宠物问题宠物肉食..草食的..杂食的30级各能领悟什么技能/?领悟出来的技能都有什么用处?????
不是很固定,不过也有一定的规律
肉食的,如夭夭,狼,狼皇,蜘蛛,龙一类的属于物理系的,可以出刚力,厚皮,魔甲,蛮力,回魂,。。。。
草食的,如乌龟,地藏,大蜗牛,马,火鸟,雪女,水母什么的适合魔法系用,可以出灵悟,霹雳,厚皮,魔甲,钢铁,回魂。 。。。
杂食性的比较变态,什么都可能出,
护主 以自己的气血抵御玩家所受伤害的30%,损血比为300%,直到气血为1。技能等级每提升一级,损血比减少7%,最高30级。 1 主动
刚力 玩家物理攻击时5%几率造成额外伤害,效果为宠物10点力量伤害6点。 技能等级每提升一级,10点力量的伤害效果+1,最高25级。 5 主动
霹雳 玩家魔法攻击时5%...全部
不是很固定,不过也有一定的规律
肉食的,如夭夭,狼,狼皇,蜘蛛,龙一类的属于物理系的,可以出刚力,厚皮,魔甲,蛮力,回魂,。。。。
草食的,如乌龟,地藏,大蜗牛,马,火鸟,雪女,水母什么的适合魔法系用,可以出灵悟,霹雳,厚皮,魔甲,钢铁,回魂。
。。。
杂食性的比较变态,什么都可能出,
护主 以自己的气血抵御玩家所受伤害的30%,损血比为300%,直到气血为1。技能等级每提升一级,损血比减少7%,最高30级。 1 主动
刚力 玩家物理攻击时5%几率造成额外伤害,效果为宠物10点力量伤害6点。
技能等级每提升一级,10点力量的伤害效果+1,最高25级。 5 主动
霹雳 玩家魔法攻击时5%几率造成额外伤害,效果为宠物10点智慧伤害6点。技能等级每提升一级,10点智力的伤害效果+1,最高25级。
5 主动 0
愚笨 宠物领悟任何特技的几率都略有降低,但战斗技能等级提升1级。(等级提升无任何意义) 5 被动
钢铁 玩家受到物理攻击时,5%几率减少伤害,效果为宠物10点敏捷减少3点伤害。
技能等级每提升一级,10点敏捷的减伤效果+1,最高20级。 30 主动
石盾 玩家受到魔法攻击时,5%几率减少伤害,效果为宠物10点灵巧减少3点伤害。技能等级每提升一级,10点灵巧的减伤效果+1,最高20级。
30 主动 0
驱毒 5%几率清除玩家身上的中毒效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 30 主动 24
阳春 5%几率清除玩家身上的冰冻效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。
30 主动 24
活筋 5%几率清除玩家身上的石化效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 30 主动 24
解封 5%几率清除玩家身上的封印效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。
30 主动 24
祛病 5%几率清除玩家身上的衰弱效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 30 主动 24
蛮力 额外造成玩家物理攻击力3%的伤害。技能等级每提升一级,伤害提升1%,最高20级。
30 被动 0
灵悟 额外造成玩家魔法攻击力3%的伤害。技能等级每提升一级,伤害提升1%,最高20级。 30 被动
魔甲 提高魔法吸收15点,技能等级每提升一级,吸收能力提升3点,最高25级。
30 被动 0
厚皮 提高物理吸收15点,技能等级每提升一级,吸收能力提升2点,最高25级。 30 被动 0
醒脑 5%几率清除玩家身上的昏迷效果。技能等级每提升一级,几率增加1% ,最高20级。
30 主动 24
。收起