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地下城与勇士刺客的技能表?

有加点表吗?

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2018-05-15

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    刺客之皮 精通 Rogues Leather Armor Mastery (刺客转职时自动习得) 被动技能 装备皮系列的装备时,攻击速度,物理暴击几率,物理暴击伤害,力增加。
  装备的皮越多,效果越明显。 升天刺 Rising cut (刺客转职时自动习得1级) 需要SP:20 需要等级:5级以上 即时施展' MP:5 CD时间:2秒 快捷键:Z 物理 攻击力:100% 腾空力 比率:100% 收招 物理 攻击力:24% 收招 腾空力 比率:100% 收招 BUFF 持续时间:20秒 收招 力 增加值:3 收招 移动速度 增加值:0。
    2 从下往上刺 使敌人腾空。 攻击时 有霸体判定 收招时 追加攻击的话,力和移动速度增加。 收招效果是 升天刺和收招的 级别越高 效果越高。 空中使用可能。 双手刺 Slicer 需要SP:25 需要等级:5级以上 即时施展 MP:12 CD时间:2。
  5秒 快捷键:冲跑攻击后 X 物理 攻击力:180 攻击范围比率:100% 前进速度和 前进距离 比率:100% 冲跑攻击后可再追加一次攻击。   技能级别越高攻击力,攻击范围,前进速度 和 前进距离 增加。
   闪电刺 需要SP:25 需要等级:10级以上 即时施展 MP:106 ^ CD时间:6秒 快捷键:↓→ Z 物理 攻击力:200% 发动速度 比率:100%。 硬直时间 比率:150% 更迅速的前进,像闪电一样对敌人造成无属性的物理伤害。
     按住上下键 则可以Y轴斜线移动。前进途中按跳跃键的话,前进终止。 技能级别越高 攻击力,发动速度,敌人硬直时间 增加 闪电刺 取消 Cancel Shining Cut (前置技能:闪电刺5级) 需要SP:30 需要等级:18级以上 被动技能 中断基本攻击的硬质并同时发动闪电刺。
     刺客的话,基本攻击中使用闪电刺 则可获得连续点1点。 闪电落 Diving Arrow 需要SP:25 需要等级:15级以上 即时施展 MP:24 CD时间:6。5秒 快捷键:(跳跃中)↓ Z 连续踢技伤害数:3~6回 连续踢技物理 攻击力:40% 26 结束物理 攻击力:80% 52 结束腾空 力 比率:100% 周围冲击波 物理 攻击力:310 在空中快速下落 用脚连续攻击敌人后,再踩踏敌人造成冲击波 对敌人造成无属性的物理伤害 只能在空中使用,使用时连续按X键则可以打更多下。
    空中连续踢技结束前 按Z键 则可以使用结束攻击。 闪电落 取消 Cancel Diving Arrow (前置技能:闪电落5级) 需要SP:30 需要等级:23级以上 被动技能 中断基本攻击的硬质并同时发动闪电落。
   } 刺客的话,基本攻击中使用闪电落 则可获得连续点1点 短剑大师 Dagger Mastery 需要SP:20 需要等级:18级以上 被动技能 命中率 增加值:0。  3% 回避率 增加值:0。
  3% 物理 武器 攻击力 增加值:2% 魔法 物理 攻击力 增加值:2% 能够熟练的运用短剑,命中率和回避率 物理/魔法 攻击力 增加。 双剑 大师 TwinSword Mastery 需要SP:20 需要等级:18级以上 被动技能 攻击速度 增加值:0。
    1% 敌人 硬直率 增加值:2% 打击 硬直率 减少值:1% 物理 武器 攻击力 增加值:2% 魔法 物理 攻击力 增加值:2% 能够熟练的运用双剑,攻击速度和 物理/魔法 攻击力 增加。
   收招 Hit End (刺客转职时自动习得1级) 需要SP:104 需要等级:16级以上 即时施展 MP:25 快捷键:(技能使用中) Z 各 收招 技能的 攻击力 比率:100% 各 收招 技能的 BUFF 能力值 比率:100% 每个 连续点数 攻击力 比率 1:50% 2:100% 3:175% 4:275% 5:400% 每个 连续点数 BUFF 能力值 比率3 P s% v3 c, G) y% W, F 1:50% 2:100% 3:150% 4:200% 5:250% 有 连续点数 时 如使用 收招技能 连续点数全部消耗的话 攻击追加 取消基本攻击 使用技能的话 能够积累收招。
     能够使用收招技能 目录:升天刺,盗贼刺,剑刃风暴,卓越刺 盗贼刺 Bandit Cut 需要SP:25 需要等级:18级以上 即时施展 MP:24 CD时间:7秒 快捷键:→↓→ Z 物理攻击力:200% 118 气绝几率:40% 气绝级别:21 气绝时间:1秒 [连续爆炸时] 踢物理 攻击力:24 刺物理 攻击力:26% 15 * 3 攻击速度增加 持续时间:20秒 攻击速度增加值:0。
    2 前进时刺向敌人使敌人气绝,并同时造成无属性的物理伤害。 通过连续点数使用收招的话追加伤害,且攻击速度增加 收招效果是盗贼刺和收招技能的级别越高 效果越高。 盗贼刺 取消 Cancel Bandit Cut (前置技能:盗贼刺5级) 需要SP:30 需要等级:26级以上 被动技能 中断基本攻击的硬质并同时发动盗贼刺。
     刺客的话,基本攻击中使用盗贼刺 则可获得连续点1点。 二段跳 Aerial jump 需要SP:30 需要等级:18级以上 被动技能 快捷键:(跳跃中)C 跳跃中可再追加一次跳跃 此技能可关闭。
   双刺 Double Pierce 需要SP:25 需要等级:20级以上 即时施展 j MP:24 CD时间:7秒 快捷键:←→→ Z 使用快捷键 MP-2。  0% , CD时间-1。
  0% 1打物理 攻击力:110% 2打物理 攻击力:165% 3打物理 攻击力:220% 周围敌人 2打 伤害 比率:60% 周围敌人 3打 伤害 比率:60% 双手刺向敌人造成无属性的物理伤害。
  再用脚追加2次伤害。此时,周围有敌人的话 一起造成伤害。   打击抓技 判定:霸体,格挡或者抓投不可的敌人 只有第一打造成伤害。 双刺 取消 Cancel Double Pierce (前置技能:双刺5级) 需要SP:303 P [5 O- i6 i8 ~6 Y。
   N 需要等级:28级以上 被动技能 中断基本攻击的硬质并同时发动双刺 刺客的话,基本攻击中使用双刺 则可获得连续点1点。   瞬刺 Breaking Rush 需要SP:50 需要等级:30级以上 X 即时施展 MP:9 CD时间:5秒 快捷键:↓→ C 非常快的速度向前方移动一定距离。
   移动时,除了最后的动作其他时间为无敌状态。可按方向键Y轴斜线移动。 移动中,按了除方向键以外的键的话,移动终了。   移动中可使用有强制取消的技能和系列的技能。 使用抓技除外的技能中消耗连续点数才能使用瞬刺。
   瞬刺 取消 Cancel Breaking Rush (前置技能:瞬刺1级) E 需要SP:30 需要等级:5级以上 被动技能 中断基本攻击的硬质并同时发动瞬刺。 刺客的话,基本攻击中使用瞬刺 则不可获得连续点1点。
     连环锯 Chain saw 需要SP:30 需要等级:25级以上 即时施展 MP:30% CD时间:8秒 快捷键:↓→→ Z 1打物理 攻击力:44% * 3 2打物理 攻击力:66% * 3 3打物理 攻击力:88% * 3 3打腾空 力 比率:100% 用刀快速的对敌人进行3次攻击 造成无属性的 物理伤害。
    各个打击都为多段伤害,最后打可使敌人腾空。 连环锯 取消 Cancel Chain saw (前置技能:连环锯5级) 需要SP:30 需要等级:33级以上 被动技能 中断基本攻击的硬质并同时发动连环锯 刺客的话,基本攻击中使用连环锯 则可获得连续点1点。
   闪电刺之火花 Shining Cut Aerial (前置技能:闪电刺5级) 需要SP:50 需要等级:25级以上 被动技能 闪电刺后可追加一次攻击,跳跃中也可使用。   侧舞 Side Step 需要SP:30 需要等级:30级以上 即时施展 MP:2 CD时间:1。
  2秒 快捷键:↑→ Z 按住上,下方向键可向Y轴跳跃移动。 不按方向键的话,自动向下移动。 侧舞 取消 Cancel Side Step (前置技能:侧舞1级) 需要SP:30 需要等级:30级以上 被动技能 中断基本攻击的硬质并同时发动侧舞。
     刺客的话,基本攻击中使用侧舞 则可获得连续点1点。 剑刃风暴 Hurricane (前置技能:收招5级) 需要SP:30 需要等级:30级以上 即时施展 MP:40 CD时间:12秒 快捷键:→←→ Z 使用快捷键 MP-2。
  0% , CD时间-1。0% 物理攻击力:60% * 10" 连续爆炸物理 攻击力:120% * 1 连续爆炸踩踏 腾空 力 比率:400% 小范围的回转把刺客周围的敌人拉过来 造成无属性的物理伤害。
     通过连续点数使用收招的话,则可以更快的对敌人造成更强力的多段无属性物理伤害,且使敌人腾空。 收招效果是剑刃风暴和收招技能的级别越高 则效果越高。 剑刃风暴 取消 Cancel Hurricane (前置技能:剑刃风暴5级) 需要SP:30 需要等级:38级以上 被动技能 中断基本攻击的硬质并同时发动剑刃风暴 刺客的话,基本攻击中使用剑刃风暴 则可获得连续点1点。
     雷光落 Lightning Arrow (前置技能:闪电落 需要SP:35 需消耗无色碎片1个 需要等级:35级以上 即时施展- MP:50 CD时间:15秒 快捷键:(跳跃中)→→ Z 连续刺物理 攻击力:150% * 3 结束物理 攻击力:450% 结束物理 冲击波 攻击力:1121 抓投不可的敌人 物理 攻击力:600% 抓投不可的敌人 冲击波 物理 攻击力:1121 冲击波 范围:100% 冲击波腾空 力 比率:100% 每高 10px 冲击波 伤害 增加率:0。
    40% 在空中抓住敌人连续砍再踢到地上 对敌人造成无属性的物理伤害。 结束时产生冲击波,对敌人造成无属性的物理伤害,且腾空。 在越高的地方把敌人踢下来冲击波的伤害越高。
   抓投不可的敌人 直接用 结束攻击。 雷光落 取消 Cancel Lightning arrow (前置技能:雷光落5级) 需要SP:30 需要等级:43级以上 被动技能$ 中断基本攻击的硬质并同时发动雷光落。
     刺客的话,基本攻击中使用雷光落 则可获得连续点1点。 螺旋刺 Vertical Spiral (前置技能:瞬刺1级)COLG3 ] 需消耗无色碎片1个 需要等级:35级以上 即时施展 MP:50 CD时间:15秒 快捷键:→↑→ Z 旋转物理 攻击力:100% * 6 落刺物理 攻击力:100% 冲击波攻击力:996 移动距离:450 向前方快速的旋转打击,对敌人造成连续的无属性的物理伤害。
     在地面使用技能的话以抛物线的方式移动。在空中使用技能的话 则水平移动。 打击敌人时再按一次技能键的话,则落刺攻击产生冲击波追加伤害。 螺旋刺 取消 Cancel Vertical Spiral (前置技能:螺旋刺5级) 需要SP:30 需要等级:43级以上 被动技能 中断基本攻击的硬质并同时发动螺旋刺 刺客的话,基本攻击中使用螺旋刺 则可获得连续点1点。
     音速刺(音速袭击) Sonic Assault (前置技能:闪电刺5级,盗贼刺5级) 需要SP:35 需消耗无色碎片1个 需要等级:40级以上 即时施展 MP:70 CD时间:25秒 快捷键:←↓→ Z 使用快捷键 MP-2。
  0% , CD时间-1。0% 乱舞物理 攻击力:160% * 10 分身物理 攻击力:80% 结束 攻击力:320% 抓投不可的敌人 物理 攻击力:1600% 快速的向前方移动,乱舞攻击敌人。
     乱舞ING 按跳跃键的话 则对周围的敌人 随机乱舞。 随机乱舞时,随机乱舞前所攻击的敌人 一定时间内 会留下一个分身对其进行攻击。 打击敌人中时再次按技能键则踩踏敌人。
   对抓投不可的敌人使用,则直接用 结束攻击。 音速刺 取消 Cancel Sonic Assault (前置技能:音速刺5级) 需要SP:30 需要等级:48级以上 被动技能 中断基本攻击的硬质并同时发动音速刺 刺客的话,基本攻击中使用音速刺 则可获得连续点1点。
     卓越刺 Excel Strike (前置技能:闪电刺5级,收招5级) 需要SP:35 需消耗无色碎片2个 需要等级:45级以上 即时施展 MP:150 CD时间:45秒 快捷键:↑→→ Z 冲跑 物理 攻击力:240% 1打 物理 攻击力:360% 2打 物理 攻击力:480% 3打 物理 攻击力:720% 收招 物理 攻击力:192% 抓技 不可的敌人 物理 攻击力:1440% 冲跑时 攻击敌人并使敌人腾空 再连续攻击敌人。
     通过连续点数使用收招 最后一打可以 结束攻击 抓投不可的敌人 冲跑后只能攻击一次,且收招使用不可。 卓越刺 取消 Cancel Excel Strike (前置技能:卓越刺5级) 需要SP:30 需要等级:53级以上 被动技能 中断基本攻击的硬质并同时发动卓越刺。
     刺客的话,基本攻击中使用卓越刺 则可获得连续点1点。 觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒 觉醒名:银月 月狐 Moon Arc 需要SP:30 需要等级:48级以上 被动技能 发动几率:20% 命中率增加量:1% 回避率增加量:1% 暴击几率 增加量:2% 持续时间:5。
    5秒 每次获得连续点数时一定几率 一定时间内 命中率 回避率 大幅度上升,物理暴击几率也 上升 银河之光 Silver Stream (前置技能:双手刺5级,连环锯5级) 需要SP:50 需消耗无色碎片7个 需要等级:48级以上 施展时间:0。
  7秒 MP:600 CD时间:180秒 快捷键:↑↑↓↓ Z 光模式持续时间:40秒 收招 使用时 剩余的连续点数:0点 平打,冲跑,跳跃攻击 追加打击 回数:1回 平打,冲跑,跳跃攻击 追打 攻击力:20% 银河之光BUFF 重叠 可能回数:2回 银河之光BUFF 攻击 速度 增加量:6% 银河之光BUFF 移动 速度 增加量:6% 银河之光BUFF 暴击 伤害 增加量:5% 银河之光BUFF 几率:20% 银河之光 结束 攻击力:200% 1308 力 上升值:159 银河之光时候后一定时间内进入光模式。
     光模式下攻击范围增加,基本攻击,跳跃攻击,冲跑 攻击时 追加打击。 光模式下使用收招 不消耗连续点数。 光模式下使用收招 获得连续点数的话 有一定几率获得银河之光BUFF。
   银河之光BUFF下增加 移动速度 攻击速度 暴击伤害。 银河之光模式下 再次按下技能键,则直接进行结束攻击。  。

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