热血江湖剑练什么属性
剑职业的属性作用与加点集成与练法
热血快不行了,不过还有相当部分的人在努力
最近一直有人问剑的加点与练法
本人从05年5月份第一批玩热血,到现在107级的X剑已停了,处于半退状态
玩了这么多年,感受了剑这个职业的,悲喜几重天,这里我就来讲讲剑的属性加点与作用分析
首先我要说明,练剑 可是件苦差事,剑是江湖中最难练的,当然一旦练成,也确实是非常厉害的
剑,没有怒剑与什么回剑之分,都耍人的,只有点数集中与均分之分(先不要扔砖给我,看完再说)
下面我就来讲讲
1转前后,剑有6个气功
长虹
百变
连环
必杀
狂风
护身
长虹是加最大攻击...全部
剑职业的属性作用与加点集成与练法
热血快不行了,不过还有相当部分的人在努力
最近一直有人问剑的加点与练法
本人从05年5月份第一批玩热血,到现在107级的X剑已停了,处于半退状态
玩了这么多年,感受了剑这个职业的,悲喜几重天,这里我就来讲讲剑的属性加点与作用分析
首先我要说明,练剑 可是件苦差事,剑是江湖中最难练的,当然一旦练成,也确实是非常厉害的
剑,没有怒剑与什么回剑之分,都耍人的,只有点数集中与均分之分(先不要扔砖给我,看完再说)
下面我就来讲讲
1转前后,剑有6个气功
长虹
百变
连环
必杀
狂风
护身
长虹是加最大攻击力的(官方说法) 其实是每升一级加1点攻击,因此这个气功是最优先要考虑的
百变是加回避的(回避普通攻击也就是平砍,技能是回不掉的),剑本身回是所有职业中最高的,同时新手城的怪的破坏力并不是很强,所以一般不合只强到4的装备,就完顶得住,所以在2转前,这个属性加不加没太关系
当然2转后,这个属性是肯定要加满,是非常重要的,这一点我在后面会着重讲,不是他重要,只是时候未到
连环,这是分岐,当年我是加满的,后面被迫用死亡洗点(我不是富翁没长白洗点)。
所以一个字 惨
重点建议4点 重点说明,即使你不加满,剑的连环出的机率仍然是非常快的,我的感受加满的机率也大 不了多少
必杀,没有一个职业喜欢的,但是没有一个职业,当年不上当开加的,后来不得不洗的 这里重点建议不加
我是加了1点,所以连环变成了3点 我喜欢留1点,气功全开
狂风是除了医生之外,都知道非加满不可,但2转前,都不可能加满的气功 原因是来不及 而且也没必要
护身 长虹加满后,我认为加一点回避,全把这个气功打开,然后其他都不管全力加护身
护身是剑保命绝招,PK抗怪都靠他 重要程度不亚于回柳
2转,剑出了一个新气功
移花 一定机率吸血,8% 这个气功也是非满不可的,不是说他有多大作用,而是关键时候那能感冒
剑后期在D2 D3 HD 老鹰 石头 林子,房子等等在顶那种变态超级怪时,如果双Q中有一个或两个医生掉了,那个队如果还有人活着的话,肯定是剑,为什么,祝贺你中彩了可能是8%移花也可能是回避,帮了你的忙,反正我是认为这个气功配合回避顶怪很不错的,机率低,但并不代表,关键时候不能救你的命
重点建议,2转时不加满3转71以后加满他
2转是剑比较优闲的时期,组队并不算很困难,所以护身,狂风,回避都会在这个时期加得差不多了,移花慢一点,原因是2转的怪还没那么变态 至于先狂风还是先回避,没太大区别,先加狂风稍微效率点,先加回避,命保得比较好一点,对2转怪无所谓了 我本人倾向于回避与狂风同时加,每次都加一点,但不一定要穿回装,同样道理,加了狂风也不一定一定要穿F装,
我加狂风是为了加长发怒时的时间,但不要忘记如果你不单刷,抗的怪是不会有一圈的,最多3头,因此加点与穿装并不是必需要配合的,只是你需要怎么刷才穿什么装,比如你要单刷那穿F稳一点,如果是组队,我认为回装够了,我个人倾向于组队刷,原因是历练,地球人都知道在4转前,他的重要性
3转,剑出了一新气功
回柳,增加武功打击与回避武功 地球人都知道,只要这个气功与武功挂上了勾,那是不仅要拼了老命也是要优先加满的,而穿的热血披风都是很值钱的,除非没这种加武功的披风比如枪没有乾坤披风,回柳是剑向高手进军的第一步,也是最重要的一步
没话讲,再不优先加,自已去面壁三年吧
因此4转前,剑的属性分布为
长虹20
百变20
连环3-4
必杀0-1
狂风20
护身20
移花20
回柳20
一共124点
4转,剑出一新气功
怒海,一定机率的暴击打击力,没话讲,加满后15%暴击率,这是剑成为高手的招牌 威力比刀的真武有过之无不及
90气功 剑被诈1000W大洋,买7个棺材再出一新气功 这么点钱,对你这种级别也无所谓了
怒技(冲冠一怒) 没话也加满,剑的可怕全在叠加上了
91级,JN狂剑斩魔 配合回柳+怒海+怒技 剑有点高手的感觉了 一个字很猛了 看见4转枪刀医弓不会有3转时的那种逃跑冲动了
94级 提前达到剑神(魔)之境,名称没变,实质变了,神仙见了你也害怕了,不过要注意同为94级的弓手,他近战可能不如你,但你要杀死他,也不容易,而血绝对花得不会比他少,原因是他有远战优势,到处乱窜,不跟你贴身近战就麻烦得很 我PK时现在最头疼的不是碰上刀而是碰上弓手
100 剑再出新所功
无坚不摧,一定机率无视对方50%的武功防,看起很可怕,打起来要真出也确实让人胆战心惊,就是机率低了点5%,现在Q2 Q3 那么抢手,我看也不是没道理
反正也没什其可加的了,当然加满
看,没什么怒剑,回剑之分
不管你什么剑,加点就是这么加的
不管你怎么努力怎么有钱 剑地狱般难过关的3转是永远也回避不了的,现在一直有人问我68了怎么办啊,我74了怎么练吧,我说不好意思,没什么捷径,撑吧!撑过去 你就是高手了,希望到你成为高手时,热血不要关门
不要到时没人可杀了
剑3转前,升级并不困难,平砍是他主流,所以3转前,可以用全G剑 推荐全Z剑 反正现在G15 Z20 价格差别不大
装备,用回装,F装都行 F装相对安全点 我这里推荐F装,回避确实剑的特长,但是永远不要忘记那只是特长,特长并不表明,你就可以无视或不需要防装了 其实用F装配合剑的高回特性,才是正道 否则你就盯着,在紧张的心情中升级吧
3转-4转,我认为60-70 用全攻剑 不要用全Z剑 原因是什么,自已去对着回柳面壁吧
装备,没钱我推荐60-68时用回装,可省点钱而且TJ 湖怪,还顶得住,不算太变态
68之后,我推荐就一直用F装了,原因是马上要进D刷了,再用回装找死了
4转后,武器也没什么讲了,只是剑用F装可以比枪刀们低一点,省一点,比如别人用全F9套才能顶得住怪了,你用全F8照样顶
剑就这一点好 回避,移花,护身只是增加剑的生存能力,但并不是稳定你的生存价值,永远要记住这一点
稳定增加你的生存价值的是最长生命点数与物理防,那是刀的特点,而不是剑的特性
------------一个离休高级干部,X剑的忠告
题外话
Z剑在80-88的能力要比X剑强很多 差距体现在JN的发招速度上
X剑在91-94的能力就反了过来比Z剑强一点,差距也是体现在JN的发招速度上
所以现在有人认为X剑是全联盟近战第一的职业,是非常有道理的
Z剑近战同级别仅次于X剑, 但是不忘记,第一并不代表无敌 。
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