东门东门?为什么好多人都要去东门?
去东门应该是野P吧。。。
那分析一下好了
首先是心理方面:
因为魔力的PK其实只能算是一种游戏,PK完后除了损失装备耐久度和战绩之外没有任务的得失,而战绩是可以自己K自己来转的,所以代表不了任何东西。 而人和人之间是会有矛盾的,有了矛盾怎么办,打一架呗,但打架又不痛不痒怎么办??来点有实质性的东西嘛。
东门就满足了这类的需求,产生了野P这一有实质性的PK。把人打飞是会让他受伤的,一定程度上满足了人们的心理
慢慢地,有一部分人爱上了刺激的野P,不再正常地PK了
其次,是技术上的问题。 因为正常PK都是满血满魔无伤的PK,所以大家的战术已经形成习惯了。而东门野P就有所不同了,比如说追求险的...全部
去东门应该是野P吧。。。
那分析一下好了
首先是心理方面:
因为魔力的PK其实只能算是一种游戏,PK完后除了损失装备耐久度和战绩之外没有任务的得失,而战绩是可以自己K自己来转的,所以代表不了任何东西。
而人和人之间是会有矛盾的,有了矛盾怎么办,打一架呗,但打架又不痛不痒怎么办??来点有实质性的东西嘛。
东门就满足了这类的需求,产生了野P这一有实质性的PK。把人打飞是会让他受伤的,一定程度上满足了人们的心理
慢慢地,有一部分人爱上了刺激的野P,不再正常地PK了
其次,是技术上的问题。
因为正常PK都是满血满魔无伤的PK,所以大家的战术已经形成习惯了。而东门野P就有所不同了,比如说追求险的法师带上不满血不满魔的敏蜂是可能比满血满魔十迅速的剑快的,这就造成了这种变数,也就得到了有一部分人喜欢这么安排战术的认同。
另外,东门PK可以看到对方的血和魔,这样安排起战术来更为稳妥。东门有小怪,在你释放巫术的时候难免会被其影响,又是一个变数,所以比起一般PK来更刺激。
第三,是技能问题。舞者的技能实在太过强大,而在东门野P时两人处于组队状态,舞者那些让人又爱又恨的技能就得不到发挥了
第四,地理问题。
你说为什么要到东门去呢??因为东门近啊。。。怪的弱小对高级玩家就不再存在威胁了,极大程度上缓解了对玩家之间PK的影响。如果你选择去GBL要塞野P就不是看谁打死谁。。而是看谁能活得更久了。收起