《乱斗西游》经文搭配大全教你如何争取配经文
每个经文一共有5级,当五级满了之后会是怎么样的呢? 1无量:我方全体英雄生命值提升3、6、9、12、15% 2慢障:敌方全体英雄生命值降低3、6、9、12、15% 3罗汉:我方全体英雄物理强度提升7、14、21、28、35% 4法华:我方全体英雄法术强度提升7、14、21、28、35% 5金刚:我方全体英雄物理防御提升20、40、60、80、100% 6虚无:我方全体英雄法术防御提升20、40、60、80、100% 7善财:开局我方立刻获得5、10、15、20、25%魂值 8梵天:我方...全部
每个经文一共有5级,当五级满了之后会是怎么样的呢? 1无量:我方全体英雄生命值提升3、6、9、12、15% 2慢障:敌方全体英雄生命值降低3、6、9、12、15% 3罗汉:我方全体英雄物理强度提升7、14、21、28、35% 4法华:我方全体英雄法术强度提升7、14、21、28、35% 5金刚:我方全体英雄物理防御提升20、40、60、80、100% 6虚无:我方全体英雄法术防御提升20、40、60、80、100% 7善财:开局我方立刻获得5、10、15、20、25%魂值 8梵天:我方英雄对敌方单位造成伤害时,降低其20、25、30、35、40%移动速度,持续两 秒,3-4级持续三秒,5级持续四秒 9罗睺:英雄释放技能后,下次普通攻击会额外造成(物理/法术强度)3。
3、6。6、9。9、13。2 、16。5%的法术伤害 10杀业:每击杀一个敌方英雄,我方英雄的物理强度会提升1。4、2。8、4。2、5。6、7%,最多 叠加10层,死亡后消失 11罪业:每击杀一个敌方英雄,我方英雄的法术强度会提升1。
4、2。8、4。2、5。6、7%,最多 叠加10层,死亡后消失 12真如:奈何桥战场敌方小兵及防御塔对己方英雄的伤害降低5、10、15、20、25%,五行 山战场的比率是2、4、6、8、10% 13南无:每隔120、60、42、32、25秒,给所有友方英雄提供一个免疫下一次技能效果的 盾 14圣谛:己方英雄被敌方英雄击中时,减少攻击者4、8、12、16、20%的攻击速度和移动 度,持续2、3、4、5、6秒 15不动:生命值低于50%时,获得等同于生命最大值10、20、30、40、50%的护盾,持续1 0秒,冷却时间60秒 16转轮:增加相当于最大生命值2、4、6、8、10%的物理强度 17妙觉:增加相当于最大生命值2、4、6、8、10%的法术强度 18天尊:每击杀一个敌方单位,回复最大生命值2、4、6、8、10% 19三灾:敌方英雄受到恐惧、沉默、嘲讽效果持续时间增加15、30、45、60、75% 20婆娑:敌方英雄受到减速、定身、眩晕效果时许时间增加15、30、45、60、75% 21自在:己方英雄受到减速、定身、眩晕效果持续时间减少15、30、45、60、75% 22禅定:己方英雄受到恐惧、沉默、嘲讽效果持续时间减少15、30、45、60、75% 23净土:所有友方英雄的生命回复和治疗效果提升24、48、72、96、120% 24疑障:敌方英雄物理强度降低5。
4、10。8、16。2、21。6、27% 25贪障:敌方英雄法术强度降低5。4、10。8、16。2、21。6、27 26嗔障:敌方英雄物理防御降低13、26、39、52、65% 27痴障:敌方英雄法术防御降低13、26、39、52、65 28机缘:自身生命值低于25%时,移动速度提升20、25、30、35、40% 29布施:奈何桥战场每5秒获取魂值提升5、10、15、20、25点。
五行山战场提升3、6、9 12、15点 30度化:战场中击杀小兵和野怪时,将获得额外魂值,奈何桥为8、16、24、32、40。五行 为6、12、18、24、30点 31天尊:每击杀一个敌方单位,回复最大生命值2、4、6、8、10% 32破空:奈何桥战场己方小兵对防御塔的伤害提升18、36、54、72、90%。
五行山战场为3 、6、9、12、15% 33正觉:奈何桥战场中己方小兵生命值提升6、12、18、24、30%。五行山战场为1。2、2。4 、3。6、4。8、6% 34心灯:奈何桥己方小兵物理强度和法术强度提升7。
2、14。4、21。6、28。8、36%。五行山 场为1。2、2。4、3。6、4。8、6% 35戒律:奈何桥己方小兵物理防御和法术防御提升48、96、144、192、240%。五行山战 为8、16、24、32、40% 36涅盘:奈何桥战场己方英雄复活时间减少1、2、3、4、5秒。
五行山战场减少2、4、6、8 、10秒 37往生:奈何桥战场敌方英雄复活时间增加1、2、3、4、5秒。五行山战场增加2、4、6、8、10秒 38慧眼:可见敌方隐身单位,对处于隐身状态的单位造成的伤害提升5、10、15、20、25% 经文最高可以装备6个。
净土:所有友方英雄的生命回复和治疗效果提升24、48、72、96、120%(神技不解释,配上铁扇或者阎王之类就不多说了) 慧眼:可见敌方隐身单位,对处于隐身状态的单位造成的伤害提升5、10、15、20、25%(前期不推荐) 罗睺:英雄释放技能后,下次普通攻击会额外造成(物理/法术强度)3。
3、6。6、9。9、13。2、16。5%的法术伤害(爆发很高三星之后相当于多一次普攻。知道耀光的就会理解) 南无作用:每隔120,60,42,32,25秒,给所有友方英雄提供一个免疫下一次技能效果的护盾。
。(是坑亲测,CD太长最重要的是开局是不带南无buff的要等cd,ps:读为nā mó,而不读nán wú) 比较好的几个经文 无量:我方全体英雄生命值提升3、6、9、12、15% 金刚:我方全体英雄物理防御提升20、40、60、80、100% 虚无:我方全体英雄法术防御提升20、40、60、80、100% 善财:开局我方立刻获得5、10、15、20、25%魂值(关于魂值最好的经文了。
开局手两个人头就可以挂机了) 梵天:我方英雄对敌方单位造成伤害时,降低其20、25、30、35、40%移动速度,持续两秒,3-4级持续三秒,5级持续四秒(杀残血必备) 不动:生命值低于50%时,获得等同于生命最大值10、20、30、40、50%的护盾,持续10秒,冷却时间60秒(3V3bug,我会乱说?) 慢障:敌方全体英雄生命值降低3、6、9、12、15%(大多加穿透和法物强的经文算下来都加不到10%的输出除非你三个英雄纯物或纯法) 关于对战的思路 最好的经文就是善财,其它一律关于加魂值的经文都不要。
有选一个高输出的开局先去打个野,一个技能收掉野怪之后看对面和自己方英雄的走势,以收人头为主 前期配合不动是可以2v3的。有梵天的话就很容易收人头了。然后不想打挂机就好了 关于逗你玩的经文 10杀业:每击杀一个敌方英雄,我方英雄的物理强度会提升1。
4、2。8、4。2、5。6、7%,最多 叠加10层,死亡后消失(对战主要是一血,顺风怎么打都是顺逆风和均是局完全没用) 11罪业:(如上) 13南无:这个上面有说坑得不行。
16转轮:增加相当于最大生命值2、4、6、8、10%的物理强度(亲自算了下,真是少得可怜) 17妙觉:增加相当于最大生命值2、4、6、8、10%的法术强(如上) 31天尊:每击杀一个敌方单位,回复最大生命值2、4、6、8、10%(这个在英雄试炼里面好用,其它场合下都太一般了) 12真如:30度化:33正觉:34心灯35戒律:36涅盘:37往生:(有个善财就够了,对战玩的是滚雪球) 1。
技能,能够触发装备带来的暴击吗? 2减速叠加吗 3。(嗔障:敌方英雄物理防御降低13、26、39、52、65%)这里面说的敌方英雄包括boos吗 4。我所知道的像嗔障这种经文减50%物防是带不来15%的总输出的。
如果你不是纯物理输出的话。 那么罗睺算不算最好的输出经文。。:英雄释放技能后,下次普通攻击会额外造成(物理/法术强度)3。3、6。6、9。9、13。2、16。5%的法术伤害。 5多少魂值能让右上角有1%的加成 度化:战场中击杀小兵和野怪时,将获得额外魂值,奈何桥为8、16、24、32、40。
五行山为6、12、18、24、30点。 6,ap英雄普攻是什么伤害 伤害减免=护甲/护甲 X 其中X在LOL里是100,所以你一百护甲会有50%的减伤 以我的牛为例 护甲36。
05%=3347 / 3347 X (重点)得X=5937 (PS:亲测,每个英雄的X值都不一样在6500左右徘徊,X值越低越好) 将X带入法强验算 法伤减免=4031/4031 5937 法伤减免=40。
4394%(合理) 取下一件魔抗装备验算 法伤减免=2501/2501 5937 法伤减免=29。6397%(合理) 痴障:敌方英雄法术防御降低13、26、39、52、65% 现在以3级痴为例 牛头法术防御4031 4031X(1-32%)=2741 法术减免=2741/2741 5937=31。
59% 增加法伤为40。43%-31。59%=8。84% 结论: 1。三级的痴障增加的法伤9%都不到 用铁扇这些算抗更低的算的话收益会更低。 如果你队伍中有猴子这样的物理输出收益会更低更。
2。所以3级痴障32%的法穿最终收益5%都不会到。远不如3级慢障直接减对方全员10%来得痛快。 。至于为何lol中法穿这么给力,这游戏却不行。 1。lol中18级大多英雄裸装护甲就有100了就能减50%物伤,200护甲就减75% 2。
lol中操控一个英雄是要么AD要么AP输出,这里面3个英雄打的是混合伤害。 热门攻略: 《乱斗西游》武德星君最强英雄搭配推荐 《乱斗西游》海若篝火伤害测试对比 《乱斗西游》1级巨灵神抗帮派boss打法介绍。
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