剑士该咋加点?
加点没有最好这种说法,只能说是要怎么加才能最大的体现出每一点的价值。
对于剑士和重装来说,他们对装备的要求是非常高的,如果一个重装没有好的装备,理论上再好的加点也是垃圾。
下面我们来分析一下
攻击:
对于一般玩家来说(买不起加Q件曲刀的),我觉得有必要满攻,重装之所以强,除了他们的防御高之外,更重要的一点就是攻击高。 所以满攻(剑士)是必要的。但是如果你有能力买攻击超过500的武器,我觉得就没必要满攻了。因为你可以把更多的点加在其他点数上,但是你说你想追求最强大的攻击,我也无话可说。
防御:
又一受240理论的受害者,没什么好说的,一点都不加,靠装备完全足够了。
敏捷:
很多重装都忽...全部
加点没有最好这种说法,只能说是要怎么加才能最大的体现出每一点的价值。
对于剑士和重装来说,他们对装备的要求是非常高的,如果一个重装没有好的装备,理论上再好的加点也是垃圾。
下面我们来分析一下
攻击:
对于一般玩家来说(买不起加Q件曲刀的),我觉得有必要满攻,重装之所以强,除了他们的防御高之外,更重要的一点就是攻击高。
所以满攻(剑士)是必要的。但是如果你有能力买攻击超过500的武器,我觉得就没必要满攻了。因为你可以把更多的点加在其他点数上,但是你说你想追求最强大的攻击,我也无话可说。
防御:
又一受240理论的受害者,没什么好说的,一点都不加,靠装备完全足够了。
敏捷:
很多重装都忽略的地方,有人说满敏重装厉害,有人说比怪快就行。这个就要仁者见仁,智者见智了。不过我觉得满敏或大敏没什么必要,因为你在攻击上已经用了不少点数,在敏捷上你还赔出大量点数,那么你的生命就会显得非常的少,在TP或和血牛的对拼中会吃不少苦头,因此我认为敏捷每次1点就可以了。
你要说你觉得敏捷高了乾坤命中高,那我告诉你满敏的剑士乾坤一样难打着装闪装的对手,所以大敏没必要
多买加命中的装备就行了
生命:
对重装生存能力的体现,没话说每级1点。
对于有好装备的人(不用满攻的)加大血或满血也是可以的,自己再开个药剂,PK喝药,可以和传有得一拼。
魔:
还用我说吗?一点不加。
除非你说你想玩得有个性点
以上是我对重装的见解,有什么不对的地方还请大家指出
(本人自创,严禁抄袭,违者必究)
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