YJ PK问题 怎样打才会赢
妖精决斗技巧[欢迎其它职业进来拆招]
发行说明
本帖是原《妖精之书》的第六章,介绍决斗的技巧,由于本人称不上是决斗的专家,写出来的东西不能算是全面,合理,还需要广大高手门的批评指正。故没有与《妖精之书》一起发,而是单独发出来供高手们讨论决斗技巧用。 还希望高手们多发表意见,帮助我修改和补充其中的内容。由其希望其它职业的朋友,多来发表意见,说说你们如何应对妖精,我们都来拆拆招,这样大家都能提高。
现在看到的这篇文章还未定稿。定稿后的内容请到《妖精之书》一文中查看。
本文仅适用于90级以上妖精玩家
QUOTE:
条件要求
技能要求:剧毒蛊10,巨石蛊10,铁岩蛊10,千蚁蛊10,凌霜蛊1...全部
妖精决斗技巧[欢迎其它职业进来拆招]
发行说明
本帖是原《妖精之书》的第六章,介绍决斗的技巧,由于本人称不上是决斗的专家,写出来的东西不能算是全面,合理,还需要广大高手门的批评指正。故没有与《妖精之书》一起发,而是单独发出来供高手们讨论决斗技巧用。
还希望高手们多发表意见,帮助我修改和补充其中的内容。由其希望其它职业的朋友,多来发表意见,说说你们如何应对妖精,我们都来拆拆招,这样大家都能提高。
现在看到的这篇文章还未定稿。定稿后的内容请到《妖精之书》一文中查看。
本文仅适用于90级以上妖精玩家
QUOTE:
条件要求
技能要求:剧毒蛊10,巨石蛊10,铁岩蛊10,千蚁蛊10,凌霜蛊10,驱逐术10,妖雾击10,木精通10,肉博精通10,飞花循影3,残体术10,荆棘术10。
仙魔技能至少要求掌握,妖狐变,剧毒蛊,铁岩蛊,残体术,妖狐击。
装备要求:血/灵血妖,同级未能装,多孔加黄沉,加物攻戒指一对,加法攻戒指一对,物防/法防首饰各一套。90级以上法器两件(一件加白雾,一件加火红)
力妖/重妖,同级或60-70级重装和同级法装,镶宝石种类自定,其它首饰,法器要求与血/灵血妖相同,限于篇幅对于法装与重装混穿情况不做详细介绍,装备搭配问题请读者参考力妖相关文章。
宠物要求:同级大/小嘟嘟熊一只(掌握尖啸技能)
同级飞天猪一只(可选,要求掌握嘟嘟技能)
同级通灵犬一只(可选)
其它宠物:要求掌握,减速,震摄,嚎叫,坚甲,嘟嘟,尖啸等相关技能任意两项以上。
(可选)
本章内容在以上条件下讲解妖精的决斗技巧。
[VS法术系]
简单套路:巨石蛊--千蚁蛊--铁岩蛊--剧毒蛊--
宠物参与套路:
套路1:
┌熊晕--坚甲
└驱逐术--妖狐击--妖狐变--巨石蛊--铁岩蛊--千蚁蛊--
套路2:
┌熊晕--坚甲
└千蚁蛊--巨石蛊--铁岩蛊--剧毒蛊--凌霜蛊(可选)--
套路3:
┌熊晕--坚甲
└剧毒蛊--铁岩蛊--巨石蛊--千蚁蛊--凌霜蛊(可选)--
狐系技能套路:[更换加物攻戒指,加火红法器,决斗前近身]
┌熊晕(可选)--坚甲
└妖狐击--妖魂击--妖雾击--残体术(可选)--
满元套路:熊晕--万蛊食天┬凌霜蛊--铁岩蛊--剧毒蛊--
─巨石蛊--凌霜蛊--铁岩蛊--剧毒蛊--
●战斗提示●
1。
与法师的决斗中,宠物是最好的帮手,以二打一,足以让法师们顾此失彼。当然没有一个好的宠物是不行的。上面列出的仅仅是打法,真正的实战还要考虑很多的因素。决斗水平的高低更多在于实战中的经验,而不是简单的几句话就能说明白的。
例如:
2。法师针对宠物,就可以先行封印妖精而全力打宠物。当我们的封印解除了,我们的宠物也差不多被打死了。见招自然拆招,以熊为例大熊有坚甲技能,我们被封不要紧,让宠物用上坚甲,50%的伤害就被减免了。
法狮想在几秒内就打死宠物就难了。封印一解就是妖精和宠物两个欺负一个人的时侯了。
3。和法师决斗要保证距离,要是法师一个火鸟把你和宠物一起推了,那妖精就不合适了。而宠物自然要选用血多的类型。
另外狐系技能套路由于有法师火阵技能的存在,在实战中并不实用。
4。打羽灵,妖精的胜率一直是不高。羽灵的加血技量一使,法术系职业想杀了羽灵就不容易了。妖精打羽灵,只能进行闪电战,要么就与羽灵死磨到低看谁能磨过谁。
羽灵的移动速度慢,近身肉博是一种可行的办法。狐系技能无疑是比较好的方法。上面的狐系技能套路大家可以参考一下。不过对于肉博没满,狐系技能没满或物理攻击力不高的朋友这个方法并不是实用。更何况狐系技能没有晕人技能,这样一来羽灵可以适时加血。
但是我们的妖魂击是吸血的技能。合理的使用,驱逐术,残体术,和羽灵对磨还是有可能的。仙妖精更适合肉博攻击。
5。与法术类职业决斗时,请将宠物设定为进攻模式(战宠一章有介绍)默认使用嘟嘟等技能。
这样只要你一攻击宠物就晕人。
6。力妖与法术类决斗如果换上法装血太少可以用大阵支持15秒与人决斗。
[VS物理系]
简单套路1:巨石蛊--铁岩蛊--妖狐变(狂)×2--巨石蛊--
简单套路2:巨石蛊--铁岩蛊--妖狐变(真)--妖雾击/妖绕击(可选)--妖魂击--妖狐变(真)--巨石蛊--
有元套路:
套路1: 凌霜蛊--铁岩蛊--巨石蛊--剧毒蛊/千蚁蛊--妖狐变(狂)--
套路2:
┌熊晕--震摄/坚甲--坚甲/震摄
└凌霜蛊/千蚁蛊--铁岩蛊--巨石蛊--剧毒蛊/千蚁蛊--妖狐变(狂/真)--妖雾击(真)/剧毒蛊(狂)/妖魂击--
满元套路:荆棘阵--剧毒蛊--巨石蛊--千蚁蛊--铁岩蛊/妖狐变(狂/真)--妖狐变/妖绕击--
以上套路宠物完全可以参与决斗,但要注意连晕技巧,有震摄技能宠物最佳。
●战斗提示●
1。力妖凭借重装,可以很轻松的战胜同级甚至高级武侠和妖兽。由其是变狐狸之后物理防能轻松上万这样的物防加上荆棘术状态就是不打对方也够震死难者对方了。法装为主的血/灵血妖就没那么轻松了。
2。魔妖精有一流的速度,利用这个优势对于善于连晕的武侠,魔妖精要做的就是在一开始就与对方拉开距离用空间换时间。利用凌霜蛊迟滞物理系职业的移动,为后招铁岩等技能换时间。其次才是出巨石蛊。
巨石的两秒晕,很宝贵要是一开始就用上,后招就没有余地了。上面的有元套路就是这个思想。
3。武侠的凌波可以无视任何晕,减速状态。一开始就用这个技能的武侠看似很强,而实际上,凌波要一个真元,除非对方是三元全满,要么一开始就用凌波,后面的龙飞击也要一个元,狮子还要元气,武侠的连晕招就吃不消了。
而面对凌波,魔妖精大可以跑,武侠是追不上的。15秒一过,该怎么打还怎么打。
4。针对龙腾虎跃,这两个技能看似很厉害,但是说归说,做归做。龙腾虎跃的顺移距离是固定的,对付法师缩地还是可以的。
而我们与武侠的距离是不固定的。如此一来“坐过站”的武侠是常有的事。偷鸡不成,弄巧成拙。想要真正发挥技能的作用还需要更多的经验。而魔妖精的移动速度快,只要和武侠距离掌握的好,再次拉开距离是很容易的。
5。仙妖精没有魔妖精的速度,想迟滞物理系职业的行对不容易。但是仙妖精变身后的物理防御也是可观的,这给利用荆棘环,近身肉博,与物理系职业顶着打,创造条件。不过前提是你必须有足够的物防装备否则,是震不死对方的。
武侠以连晕优势自居,但是如果他的连晕招楼都使完了。你还没输,那么时间一长必然是仙妖精占上峰,对手晕是要元气的,必要时给对手加碎灵,掉对方元气。别忘了我们有妖魂击可以吸血。羽灵我们都敢去磨更不用说武侠了。
[VS羽芒]
简单套路:炎蛊(可选)--巨石蛊--狐岩蛊--强体术(可选)/乾坤互移(可选)--千蚁蛊/剧毒蛊--
有元套路:巨石蛊--凌霜蛊--剧毒蛊--铁岩蛊
满元套路:荆棘阵--随意虐待
宠物可以参与决斗,必用技能,嘟嘟,震摄,减速(可选)
●战斗提示●
1。
羽芒有物理攻击也有,法术攻击。血妖在高爆击的羽芒面前是有优势的。由于我们没有类似法师,羽族等盾的状态。没有有利状态的妖精所依靠的只能是快速的攻击来解决羽芒。
2。羽芒的羽盾是羽芒在决斗前常用的状态。
我们要做的是先用一个技能打灭羽盾,10级炎蛊对于打羽盾有一定效果。羽盾一灭,后招则要用最狠的技能,连续快速的解决对手。羽芒的高爆击对于血不多的妖精很致命。所以当血量只有一半时,强体术,或是乾坤互移是很有必要的。
保证不被爆击致命很重要。
3。羽芒开神鹰,免疫各种负面状态,并有无敌时间,虽说要一点真元,但是威力巨大,最先出手的巨石蛊晕状态常常不中。所以当芒果开神鹰时我们正要放万蛊,要立刻Esc,否则打上去也免疫。
[无赖人士]
针对妖精攻击技能以木系为主的特点,穿一身单木装备,这样的决斗就不公平了。
1。穿一身单木装备,的毛毛法师。木防御过万。与这样的人打,就要无赖对无赖。对毛毛就是穿单金装备,变狐狸用狐系技能与毛毛对磨。
毛毛不会占到什么便宜。对单木法师更是可以这样做,准备好土火水三防装备。狂土盾不是物理防高吗!驱逐掉,一阵吸血,加呤唱,法师技能本来就慢。近身想血爆,单木装不是血装,法师血不多,而我们则用妖煞击好好打打他,不满血的血爆没什么攻击力。
相反还可以法师还损一大管血,更好打。就算没有妖煞击,以妖精的速度跑也跑开了。让法师在原地自已玩吧。
2。单木的武侠,开经转防御,木防巨高。这样的武侠,魔妖精中的血/灵血妖不好打。但是魔能跑,用炎蛊,凌霜蛊等非木系攻击的技能,有武侠好受的。
就算是拖也拖烦了他。力妖,仙妖打精等则是照打不误。单防的衣服物防可不一定高,武侠们心理也明白。
套路补充
感谢千寻的补充
QUOTE:
套路不好说,对手不同,操作也不同,目前套路上来说,我自己用到的套路只有以下几个
V羽芒:
┌坚甲(倒数的时候施放)--熊晕--震慑
└荆棘阵(倒数的时候施放)--妖狐变--驱逐术--妖雾击(变身冷却时间没到才用)--妖狐变--巨石蛊--铁岩蛊--(之后随意)
为什么这样打,因为一般芒果喜欢开盾(或神鹰)+击晕(或捆缚),而MG开盾的时候去打他是不划算的,而且MG的高攻+高暴是很恐怖,一不小心出个爆很有可能被秒。
然而第一下被MG晕是肯定的,所以开阵,变狐狸抗,即使被晕,抗几下也不成问题,如果第一下点的是熊晕的话,在MG晕你的同时你也能晕到MG,这样能有效减少被攻击的次数,晕的效果没了以后立刻驱逐,如果变身时间没到,加个妖雾减命中,没了状态的MG非常好打,血多点的MG能挨3下打,一般的敏MG2下就足够赢了。
V羽灵:
┌坚甲(倒数的时候施放)--熊晕(循环,打MM很耗时间,有可能放第2次熊晕)
( 如果有学了尖啸 就是: 坚甲--熊晕+尖啸循环
└荆棘阵(倒数的时候施放)--妖狐变--驱逐术--弱魂--妖狐击--妖灵击--妖魂击--妖狐变--巨石蛊--炎蛊- 妖狐变(以后循环)
中间回血,回蓝,乾坤,自己掌握时间用
对付MM,不求速战速决,目标是抵消限制他自己加血,耗掉他的蓝
MM要不就第一时间睡,要不就第一时间给自己叠静心,开阵依然是为了抗晕,驱逐以后只有傻MM才会再给自己加状态,弱魂是为了应对MM的静心,妖狐击是为了减慢他唱歌的速度,然后用妖灵吸蓝,妖魂回血,现在血MM多,这种MM蓝少,让她多叠几次静心,再吸一会蓝,MM的蓝就见底了,后面放炎蛊也是为了抵消 MM的回血。
而BB用晕和普攻也能打断几次技能。
V物理系的目前我全用人形
不要BB,倒数的时候开跑--然后巨石--炎蛊--跑--巨石--凌霜--跑(如此循环-_-|||,成功率90%)
[ 本帖最后由 roc100 于 2007-3-7 12:59 编辑 ]
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