新赛季不存在装备的差距不要再抱怨
以下是暴雪为大家带来的福音:从中期开始PvP的玩家显然在装备上处于劣势。虽然我们绝不想让从头到尾都置身于赛季的玩家觉得自己的投入没有得到应有的回报,我们确实同意一些玩家抱怨中期起步实在是太过于困难。 所以我们将实行一个新的征服点数追赶上限,其公式如下: ×1000 — 下面我们为这个公式举几个例子: 玩家A在赛季的第10周开始加入PvP,目前赛季未取得任何征服点数。他除了每周常规的上限外,还能在这个基础上多加额外的10000点。 玩家B在第10周已经获得5000点征服点数。她除了每周常规的上限外,还能在这个基础上多加额外的5000点数。 玩家C整个赛季都在玩,在第十周已...全部
以下是暴雪为大家带来的福音:从中期开始PvP的玩家显然在装备上处于劣势。虽然我们绝不想让从头到尾都置身于赛季的玩家觉得自己的投入没有得到应有的回报,我们确实同意一些玩家抱怨中期起步实在是太过于困难。
所以我们将实行一个新的征服点数追赶上限,其公式如下: ×1000 — 下面我们为这个公式举几个例子: 玩家A在赛季的第10周开始加入PvP,目前赛季未取得任何征服点数。他除了每周常规的上限外,还能在这个基础上多加额外的10000点。
玩家B在第10周已经获得5000点征服点数。她除了每周常规的上限外,还能在这个基础上多加额外的5000点数。 玩家C整个赛季都在玩,在第十周已经取得超过10000点征服点数。他将只有每周常规的上限(但相信此时他的装备已经很不错了)。
如果一个玩家成功“追赶”了追赶上限中的所有点数,那他在下一周便以每周常规的上限开始游戏。要是他们在之后的数周没有继续PvP,那他们仍可以获得这几周所累积的追赶上限。收起