麒麟阵是什么样子的呢?
麒麟阵 阵型属性 阵型等级 学习条件 被动消耗 阵眼 阵位效果=阵型等级*升级数值A 初始数值A 土 未知 阵型书 不消耗 6 如果某个站位有两个属性则启动初始数值B和升级数值B 阵型位置 1号位 2号位 3号位 4号位 5号位 6号位 7号位 8号位 9号位 10号位 阵位效果A 抵抗封印 解除状态 解除状态 解除状态 解除状态 抵抗伤害 抵抗封印 抵抗伤害 抵抗伤害 抵抗伤害 初始数值A 5 6 6 6 6 5 5 5 5 5 升级数值A 3 2 2 2 2 5 3 5 5 5 阵位效果B 加攻击 无 无 法力恢复 法力恢复 加攻击 加攻击 抵抗封印 抵抗封印 抵抗封印 ...全部
麒麟阵 阵型属性 阵型等级 学习条件 被动消耗 阵眼 阵位效果=阵型等级*升级数值A 初始数值A 土 未知 阵型书 不消耗 6 如果某个站位有两个属性则启动初始数值B和升级数值B 阵型位置 1号位 2号位 3号位 4号位 5号位 6号位 7号位 8号位 9号位 10号位 阵位效果A 抵抗封印 解除状态 解除状态 解除状态 解除状态 抵抗伤害 抵抗封印 抵抗伤害 抵抗伤害 抵抗伤害 初始数值A 5 6 6 6 6 5 5 5 5 5 升级数值A 3 2 2 2 2 5 3 5 5 5 阵位效果B 加攻击 无 无 法力恢复 法力恢复 加攻击 加攻击 抵抗封印 抵抗封印 抵抗封印 初始数值B 10 0 0 10 10 10 10 5 5 5 升级数值B 5 0 0 4 4 5 5 3 3 3 阵位效果 1号位阵位效果(抵抗封印=阵型等级*3 5;加攻击=阵型等级*5 10)。
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