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求一张拳皇97出招表?

求一张拳皇97出招表?

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2018-08-31

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    我的比他的全 关于裸杀这个敏感话题 鉴于现在的一个很敏感的话题,裸杀是否合理。因为讨论了很多次,但我还是来说明一下我的观点。 在97刚刚出现的时候是没有裸杀的。因为大家都是在一种摸索状态中成长起来的。
  这里可以发现一个原因就是为什么开始97是如此太平?如果当时办个97全国比赛我想是唯一一个中国冠军,但这种机会我想是不可能了。   到大家都慢慢了解了97这个系统后就出现了各种规矩,有限制TERRY不能点太多B的,有限制LEONA不能用2B,的有限制8神不能总发波的。
  太多太多的规矩我就不一一指出了。大家当时应该把这些统一称做一个字“赖”当这里所谓的“赖”达到让某个所谓的[高手]没办法承受的时候则出现了[不允许]的概念,也应该是最初的所谓的[规矩]到后来每个人都要遵循这个所谓的[规矩]所以最终成为一个地区的规矩。
     其实这里我们会发现一个问题。就是SNK最开始应该也花了很多功夫才使这款游戏出世,其中也不知道测试了N多次才完成了今天的97。你觉得现在这些所谓的“赖”是他们在制作时没有想到的吗?答案并不是。
  97就是再怎么不平衡,但总有平衡的地方。否则现在就没有人玩97了。无论局外人怎么评价这款游戏,但它总有它存在的价值。  SNK没有规定不准裸杀的概念就是让大家都一视同仁,而并不是让玩家来规定到底应该怎么玩。
  就好比是象棋大家都知道相不能过河,帅不可出格。这是制作者定的规矩而不是人们来给它添加规矩。否则就是成为一个破坏游戏初衷的刽子手。 在这里我们也应该发现一个现象。其实SNK制作的同时也花了心思研究平衡的问题。
    或许我们还没有真正体会到他们所制作出的平衡到底在哪里吧。 大家都了解97,应该知道97中压制,进攻是多么的强大。8神的JD/国汗的JCD是多么的BT。就是因为97的普通技判定强大。
  就是因为这个因素所以在97里谁先进角落谁就要考虑如何生存。太多太多无责任的套路再被高手凭借自己良好的意识又在有规矩限制的情况下攻击是多么无敌。  不说别的,举个最简单的例子。
  8神拥有97最快的滞空。角落JD/JC/2A/2A/5B/波/葵花是多么的无奈。97里防守本来就很难做好,如果限制裸杀防守更变的更加脆弱。 下面我们再看看不禁止裸杀的情况。 制约裸杀的话是削弱了8神/神乐,但你考虑到国汗在没有裸杀的情况下是多么强大么?5A/JCD/JC/JD可以打到8神/神乐/62/TERRY/草/MARY/大门这些所谓的强者根本没有方向。
    8神/神乐/TERRY/国汗这些角色的进攻变成无责任。 97的压制性不用我说了。8神比对方多一个气你被逼角落除了赌之外就根本没办法出来。如果限制了裸杀他根本不用考虑可能存在的威胁。
   所以对战双方成了谁倒地谁死,谁进角落谁死的局面。你觉得限制裸杀真正有那么大的好处么? 没错,限制裸杀可以让更多人好打。  但客观存在的问题是你又让高手在很多不确定性因素面前怎么选择有效的防守?限制裸杀会让攻击变得更强大。
  这样下来8神/国汗/TERRY/成了毋庸质疑的S。防守变得更加困难。让更多人享受的压制的快乐而体验不到格斗游戏所最终的目的【搏】的概念。 我们再来分析一下裸杀的性质。   8神的8稚女判定是强。
  但97多的不能再多的人可以破8稚女。在这个97高手满天飞的年代,你想把8稚女用好,其实很难。安全小跳的存在让很多人的裸杀变成了鸡肋。在倒地的同时裸杀的出现所带来的惨痛代价我就不多说了。 裸杀失败浪费一个气不说还会被人精彩表演一番。
  这种代价会让使用者考虑更多的因素在里面。  是否可以用裸杀?裸杀失败怎么办?值得吗?这些问题都是使用者要考虑的。就是因为有这么多不确定性因素的存在,所以在无规则格斗地区裸杀漫天飞的现象也很难很难见到。
   裸杀的存在可以让对战双方在择/赌/防守的方面发挥更全面。而禁止裸杀会让更多的人研究进攻的压制套路从而防守变得弱不禁风。  在很多情况下谁先进角落谁死的可能性也逐渐成为必然。
   因为97的规矩不统一让太多有理想的高手放弃了它 因为97的规矩不统一让太多的地区性矛盾出现 因为97的规矩不统一让太多的压制套路成为大家所学习和模仿的必然性 因为97的规矩不统一让多少人遭受过真人PK 因为97的规矩不统一让多少人不能有共同的语言 因为97的规矩不统一让多少人选择其他系统 因为97的规矩不统一让多少人互相鄙视,互相唾骂 因为97的规矩不统一让多少人怀疑97的可玩性 太多的太多就不一一列举了。
     最后建议如果大家如果真的能够让自己发挥的更多,更淋漓尽致就裸起来吧,痛快得裸起来。因为人人都有裸杀的权利,否则SNK的说明文中就不会少写一句话了。 PS:为中国97规矩不统一而感到悲哀 九七拳皇出招表 情节:一九九七年----众格斗家的决胜战之后,高尼兹突然出现的破坏引起了很大的回应,市民争相希望了解,当天究竟发生了什么事情。
    主办机构亦忙于向那次特别事件作出解释(说是由恐怖分子引起的事端)及处理善后的问题。但想不到K。O。F。96大会的成功,不单引起了格斗潮流,更引起了数间巨大企业的兴趣,并以赞助者的名义期望举办K。
  O。F。97,更渴望K。O。F。97之声就此日渐壮大。在一遍群情汹涌下,K。  O。F。97正式落实举行了。大会决定举办后,世界各地的各地家都会纷纷云集。而在大赛前,出现了与京有宿世姻缘的女友阿雪,并且教十分仰慕他的矢吹真吾----草雉流古武术。
  八神庵,莉安娜体内的邪恶力量亦随时爆发。此时,引人注目的七枷社,丝露美,基斯登场,这三人的真正身份竟然是大蛇的四天王,紧接而来的巨大突变,是大蛇藉三人转化为实体,以基斯的身体构成大蛇的肉身!传说之中最强,最惊人的暗黑力量主人----大蛇OROCHI终于出现了!!结果OROCHI败于三神器的京,八神及神乐的手上。
    八神被神乐救回神舍修养,而京却被N。E。S。T。S组织生擒回去,成为复制人的元素。 系统说明: 共有系统 重击:按CD,击飞 防御破坏:当角色一定时间内挡了一定量的攻击(8次吹飞攻击,或是共格挡了9次重攻击),这时他再次受到攻击的话,那么这招就会把他的防御状态破坏。
     倒地回避:在角色被击倒要落地的一瞬间按A B的话,那么角色就会向后滚,不会倒在地上。 挑衅:按START键,角色会作出挑衅的动作,不过不能减少对手的POWERGAUGE量。
   队友援助:当血比对手少,且在队“友”旁被逮住、昏时(可挣脱的)时按ABC 可选的两种系统分别来自'94和'96 ADVANCED MODE DASH(疾进):本模式中,DASH是向前跑或向后疾退,在对空战术上也扮演着一个相当重要的角色 跳跃:当然也继承了《格斗之王'96》中跳跃的种类,分为普通跳跃、小跳跃、中跳跃及大跳跃 紧急回避:当玩家输入(→)A B时,角色便会向前滚;若输入←A B,角色便会向后滚。
    此动作既可躲避对手的攻击,还可作偷袭之用。 拆开投技:当被对手施以投技的一瞬间,只要输入A B便可将其投技破坏掉(建议用↓方向 任一键)。 能量回避:当角色格挡对方攻击时,玩家可输入←A B或→A B进行GUARDCANCEL紧急回避。
  这招的作用与紧急回避并没有分别,但却会消耗一条能量槽。   能量反击:当格挡对方攻击时输入C D,这也会消耗一条能量槽。 MAXIUM状态:当角色的能量槽储满超过一次,玩者再输入A B C便可启动MAXIUM状态。
  在此状态中,角色的攻击力会提升1。5倍,弹的也更开,超必杀变为最大版。(在我这里人们把“必杀技/超必杀技/MAXIUM超必杀技和潜在能力”称为“功/大功/超杀”。  好象更好些) EXPERT MODE DASH:本模式中DASH时向前跳一步或向后跳一步,在向后DASH时有极为短暂的无敌时间。
  DASH此时可避开大部分角色的蹲下重脚,更比过去有了更高的速度。 跳跃:只分为两种,即普通跳跃和大跳跃。 回避动作:只要玩者按A B,角色便会在原地作闪避动作,在此动作期间角色全身处于无敌状态,可避开对手任何攻击。
     拆开投技:在本模式中不存在 储气:只要玩者按A B C,那么角色的能量槽便会逐渐长满。 濒死状态:当角色的体力低于八分之一,体力的显示便会不停闪烁,在这种状态下角色可无限次使用超必杀技。
   MAXIUM状态:当角色的能量槽储满时,角色便进入MAXIUM状态。  这时攻击力可提升1。5倍,并可使用超必杀技,如果同时体力低于八分之一,那么便可使用MAXIUM超必杀技。
   主人公队 恶狼队 龙虎队 怒之队 超能力队 女性格斗家队 韩国队 EDIT专用队 大蛇队 96队 BOSS 草雉京 (实际上“雉”应为“剃”,读“ti”,而不是“zhi”) 外式·轰斧阳:→ B 外式·奈落落:(跳跃中)↓ C 八十八式:↘ D 百式·鬼燃烧:→↓↘ A或C 七百七式·独乐屠:←↓↙ B或D 二百十二式·琴月阳:→↘↓↙← B或D 七十五式改:↓↘→B B或D D 百十四式·荒咬:↓↘→ A 百二十八式·九伤:荒咬动作中↓↘→ A或C 百二十七式·八锖:荒咬动作中→↘↓↙← A或C荒咬→九伤动作中A或C 百二十五式·七濑:荒咬→九伤动作中B或D 外式·砌穿:荒咬→八锖动作中A或C 百十五式·毒咬:↓↘→ C 四百一式·罪咏:毒咬动作中→↘↓↙← A或C 四百二式·罚咏:罪咏动作中→A或C 九百十式·鹤摘(外式 虎伏/龙射):↓↙← A或C *里百八式·大蛇雉:↓↙←↙↓↘→ A或C *最终决战奥义·无式:↓↘→↓↘→ A或C 草雉京:跳跃C,站立C,重七十五式改2段,荒咬,荒咬,九伤(对手着火),挥空取消MAX大蛇雉。
     二阶堂红丸 旋转膝落:(空投)↑以外 C或D 杰克小刀踢:→ B 飞之技巧:(跳跃中)↓ D 雷韧拳:↓↘→ A或C 空中雷韧拳:(跳跃中)↓↘→ A或C 真空片手驹:↓↙← A或C 超级闪电踢:→↓↘ B或D 居合蹴:↓↘→ B或D 反动三段蹴:→↘↓↙← B或D 红丸投:(近身)→↘↓↙←→ A或C *雷光拳:↓↘→↓↘→ A或C *大发电者:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙← A或C 大门五郎 玉溃:→ A 头上拂:↘ C 地雷震:→↓↘ A或C 超受身:↓↙← B或D 出云投:←↙↓↘→ A 切株返:←↙↓↘→ C 天地返:(近身)→↘↓↙←→ A或C 超大外割:(近身)→↓↘ B或D 根返:↓↘→ B或D 里投:→↘↓↙←→ B或D *地狱极乐落:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙← A或C *岚之山:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→ B或D 》续·auD -------------------------------------------------------------------------------- 特瑞 后打:→ A 步步高:↘ C 火焰冲拳:↓↙← A或C 能量波:↓↘→ A或C 碎石踢:↓↙← B或D 倒跃踢:→↓↘ A或C 灌篮强击:→↓↘ B或D 能量补充:←↙↓↘→ B或D *能量喷泉:↓↙←↙↓↘→ A或C *高轨喷泉:↓↘→↓↘→ B或D 安迪 上鳄:→ B上面↘ A 斩影拳:↙→ A或C 我弹幸:斩影拳击中后↓↘→ A或C 飞翔拳:↓↙← A或C 升龙拳:→↓↘ A或C 空破弹:←↙↓↘→ B或D 击臂背水掌:(近身)←↙↓↘→ A或C 幻影不知火:(跳跃中)↓↘→ B或D 幻影不知火(下颚):幻影不知火着地中→ A或C 幻影不知火(上颚):幻影不知火着地中→ B或D *超裂破弹:↓↙←↙↓↘→ B或D *飞翔流星拳:↓↘→↓↘→ A或C 东丈 低踢:→ B 滑步:↘ B 旋风拳:←↙↓↘→ A或C 爆烈拳:A或C连按 爆烈拳终结:爆烈拳中↓↘→ A或C 虎破脚:→↓↘ B或D 电光踢:←↙↓↘→ B或D 黄金之踵落:↓↙← B或D *死亡龙卷风:↓↘→↓↘→ A或C *爆烈飓风猛虎踢:u -------------------------------------------------------------------------------- 坂崎良 冰柱割:→ A 虎煌拳:↓↘→ A或C 虎炮:→↓↘ A或C 猛虎雷神刚跳跃中:→↓↘ A或C 飞燕疾风脚:→↘↓↙← B或D 极限流连舞拳:(近身)←↙↓↘→ A或C 猛虎雷神刚:↓↙← A或C(击中后可接虎炮) 猛虎雷神刹:↓↘→ B或D *龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙← A或C *霸王翔吼拳:→←↙↓↘→ A或C *天地霸王拳:↓↘→↓↘→ A或C 罗伯特 龙翻蹴:→ B 龙击拳:↓↘→ A或C 龙牙:→↓↘ A或C 飞燕旋风脚:→↘↓↙← B或D 极限流连舞脚:←↙↓↘→ B或D 龙斩翔:→↓↘ B或D 飞燕龙神脚:(跳跃中)↓↙← B或D *龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙← A或C *霸王翔吼拳:→←↙↓↘→ A或C *无影疾风重段脚:↓↘→↓↘→ B或D 坂崎由莉 燕落:(空投)↑以外 C或D 燕翼:→ B 虎煌拳:↓↘→ A或C 空牙:→↓↘ A或C 里空牙:重空牙着地时→↓↘ C 雷煌拳:↓↘→ B或D 百烈掌击:→↘↓↙← A或C 飞燕疾风拳:↓↙← B或D 飞燕旋风脚:↓↙← A或C *霸王翔吼拳:→←↙↓↘→ A或C *飞燕凤凰脚:↓↘→↘↓↙← B或D *飞燕烈孔:↓↘→↓↘→ A或C -------------------------------------------------------------------------------- 莉安娜 (暴走莉安娜按住开始键不放输入↑↓↑↓↑↓ B+D) 黑登摔:(空投)↑以外 C或D 月光锯:↓(蓄)↑ A或C 威武军刀:←(蓄)→ B或D 粉碎者:重威武军刀中→ D X口径炮:↓(蓄)↑ B或D 涡旋发射器:←(蓄)→ A或C 眼之斩:↓↙← A或C *V字金锯:(跳跃中)↓↘→↘↓↙← A或C *旋转的火花:↓↙←↙↓↘→ B或D *重力风暴:↓↘→↓↘→ A或C 拉尔夫 机炮拳:A或C连打 格林机关炮:←(蓄)→ A或C 急降下爆弹:↓(蓄)↑ A或C 急降下爆弹:(跳跃中)↓↘→ A或C 超级阿根廷攻击:(近身)←↙↓↘→ B或D 拉尔夫踢:←(蓄)→ B或D *超级机炮拳:↓↘→↘↓↙← A或C *乘马机炮拳:↓↙←↙↓↘→ B或D *宇宙幻影:↓↘→↓↘→ A或C 克拉克 跳入死亡湖:(空投)↑以外 C或D 断踢:→ B 机炮拳:A或C连打 凝固汽油弹:→↓↘ A或C 旋转摇篮:←↙↓↘→ A或C 弗兰肯必杀投:→↓↘ B或D 超级阿根廷阻挠者:(近身)←↙↓↘→ B或D 烈火闪光肘:(指令投中)↓↘→ A或C *终结阿根廷攻击:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙← A或C *奔袭投掷:←↙↓↘→←↙↓↘→ B或D -------------------------------------------------------------------------------- 麻宫雅典娜 精神射击:(空投)↑以外 C或D 连环腿:→ B 凤凰弹:(跳跃中)↓ B 精神力球:↓↙← A或C 凤凰箭:(跳跃中)↓↙← A或C 精神力反射波:→↘↓↙← B或D 划空光剑:→↓↘ A或C 空中光剑:(跳跃中)→↓↘ A或C 心灵传送术:↓↘→ B或D 超级精神穿透:(近身)←↙↓↘→ C *闪光水晶波:(跳跃可)←→↘↓↙← A或C 》水晶超射:闪光水晶波中↓↙← A或C *凤凰FANG箭:(跳跃中)↓↘→↓↘→ B或D 椎拳崇 虎扑手:→ A 后旋腿:→ B 超球弹:↓↙← A或C 龙颚碎:←↓↙ B或D 龙连牙·地龙:←↙↓↘→ A 龙连牙·天龙:←↙↓↘→ C 龙爪袭:(跳跃中)↓↙← A或C 龙连打:(近身)→↓↘ A或C连按 *神龙凄煌裂脚:↓↘→↘↓↙← B *神龙天舞脚:↓↘→↘↓↙← D *仙气发动:(近身)↓↘→↓↘→ A或C *食肉馒:↓↙←↓↙← A或C 镇元斋 醉步飘箪袭:→ A 瓢箪袭:↓↙← A或C 柳磷蓬莱:→↓↘ A或C 回转的空突拳:←↙↓↘→ B或D(醉管卷翁中→ B或D) 或 望月醉中→ B或D 醉管卷翁:↓↘→ A或C 蝶袭鲑鱼:醉管卷翁中→ A或C 望月醉:↓↙← B或D 龙蛇反蹦:望月醉中↑B 鲤鱼反蹦:望月醉中↑D 鬼醉酒:↓↘→ A或C *轰栏炎炮:↓↘→↓↘→ A或C dak *轰栏招来:↓↘→↘↓↙← A或C -------------------------------------------------------------------------------- 神乐千鹤 百活·天神之理:→↓↘ A或C 二百式二活·神速之祝词:→↘↓↙← 任一键 二百式二活·神速之祝词 天瑞:神速之祝词动作中↓↙← 任一键 百八活·玉响之瑟音:←↙↓↘→ A或C 二百十二活·乙式顶门之一针:↓↘→ 任一键 *里面八十伍活·零技之础:↓↙←↙↓↘→ A或C *里而一活·三籁之布阵:↓↘→↓↘→ B或D 不知火舞 梦樱:(空投)↑以外 C或D 红鹤之舞:↘ B 花蝶扇:↓↘→ A或C 龙炎舞:↓↙← A或C 飞翔龙炎舞:→↓↘ B或D 必杀忍蜂:←↙↓↘→ B或D 飞鼠之舞:↓(蓄)↑ A或C(按住不放) u 飞鼠之舞:(跳跃中)↓↙← A或C 白鹭之舞:→↓↘ A或C *超必杀忍蜂:↓↙←↙↓↘→ B或D *凤凰之舞:↓↙←↓↙← A或C *水鸟之舞:↓↘→↓↘→ A或C 京 滑步踢:↘ D 毒蛇击:↓↘→ B或D 双毒蛇击:↓↘→↓↘→ B或D 落地击:→↓↘ B或D 龙卷踢:→↘↓↙← B或D 惊异玫瑰:→↓↘ A或C 妄想踢:→↘↓↙← A或C *幻想之舞:↓↘→↘↓↙← B或D *沉默闪光:↓↙←↓↙← B或D -------------------------------------------------------------------------------- 金家藩 多拉打击:→ A 定位打击:→ B 飞燕斩:↓(蓄)↑ B或D(接↓B或D) 半月斩:↓↙← B或D 飞翔脚:(跳跃中)↓↘→ B或D 流星落:←(蓄)→ B或D 空砂尘:↓(蓄)↑ A或C *凤凰脚:↓↙←↙→ B或D(跳跃中可) *凤凰天舞脚:(跳跃中)↓↘→↘↓↙← B或D 陈可汉 轮逃:↘ A 铁球粉碎击:←(蓄)→ A或C 铁球大回转:A或C连打 铁球飞燕斩:↓(蓄)↑ B或D 大破坏投掷:(近身)→↘↓↙←→ A或C *铁球大暴走:↓↘→↘↓↙← A或C *铁球大压杀:↓↘→↓↘→ A或C 蔡宝健 二段斩→ A 通魔蹴:→ B 龙卷疾风斩:↓(蓄)↑ A或C 飞翔空裂斩:↓(蓄)↑ B或D(按住不放) 旋风飞燕刺突:←(蓄)→ B或D 方向转换:飞翔空裂斩、旋风飞燕刺突中方向键加攻击键 飞翔脚:(跳跃中)↓↘→ B或D 疾走飞翔斩:←(蓄)→ A或C *真!超绝龙卷疾风斩:→↘↓↙←→↘↓↙← A或C *凤凰斩:↓↘→↘↓↙← B或D -------------------------------------------------------------------------------- 七枷社 滑步踢:→ B 飞弹强力锤:→↘↓↙← A或C 升龙决斗:→↓↘ A或C 敲大锤:↓↙← B或D 喷气反击:←↙↓↘→ A或C *百万大锤蒸汽:↓↙←↙↓↘→ A或C *最终冲击:↓↘→↓↘→ A或C ……乖乖地安睡吧! 夏尔米 夏尔米站立:→ B 夏尔米螺旋打:(近身)←↙↓↘→ A或C 夏尔米重炮:←↙↓↘→ B或D 夏尔米旋转踢:↓↙← B或D 夏尔米叠加:→↓↘ B或D *夏尔米大闪耀:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙← A或C *夏尔米狂欢:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→ A或C 克里丝 针刺:→ A 滑触:↓↘→ A或C 猎杀的空气:→↓↘ B或D 射杀舞者之突刺:→↘↓↙← A或C 射杀舞者之舞步:→↘↓↙← B或D 舞者之章:(跳跃中)↓↘→ B或D *滑行者的踩踏:↓↙←↓↙← B或D *连续滑触:↓↘→↓↘→ A或C -------------------------------------------------------------------------------- 玛丽 大锤击:→ A 上升之箭:↘ B 旋转下落:↓↘→ B或D 玛丽蜘蛛固:↓↘→ A或C 指天回旋脚:←(蓄)→ B或D 俱乐部飞标:指天回旋脚击中后↓↘→ B或D 垂直之箭:→↓↘ B或D 玛丽攫夺:垂直之箭击中后→↓↘ B或D 玛丽翻脸:↓↙← B 头部飞弹:↓↙← D d 回身真落:(近身)←↙↓↘→ A或C *玛丽台风:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙← B或D *玛丽野玫瑰:↓↘→↘↓↙← A或C *动感闪光:↓↘→↓↘→ B或D 玛丽:跳跃D,站立B,C,大锤击,玛丽野玫瑰,垂直之箭(不中)→玛丽掠夺。
     山崎龙二 打刺:→ A 蛇使·上段:↓↙← A(可蓄) 蛇使·中段:↓↙← B(可蓄) 蛇使·下段:↓↙← C(可蓄) 蛇使取消:蛇拳蓄劲中D 施虐:←↙↓↘→ B或D 倍返:↓↘→ A或C 制裁之首:→↓↘ A或C 爆弹:(近身)←↙↓↘→ A或C 踢砂:→↓↘ B或D *断头台:↓↘→↓↘→ A或C *射杀:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙← A或C(A C连打蓄力) ……(完结时)你死定了! 比利 大回转蹴:→ A 棒高跳蹴:→ B 三节棍中段打:←↙↓↘→ A或C 火炎三节棍中段打:三节棍中段打中↓↘→ A或C 旋风棍:A键连打 集点连破棍:C键连打 强袭飞翔棍:→↓↘ B或D 火龙追击棍:↓↙← B 水龙追击棍:↓↙← D 旋元杀棍:→↓↘ A或C *超火炎旋风棍:↓↘→↘↓↙← A或C *大旋风:↓↘→↓↘→ A或C -------------------------------------------------------------------------------- 八神庵 {暴走八神(按住开始键不放输入←→←→←→ A+C} ……马上就把你解决! 外式·影舞·梦弹:→ A A 外式·轰。
    。

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