怎么把修改好的饥荒变成没有修改的
不腐坏
打开游戏目录\data\scripts\prefabs文件夹,其中的。lua文件为游戏中的物品。用记事本打开会腐坏物品的文件,在所有包含perishable的语句前加--即可让该物品不腐坏,注意不要遗漏,否则游戏会跳出。
例如修改让鸡蛋不腐坏:用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\egg。lua文件,依次查找下列内容:
inst:AddComponent("perishable")
inst。 components。perishable:SetPerishTime(TUNING。PERISH_FAST)
inst。components。perisha...全部
不腐坏
打开游戏目录\data\scripts\prefabs文件夹,其中的。lua文件为游戏中的物品。用记事本打开会腐坏物品的文件,在所有包含perishable的语句前加--即可让该物品不腐坏,注意不要遗漏,否则游戏会跳出。
例如修改让鸡蛋不腐坏:用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\egg。lua文件,依次查找下列内容:
inst:AddComponent("perishable")
inst。
components。perishable:SetPerishTime(TUNING。PERISH_FAST)
inst。components。perishable:StartPerishing()
inst。
components。perishable。onperishreplacement = "rottenegg"
inst。components。perishable:SetPerishTime(TUNING。
PERISH_MED)
inst。components。perishable:SetPerishTime(TUNING。PERISH_FAST)
inst。components。
perishable。onperishreplacement = "spoiled_food"
在每行前面加--后,变为下列内容:
--inst:AddComponent("perishable")
--inst。
components。perishable:SetPerishTime(TUNING。PERISH_FAST)
--inst。components。perishable:StartPerishing()
--inst。
components。perishable。onperishreplacement = "rottenegg"
--inst。components。perishable:SetPerishTime(TUNING。
PERISH_MED)
--inst。components。perishable:SetPerishTime(TUNING。PERISH_FAST)
--inst。components。
perishable。onperishreplacement = "spoiled_food"
即可让鸡蛋不腐坏。下列为部分会腐坏的物品文件名:
butter。lua 黄油
butterflywings。
lua 蝴蝶翅膀
egg。lua 鸡蛋
froglegs。lua 蛙腿
hambat。lua 火腿棒
honey。lua 蜂蜜
mushrooms。lua 蘑菇
petals。
lua 花瓣
petals_evil。lua 邪恶花瓣
seeds。lua 种子
fish。lua 鱼
veggies。lua 蔬菜
meats。lua 肉
lightbulb 灯泡(荧光果)
还有一个通过冰箱使食物不腐烂的 这个很简单方便 建议用这个
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning。
lua文件,将PERISH_FRIDGE_MULT = 。5,替换为PERISH_FRIDGE_MULT = 0,
即可让放入冰箱的食物永久保鲜
如果有效 请点采纳。收起