参与《刀锋铁骑》研发的有哪几个国家?
研发国家有五个~分别是:中国(北极光工作室)、法国(音乐监制Greg)、美国{游戏制作人史蒂夫(Steve Gray)}、韩国(插画大师Pink)、德(Arnaud)~~
《刀锋铁骑》是腾讯游戏著名研发团队北极光工作室携手跨国团队斥巨资打造的冷兵器对抗竞技网游,产品参考了大量中国冷兵器战争史料,所有角色、武器的细节设计均做到有据可依;同时研发团队使用了当前最优秀的3D物理引擎技术,最大限度的还原的了对真实物理环境的模拟,力求为所有冷兵器战争爱好者展现最具动作性与参与性的超写实即时战争体验。
《刀锋铁骑》研发团队享有“联合国艺术团队”的美誉:首席顾问Steve Gary,因参与制作《魔戒...全部
研发国家有五个~分别是:中国(北极光工作室)、法国(音乐监制Greg)、美国{游戏制作人史蒂夫(Steve Gray)}、韩国(插画大师Pink)、德(Arnaud)~~
《刀锋铁骑》是腾讯游戏著名研发团队北极光工作室携手跨国团队斥巨资打造的冷兵器对抗竞技网游,产品参考了大量中国冷兵器战争史料,所有角色、武器的细节设计均做到有据可依;同时研发团队使用了当前最优秀的3D物理引擎技术,最大限度的还原的了对真实物理环境的模拟,力求为所有冷兵器战争爱好者展现最具动作性与参与性的超写实即时战争体验。
《刀锋铁骑》研发团队享有“联合国艺术团队”的美誉:首席顾问Steve Gary,因参与制作《魔戒》四部曲而为世人所知,《刀锋铁骑》是其加盟腾讯后的首款自研大作,也将作为代表产品尝试推向海外;游戏制作人蒋毅是腾讯游戏的第一位美术,参与过多款腾讯游戏产品的研发,此次作为北极光工作室新品制作人,其美术制作人的视角也十分让人期待;艺术指导Pink77,动视暴雪前首席概念师,知名插画大师;音乐监制Greg是法国独立音乐工作室Kersound联合创始人,主持奥迪、丰田音乐的制作;Havok引擎亚太区总监Arnaud,其运营的Havok物理引擎是《星际2》、《暗黑破坏神3》等大型网游的重要支持,更是《刀锋铁骑》引以为傲的战斗玩法的基础。
《刀锋铁骑》是一款由腾讯自主研发的,以真实冷兵器搏杀体验为重心的竞技类对战网游。在《刀锋铁骑》中,玩家将以古代著名武将的视角来体验古代战争独特之处。武将人物设计以及关卡事件背景都参考了大量中国古代知名武将及著名战役事件资料,保证了游戏对于历史的极高还原度。
游戏第一期核心故事背景,将以玩家最为熟悉的《三国演义》故事背景为原型,进行人物、装备、战场等设计的还原。游戏世界中的战场与地域设计,是以三国时期的中国版图为主,各大历史事件在对应的地理位置发生;所有的游戏关卡内环境与建筑,都是建立在三国时期历史上,玩家会在游戏中体验到真实还原的古代战场;在游戏发展的后期,《刀锋铁骑》将逐步引入中国古代其他历史时期的知名武将及历史著名战役,例如刘邦决战项羽,隋唐时期等,为玩家提供极为广阔的游戏探索空间,大大提升游戏的趣味性及耐玩性。
为了给广大玩家提供最真实的游戏代入感,《刀锋铁骑》美术团队参考了大量的中国历史图片资料,无论是角色的发型服饰,或者是场景地图设计,均精益求精,力求为玩家还原真正的中国冷兵器战争时代。
为了展现真实的冷兵器战争场景,《刀锋铁骑》开创了三大特色玩法:攻城模式、会战模式、剧幕模式,不同的挑战模式下,玩家将体验到不同规模的真实GVG体验,最高可容纳百人团战,70V70!在任意模式下玩家都将有机会感受到完美还原后的冷兵器时代战争:架云梯、投石机、攻城车、盾兵布防、骑兵冲锋等。
2013年11月29日,《刀锋铁骑》跨国团队负责人携手于腾讯游戏嘉年华现场为产品进行了一场盛大的首发仪式,现场公布游戏将于2014年春天开启限量首测。
《刀锋铁骑》研发团队享有“联合国艺术团队”的美誉:首席顾问Steve Gary,因参与制作《魔戒》四部曲而为世人所知,《刀锋铁骑》是其加盟腾讯后的首款自研大作,也将作为代表产品尝试推向海外;游戏制作人蒋毅是腾讯游戏的第一位美术,参与过多款腾讯游戏产品的研发,此次作为北极光工作室新品制作人,其美术制作人的视角也十分让人期待;艺术指导Pink77,动视暴雪前首席概念师,知名插画大师;音乐监制Greg是法国独立音乐工作室Kersound联合创始人,主持奥迪、丰田音乐的制作;Havok引擎亚太区总监Arnaud,其运营的Havok物理引擎是《星际2》、《暗黑破坏神3》等大型网游的重要支持,更是《刀锋铁骑》引以为傲的战斗玩法的基础。收起