星际争霸问题
双兵营压制神族规战术99星际争霸初神族所使用历史许战术师都手犀利rush著名grrrintotherainkingdom等几位神族师手狂徒更威力穷随着星际进步双兵营压制越越效我禁问双兵压制 其实zerg战术发展历史曾经现各种针双兵营压制局战术没种现o9d局效深入今o9d压制延展种种细节让其zvp局面双兵压制更容迫 O9dzerg补充完9农民(drone)宿主(overload)再建造血池局简称用局11d12d9d及12d双基等局比起其局o9d优势于放血池补充三农民派农民矿扩张血池刚刚50水晶够造2狗种特性让o9d防rush佳局 让我析先放二基优先六条狗两条比虽四条狗慢些随两狗优先六条狗间相...全部
双兵营压制神族规战术99星际争霸初神族所使用历史许战术师都手犀利rush著名grrrintotherainkingdom等几位神族师手狂徒更威力穷随着星际进步双兵营压制越越效我禁问双兵压制 其实zerg战术发展历史曾经现各种针双兵营压制局战术没种现o9d局效深入今o9d压制延展种种细节让其zvp局面双兵压制更容迫 O9dzerg补充完9农民(drone)宿主(overload)再建造血池局简称用局11d12d9d及12d双基等局比起其局o9d优势于放血池补充三农民派农民矿扩张血池刚刚50水晶够造2狗种特性让o9d防rush佳局 让我析先放二基优先六条狗两条比虽四条狗慢些随两狗优先六条狗间相同zerg基特性三卵极限再卵要花掉卵基再卵间花掉所卵相同换句说种局zerg能更快拥8狗并且更早放基优势所 Zerg单基狗protoss双兵营狂徒兵力比某间达临界状态zerg6条狗protoss能1狂徒zerg10条狗protoss能3狂徒zerg14条狗protoss则5狂徒zerg基没能造炮台则双兵营狂徒rush O9d局比11d12d初期狗数更比9d局放基间要晚所种局能临界状态达前放防o9d克制双兵营局原理 面我谈实战细节 protoss遇o9d般第狂徒派向zerg家些等三狂徒拉2-3农民家发 zerg首先要做用刚刚产8狗咬路第狂徒般狂徒主退Zerg要尽量追击消磨尽能狂徒血甚至围杀狂徒注意操作要点断狗用右键点着绕狂徒退路线堵截并尽能利用形卡住狂徒并围杀要记住没提速狗速度快于没提速狂徒消耗支狂徒尽能血便能更轻松防rush 神族三狂徒汇合着向zerg矿前进通带着几农民即使没带农民zerg8狗能与狂徒面交锋试图咬掉位置农民或者徘徊于狂徒附近同都取应办狗排向protoss家便第四第五狂徒造威胁8狗肯定能打2狂徒更何况两狂徒通先r经验神族能狂徒往调我目达8狗迅速追赶刚刚弃理三狂徒些农民加家新造4狗杀掉三狂徒兵力比差距所即使农民协助三狂徒仍葬身于狗爪 战局完全按照述设想zerg已经优势protoss论经济科技都相落能三种选择: 1断续狂徒压制 2扩张双矿 3攀科技 三种选择论哪种初期损失都劣势尤其第三种刚刚始攀升科技首先科技太慢其科技型前敢zerg进行压制基本已经输掉比赛 实战protoss并实实范操作使三狂徒走位飘忽让zerg顺利杀掉续两狂徒让protoss重新占据兵力优势光靠狗已经挡住波进攻别慌基已经意味着用炮台协助狗防守同给卵要意rush能失败 基本熟神族玩家双兵营压制局续战术种扩张二矿攀科技protoss通赌博式爆量提速狂徒zerglurker或者飞龙早已经针两点主要变化选择自科技路线容易掌握战场主权 o9d-11d局第间6-8条狗,probe绕p甚至早放气矿让看(提提狗速根据情况)目逼p补2-3bc让by晚点局节奏理解透彻p海盗甚至能晚20秒 2房主矿矿注意点by放间(3bpby2bpby)矿气矿间否提攻 8条狗3矿气矿6狗p路口2狗自高 100气升基基升半点放bd2矿3矿各补bcbc晚点没关系主要取决于p否少量xx骚扰 基升第间提口水速度房速度放飞龙塔2气矿2、3矿各1-2条口水侦察2房海盗前拉隐蔽角落预定损失2房提前预计早补点房 口水速度提3矿农民基本已满面现2支 1提口水射程爆队半口水带4-6自杀3 房压波p2矿看情况直接强打转lurker封口 2提射程先攀lurker4口水防守23矿同升空投变2lurkerp2矿前埋扎建筑提口水射程同全力爆口水空投升经济控制良z致2-3lurker队口水4-6自杀间概9半钟兵力集结p2矿门口自杀侦察看情况两种选择a:全兵空投主矿b:空投主矿2lurker少量口水吸引兵力面口水强打先放vr再提电p基本死8 注意点: 1。
3矿农民太满没关系主要抓自科技间手真空 22海盗自需要补防空看3海盗需要23矿各补防空稳妥点3矿加补bc 3需要阻止p3矿p越早放3矿死越快2矿门口才战场焦点 补充点:并极端rush战术抓p面真空压制波战z兵力型期vs,vcp定压2矿稳健型z少量lurker(2-4)封锁阻止p3矿4矿补轮经济补bc lurker优势进入期另条路线 关键1vs,bd干扰p判断 2爆口水抓面优势期压制间xx足电兵主力海盗 dark口水 自杀 提速房轻松压住 3操作选择激进点空投间空投p其实比较怕稳健补经济矿 Do workers mine when gas depleted? When a Vespene geyser is out of gas will the workers automatically mine from the nearest mineral patch? Also what is the optimal number of workers to have on gas in SC2? 网友: 气矿枯竭工自始采其矿 气矿采干原采集该气矿工否自始采集附近其矿 SC2气矿配几工采集效率 Karune: No, they will not automatically mine from another Vespene geyser。
When geysers are depleted, there will be a visual and audio cue for the player, and then the player must manually reallocate those worker units。
The optimal number of workers on each gas geyser is 3。 Karune: (气矿采干)工自跑另气矿始采集气矿枯竭系统向玩家同发视觉音频提示玩家必须手指派些工新任务 单气矿配3工采集效率高。
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