国精神在支撑着,而她的梦想,也曾是为了建立一个和谐的世界。
她的死对玩家们来说只意味着通关,但对于整个游戏剧情,无疑是一个悲剧的结尾……
第四位:合金装备
悲惨指数:9
感人指数:9
综合得分:9
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第三位:生化危机
病毒,怪物,杀戮,核武……一个个让人心跳不已的名词,正是生化危机的世界带给我们的。
让我们从主角们的视角里走出来,以一个旁观者的身份来清晰的看看这个世界,看看我们周围的环境……
整个城市游走着毫无意识,不知是否还该称之为人类的怪物,然后在一朵蘑菇云中消失殆尽……然而在那之前,或许就在几个小时前,他们难道不是和我们一样,做着同样的事,这个世界的智慧生物——人类吗?
十几万,放在天文上来说只是很小的一个数字,可是对于人类,一夜之间十几万人的消失——就算是战争的残酷恐怕也不过如此……
生化的危机——本身就是一件人间悲剧。
。。。
第三位:生化危机
悲惨指数:10
感人指数:8
综合得分:9
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第二位:最终幻想——最终幻想7
《最终幻想》(正作)开发至今,似乎每一作都会以大团圆的结果作为结局:好友的归来,有情人的终成眷属……这些都已经屡见不鲜了。
可《最终幻想7》却给我们带来了别样的感受,甚至一旦谈起,都总会有种深深的遗憾
那就是Aerith,《最终幻想7》中的Aerith !
或许我们会记不住Squall和Rinoa的相拥,或许Garnet公主的歌声也会有淡忘的一天,或许我们会对Ashe陛下最后的呼喊一笑而过……但我们却无法忘记,曾经有那么一个主角,一个可爱的,美丽的女主角在我们的眼前逝去……
甚至在Aerith倒下的那一刻,许多人都不会相信她会死掉,这是多么荒唐的事啊!主角怎么可能会死?!但Square却这样做了,而且在FFAC上都仅仅吝啬的只让Aerith出现在Cloud的幻觉中。
但毫无疑问的是,因为Aerith,我们记住了FF7,记住了《最终幻想》中的这样一个悲剧……
那仅仅是《最终幻想》,属于每个人的最终,幻想……
第二位:最终幻想——最终幻想7
悲惨指数:9
感人指数:9。
5
综合评分:9。5
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第一位:《零》
不知道该怎么来说,或许把《零》放在第1位让人觉得不恰当,当以我个人玩过的游戏中,《零》的确是最让人感动的!
灰暗的画面,摇摇晃晃的身影,若影若现的魂灵……告诉我们,《零》——是一部恐怖游戏。
她的确具备任何一款恐怖游戏的素质,甚至在恐怖气氛比其他的游戏更为出色,而独自在半夜关灯后的把玩更是堪称完美……(是不是有点变态了- -)
抛开游戏的恐怖,游戏的剧情是足以催人泪下的。越悲惨就越感人,这或许是NAMCO制作这款游戏的基本理念了吧?(笑)
------部分空缺------
第一位:《零》
悲惨指数:10
感人指数:10
综合得分:10。
收起