梦幻西游的套装技能怎么用
套装分类 法术名称 法术介绍 套装评价 1 物理攻击 。1节省回合 变身 临时提高伤害力,是使用狮驼部分技能的前提 5分。变身套ST是梦幻第一门派!爆发力藐视DT,伤害输出笑傲LG。 。2增加伤害 逆鳞 战斗中增加自己的伤害力 4分。 由5力DT,走向6力(-1物法防)DT的疯狂。 金刚护法 战斗中临时提高自己的伤害力 。3自动反击 极度疯狂 受到物理攻击时自动反击敌人 3分。物理系单人任务带隐身宠时,绝对5 。可惜应用面太小。 魔王回首 受到物理攻击的时候自动反击 2 法术攻击 。1增加伤害 定心术 战斗中临时提高自己的灵力 3分。由5魔LG/MW,走向5。5魔(-0。5物防)的堕...全部
套装分类 法术名称 法术介绍 套装评价 1 物理攻击 。1节省回合 变身 临时提高伤害力,是使用狮驼部分技能的前提 5分。变身套ST是梦幻第一门派!爆发力藐视DT,伤害输出笑傲LG。 。2增加伤害 逆鳞 战斗中增加自己的伤害力 4分。
由5力DT,走向6力(-1物法防)DT的疯狂。 金刚护法 战斗中临时提高自己的伤害力 。3自动反击 极度疯狂 受到物理攻击时自动反击敌人 3分。物理系单人任务带隐身宠时,绝对5 。可惜应用面太小。
魔王回首 受到物理攻击的时候自动反击 2 法术攻击 。1增加伤害 定心术 战斗中临时提高自己的灵力 3分。由5魔LG/MW,走向5。5魔(-0。5物防)的堕落。 3 辅助状态 。1加血 生命之泉 一定回合内补充自己的气血 1分。
仅限于杀低攻高血的怪时使用。 。2隐身 楚楚可怜 停止行动并保护自己免受伤害 0分。难道玩梦幻就是为了和敌人比谁的点卡多吗? 。3抗封感知 幽冥鬼眼 可以看到隐身的目标(官网未更新) 1分。隐身怪少,但会封印怪多(又不是完全抗封。
) 。4抗毒 百毒不侵 解毒并在一定回合内避免中毒 0分。如果梦幻中有纯毒攻击派/物,那他可以得1分…。5加防 盘丝阵 可以提升自身的防御力 0分。加的没有降的多! 套装点评—1。1节省回合 梦幻里从没有一个东西,能让一个门派的地位有如此大的提升。
个人观点:变身套ST是梦幻第一门派!(如果有人认为,攻击和封印门派不能比较的话,至少是第一攻击门派(包括物理和法术攻击)。 从PK来说,前15回合的8次鹰击(理论最高输出,实际上因为封印和死亡一般只有5次左右。
)。有人敢在 变身套ST自称“宝宝杀手”!? 从任务来说,理论格局也大变。最有力的是变身套装ST,其次是法术追加套装五行法术DT,再次才是LG。 (我不断的强调理论2字—这里讨论的是理论攻击输出,而且不考虑经济因素。
) “全秒队,DT候补,ST不要”的烧双历史,悄悄改变着,而且是天翻地覆的。 1。2物理增加伤害 当物理系的加点向4-5力0-1敏转变时,当试剑石因为疯狂追捧而削弱时,脆弱的物理系不惜放弃可怜的血 抗又穿起了套装。
毫不夸张的说,物理系对伤害的疯狂追逐,已经到了一个“不要命”的程度了。穿上套装,让物理系本可 以忽略不计的生命力,几乎彻底消失。 6力(-1物法防)DT的叫法,是因为套装的技能带来了更高的伤害,套装的属性也降低了防灵血的数值。
其实,物理系的歇斯底里,何尝不是一种无奈呢?生存能力本来就不如法术系,伤害输出又不及,那存在 的意义何在?只能舍命求攻击了至于,有人提出物理系放弃攻击追求血防,以求生存能力的提升。我可以负责的告诉你,你的生存能力不 是提升,是无敌了。
只要你砍出一刀刀低低的伤害,保证对方没人屑于动你,然后你就看着队友一个一个倒下 ,而你还在给对方搔痒! 1。3自动反击。收起